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Date 2011/03/25 12:12:37
Name 물의 정령 운디
Subject 왠지 뭔가 사라진게 아쉬운 전투 순양함의 3종 세트 스킬
알파 버전 시절부터 스타크래프트 2에 관심이 많이 있는 분들이라면 잘 아실지도 모릅니다. 알파 버전 시절 때는 전투 순양함의 일명 '스킬 3종 세트'라는 스킬들이 존재했죠.

플라즈마 어뢰는 전투 순양함의 일반 레이저 공격을 다연발 레이저 광역 공격으로 화력을 일시적으로 쏟아붇는 스킬입니다. 지상 병력을 정리하기에는 더할 나위없이 좋은 스킬이죠. 미사일 포대는 캠페인 모드에서도 나오니까 자세한 설명은 생략하도록 하겠습니다. ^-^;; 공중 병력에 다수의 미사일을 퍼붓는 스킬이 바로 미사이 포대이죠.

마지막 스킬은 전투 순양함의 체력을 +200 올려주는 일명 전작의 '디펜시브 매트릭스'와 동일한 기능을 보이는 보호막입니다. 전투 순양함의 일반 HP가 550이지만 이 스킬을 적용하면 +200의 체력이 추가되어 750의 어마어마한 맷집을 자랑하게 해줍니다.

다만 알파 버전 시절에는 한 전투 순양함에 이 기술들을 다 적용되게 하면 밸런스 붕괴의 우려가 있다 하여 한 전투 순양함당 하나의 스킬만을 적용하게 했습니다. 즉, 한 전투 순양함이 이 '스킬 3종 세트'를 다 적용할 수는 없고 입맛대로 골라 쓸 수 있었죠. 그래서 야마토포를 쓰는 전투 순양함 따로, 플라즈마 어뢰를 쓰는 전투 순양함이 따로, 미사일 포대를 쓰는 전투 순양함이 따로, 보호막을 쓰는 전투 순양함이 따로 있을 정도였습니다.

저는 알파 버전 시절부터 전투 순양함의 이런 위용을 보아왔기 때문에 지금의 전투 순양함은 뭔가 나사가 빠진듯이 허전하더라구요. 정말이지 알파 버전 초기 시절의 전투 순양함은 최종 병기에 어울리는 엄청난 포스의 위용을 보였었습니다.

지금은 데미지도 10에서 8로 너프되었고 물론 이속이 상향되기는 했습니다만, 뭔가 최종병기로서 부족하다는 느낌은 지울 수가 없네요. 저는 적어도 한 전투 순양함 당 하나의 스킬만을 적용시킨 시절의 전투 순양함의 밸런스가 그렇게까지 사기로 보일 정도로 나쁜가? 라고 의구심을 가졌었거든요.

물론 지금의 전투 순양함에 만족하시는 분들도 있으시겠습니다만, 확장팩 들어서는 저 '3종 세트 스킬'이 다시 부활했으면 하는 바람입니다. 하지만 밸런스가 걱정된다면 약간 손을 봐야한다는 것에는 동의하지만요.

여러분들은 전투 순양함의 '3종 세트 스킬'의 부활에 대해서 어찌 생각하시는지 의견을 들어보고 싶습니다.

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어진나라
11/03/25 12:32
수정 아이콘
전투순양함의 DPS와 맷집을 생각한다면 지금의 상태가 괜찮다고 봅니다. 가장 큰 문제점인 이속도 해결되었으니 말이죠. 게다가 전순보다 컨셉을 못 살리고 있는 유닛이 더 많거든요. 예를 들면 모선같은...-_-;; 이런 유닛들부터 손을 봐야죠.

그래도 이런 스킬 쓰는 맛은 캠페인에 남겨두는 것도 좋다고 생각합니다. 저도 이런거 좋아하기도 하고요. 그런데 군단의 심장부터는 전순의 스킬에 플레이어가 당해야 하는 입장이네요. 덜덜덜;;; 일단 레이너만 믿고 있겠습니다.
그리고또한
11/03/25 12:54
수정 아이콘
컨셉은 좋고 최종병기의 위용에는 걸맞아 보입니다만...

저게 전투순양함 개개로 적용할 수 있다면 그것도 꽤나 무섭겠네요. 10대를 뽑아서 4대는 보호막으로 맷집세우고 3대는 지상담당 3대는 주요 유닛 요격담당이라거나... 적용을 한다면 한 경기에 나오는 전순 전체에 하나의 스킬만을 적용을 해야겠죠. 업그레이드를 통해.

그리고 저도 어진나라님의 생각처럼 전순보다 더 급한 유닛이 많다고 생각합니다. 모선은 몰라도 모함은 정말 어떻게 살려줘야 할 텐데요.
피로링
11/03/25 12:55
수정 아이콘
모선도 후덜덜한 스킬 많이 있었죠. 이게 적용된다면 흠...
물의 정령 운디
11/03/25 13:03
수정 아이콘
저도 그것에 대해서는 동의합니다. 모선과 모함 좀 어떻게 좀 손을 봐줬으면 좋겠는데요. 특히 모선은 순간 이동 스킬도 삭제를 해버렸으니 이건 뭐;;; 소용돌이는 말할 것도 없구요.
초록추억
11/03/25 14:25
수정 아이콘
3종세트를 동시사용하게 하면서 밸런스를 맞추는건 몰라도
하나씩 사용하게 하면 문제가 됩니다.

상대편이 정찰했을때, 전순을 뽑긴뽑는데, 이게 무슨 스킬쓰려고 뽑는건지 모르니까 골치가...
이게 실제 밸런스에 큰 영향을 안 줄수도 있지만, 상대하는 입장에는 불합리하게 느껴지겠죠. 아마 짜증날겁니다.

그렇다고 3종세트 모두 사용가능이면, 셋다 의미없는 스킬이 되던가, 오버파워가 되던가, 전순의 기본전투능력을 매우 하향시켜 마법유닛에 가깝에 만들어야 할겁니다. 결론은 캠페인용일뿐, 래더에 나올수도 나와서도 안되는 컨셉.
ridewitme
11/03/25 14:30
수정 아이콘
저그의 군락유닛좀... 울트라리스크도 좋아지면 좋겠고.. 여튼 군락유닛들 좋아지거나 감염충을 비롯한 저그의 마법유닛들도 뭔가 기능이 생겼으면 좋겠네요. [m]
11/03/26 01:12
수정 아이콘
확장팩 캠페인에서라도 슈퍼모선을 제대로 사용해볼수 있었으면 좋겠습니다.꼭요~ㅠ
교대복사
11/03/26 02:19
수정 아이콘
아쉽긴하죠......다양한 스2를 봤으면 하지만,
또 밸런싱을 고려안할수 없기때문에
현재 자유의날개에서 다시 전투순양함이 예전의 전투순양함으로 돌아가는건
어렵지 않을까 싶네요..흐흐
11/03/26 13:25
수정 아이콘
전순이 리즈시절 모습은 지금도 볼 수 있습니다.
미션3 깨면 나오죠
아마 거기 나오는 히페리온이 블리자드가 생각한 전순이의 모습일겁니다.
저그 녹는게 이야.. 멋지죠
Crusader[SKY]
11/03/26 17:29
수정 아이콘
스타2 종족별 최종테크 유닛은 다 쓰레기라 봅니다.
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