PGR21.com


Date 2011/03/21 01:35:10
Name 어진나라
File #1 크기변환_포맷변환_시그너스_연구소_0.jpg (232.8 KB), Download : 22
Subject 앞마당 1가스맵 예시 & 테스트 요청


앞선 관련 글에서 많은 분들이 의견을 주셔서 감사합니다.

여러분들의 의견을 참고로 해서 앞마당 1가스 맵을 만들었습니다. 위의 이미지가 바로 그 맵입니다.


(4) 시그너스 연구소

# 버전 : 0.1

# 크기 : 162×162

# 자원
본진 8M 2G
앞마당 7M 1G
꿀멀 5M* 1G* (* : 풍부한 자원을 뜻함)
기타 8M 2G

# 러쉬 거리
가로, 세로 : 43~44초
대각 : 61초

# 주요 특징
앞마당 1가스, 이동 경로의 폭이 급격히 변함, 갈래길 다수 존재


많은 사람들이 테란천하를 우려하셔서 앞마당 방어는 하기 쉽게끔 만들어져 있습니다. 심시티도 매우 쉬운 편입니다. 문제는 제2 확장인데, 저지선을 활용하여 어떻게든 버티면서 확장을 가져가야 합니다. 저지선이야 플토는 이미 파수기로 200% 이상 활용하고 있지만, 저그는 이를 활용하는 경우가 별로 없습니다. 이 맵엔 저지선이 많은 만큼 감염충의 활약을 기대해 봐야겠군요. 물론 갈래길도 많기에 뮤링이 활약하기에도 좋습니다. 가스만 확보된다면요...-_-

현재 "시그너스 연구소"라는 이름으로 맵을 배틀넷 상에 올려놨습니다. 시간이 되신다면 제 메일(my4buries@naver.com)으로 이 맵으로 플레이한 경기 리플레이를 보내주시면 매우 고맙겠습니다. 플레이 후 소감을 적으셔도 고맙고 맵 이미지만 보고 이야기하셔도 괜찮습니다.

여러분들의 많은 참여 바랍니다.

-p.s : 이거 만든다고 드디어 영구 결제 끊었습니다. ㅠㅠ

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지니쏠
11/03/21 09:13
수정 아이콘
이거 저그가 너무 어려운 맵같아 보여요. 가로나 세로가 걸리면 어찌됐든 상대가 두개의 언덕을 통해서 좁은 길로 치고 들어올텐데, 다른길을 이용해서 그 병력의 뒤를 치거나 상대의 본진을 치기에는 동선이 너무 어마어마하게 길어서 힘들고, 일단 언덕을 장악당하면 테란전에서는 무조건 게임끝이라고 봐도 무방하고,-차라리 샤쿠라스에서는 도망자저그라도 가능했지만 여기선 언덕장악당하면 추가멀티로 가는 길마저 끊겨서 그냥 무조건 게임끝이네요- 언덕 위를 지키고 있자니 샤쿠라스 언덕위에서 언덕아래를 치고 들어오는 테란을 상대하는것보다 더 힘들거고, 결국 언덕아래에서 싸워야 하는데, 어차피 테란역시 다른길이 없느니만큼 자기쪽 언덕에 수비라인을 펴고 있을것을 감안하면 러쉬거리가 너무 짧아져요. 그 어떤 맵보다 짧지 않나 싶을 정도네요. 그렇다고 대각이 나오면 러쉬거리가 지나치게 말도 안되게 길어지는 것 같구요. 토스전에서 역시 전장이 계속 좁은언덕에서 형성된다는 점에서 역장, 거신, 점멸추적자까지가 너무 극도로 강하게 활용 될 것 같네요. 1가스를 테스트하기 이전에 지형이 문제가 있는 것 같아요.
11/03/21 10:56
수정 아이콘
앞마당 1가스를 풍부한가스로 바꿔보는건 어떨까요?? 4가스보다는 적지만 3가스보다는 많이 먹을테니
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