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Date 2011/03/26 10:31:12
Name 스카이바람
Subject 저그전 전략 한개 올려봅니다.[테란의 저그전 개념]
안녕하세요. 라온제나빠커입니다.

스타2 게시판에서 3번째 글이네요~

요즘 게임이 너무 안되네요.. ㅠㅠ 1주일동안 200점이상 떨군 듯 합니다.

제가 요즘 저그전 정석으로 쓰고 있는 빌드인데 승률이 괜찮아서 올려봅니다. 저그전은 80%이상 나오는 듯 하네요.^^

제가 가지고 있는 저그전의 개념을 일단 말씀 드리도록 하겠습니다.

두가지만 할 수 있다면 저그의 물량을 압도할 수 있다고 생각합니다.

다이아 이하 테란분들도 이 정도만 아시면.. 저그전은 충분히 승률 잘 나올 수 있다고 생각합니다.

1. 일꾼 44기까지 저그와 비슷하게 일꾼을 채울 수 있는지.

2. 저그가 6가스와 일꾼 66기까지 쨀 수 없게 하는지.

44기, 66기가 중요한 이유는 한 멀티를 최적화 시킬 수 있는 일꾼의 수가 22기이기 때문입니다.

즉 앞마당까지 먹었을때의 최적화 일꾼수는 44기이고 3멀티까지 먹었을 때는 66기입니다.



우선 빌드 설명을 하도록 하겠습니다.

10보급고-12병영-15궤도+1해병

1병영 더블을 기본으로 합니다. 그리고 보급고는 입구쪽에 짓지 마시고 병영을 입구쪽에 지으시면 됩니다.

제가 1병영 더블을 선호하는 이유는 초반 일꾼 30기까지 채울 때 저그가 아무리 부유하게 운영해도

일꾼 30~35기까지는 비슷하게 채워집니다. 즉 제가 아까 말씀드렸던 1번 조건이 만족됩니다.

17보급고-19사령부(본진 사령부 옆에)-20 2가스<-2가스가 매우 중요합니다.

여기까지가 일단 빌드입니다.

사령부 지어질동안 가스 캐기 전까지 광물이 조금 남습니다. 사령부를 저그에게 보여주지 않는것이 좋습니다.

해병은 4기까지만 찍으시구요. 남는 광물들로 입구에 2병영을 추가로 건설해 3병영으로 입구를 막습니다.

저그들이 입구 3병영을 보면 병영 위주 플레이로 착각을 합니다.

뽑아 놓았었던 해병들을 본진 구석구석 흩어놓아서 본진으로 들어오는 대군주를 잡아줍니다.

그리고 입구쪽에 벙커 1개를 건설합니다. 일단 입구가 병영 3개로 막혔기 때문에 맹독충은 일단 무조건 막습니다.

그리고 빠른 바퀴라도 벙커 수리신공을 통해 막는것이 가능합니다.

그러면서 가스가 첫 100이 되면 군수공장을 건설하고 다시 또 100이 차면 군수공장을 한개 더 건설합니다.

두개의 군수공장은 숨겨짓는 것이 좋습니다. 저그에게 병영 위주 플레이라고 착각하게 만드는 것이 중요합니다.

첫 군수공장엔 기술실을 부착하고 지옥불 업그레이드를 합니다. 두번째 군수공장과 첫 군수공장에서 화염차를 6기까지 생산합니다.

이제 화염차로 견제를 나가면서 많은 일을 하셔야 합니다.

여기서 손이 꼬입니다. ㅠㅠ

사령부를 앞마당쪽에 내리면서 벙커 1개를 건설합니다. 4가스를 빠르게 채취합니다.

병영 1개에 기술실을 부착하고 스팀팩 업그레이드를 합니다. 두번째 군수공장에 기술실을 부착합니다.

군수공장 2개에서 탱크를 3기까지 찍습니다. 해병을 꾸준히 찍습니다.

병영 2개에 반응로를 부착하면서 병영을 1개로 추가로 건설합니다.

그 병영엔 아무 애드온도 붙이지 않습니다. 우주공항을 짓습니다. 무기고를 짓습니다. 공학 연구소를 짓습니다.

여기까지 일단 인프라를 만들어 놓는 것입니다.

이 화염차가 제가 말씀드렸던 2번째의 조건을 만족시킵니다. 저그가 일꾼을 44기 이상 찍으면 이 타이밍의 화염차에게

많은 견제를 받습니다. 그리고 3멀티를 원활하게 돌리지 못하게 만듭니다. 이 타이밍에 저그가 바퀴를 찍으면 뮤탈 수도 적어지고

일꾼 수도 적어집니다. 바퀴를 보시면 무리하지마시고 조금씩 견제하면서 화염차를 최대한 살리시면 됩니다.

이제 여기서 2가지로 나뉩니다.



1. 저글링+가촉으로 방어하는 저그

80% 이상 뮤탈입니다.  우주공항에서 의료선을 찍고 군수공장에선 토르 2기를 생산합니다.

화염차로 저글링을 많이 줄여줍니다. 최대한 많이. 빈틈이 분명히 있으므로 일벌레도 잡아줍니다.

그러면서 본진에 아까 애드온을 달지 않았던 병영에 반응로를 부착합니다.

뮤탈이 나오면 화염차를 살립니다. 탱크3+토르2+모아놨었던해병들+의료선1로 타이밍러쉬를 갑니다.

그러면 저그가 6가스를 돌릴 여력이 안나옵니다. 계속 병력을 찍어야 됩니다..



2. 바퀴로 방어하는 저그

뮤탈이 많이 늦습니다. 그리고 3번째 멀티가 빠릅니다.

군수공장에서 탱크를 계속 찍습니다. 애드온을 달지 않았던 병영엔 기술실을 부착합니다.

불곰2+해병4을 찍을 수 있는 체제가 완성됩니다. 화염차를 최대한 잃지 않으면서 탱크7기 타이밍에 타이밍 러쉬를 갑니다.

의료선도 찍어주시고 업그레이드 신경 써주시면 됩니다.

이 타이밍의 탱크 7기가 굉장히 강력합니다.

3멀티로 가시지 마시고 바로 앞마당으로 가는 것을 추천합니다. 점막 깨주시면서요.





일단 이 정도까지가 저의 저그전 운영인데..^^

저그에게 4부화장+일꾼66기+6가스를 준다면 일단 게임이 굉장히 힘들어집니다..^^

제 저그전 스타일은 6가스를 최대한 주지 말고 줘도 나도 같이 먹자 라는 마인드로 운영합니다.

리플레이 분석기로 제 리플레이를 분석해 본 결과

테란전 55%, 토스전 44%, 저그전 67%가 나오네요..^^

래더가 50% 승률을 추구한다는 것을 봤을 때... 제 저그전 운영법이 괜찮은 것 같아서 한 번 올려봅니다.

저그전 어려워하시는 테란분들께 많은 도움이 됐으면 합니다..^^



추가. 해탱 운영하실때는 추가병력들을 본대에 랠리를 찍어 놓지 마시고 앞마당에서 모으는 걸 추천드립니다.
       빈집 방어용도 되고 해탱은 한방이 잡혀도 추가로 또 병력이 나가는 것이 무섭기 때문입니다.
       즉 해탱은 끊임없는 진출이 중요합니다.

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레몬카라멜
11/03/26 16:04
수정 아이콘
매번 좋은 전략글 감사합니다~ 잘 읽었습니다!

뮤링링 쓰는 저그가 요즘 많이 어려웠는데 잘 참고해야겠네요 ㅠㅠ
11/03/26 16:24
수정 아이콘
리플레이 올려주실수 있나요?
포심패스트볼
11/03/26 19:23
수정 아이콘
으아 저그 유저 입장에선 읽다보니 답답해지고 현기증과 두통이 오는 글이네요.
저그가 어떻게 대처하실때가 까다로웠는지좀 말씀해 주실 수 있을까요? 크크
레몬커피
11/03/26 21:51
수정 아이콘
저같은경우 APM 평균100~120대에서 놀다보니

테란을 할 때 화염차 운영이 너무너무 힘들더군요. 개방형 맵에서

참 좋기는 한데 저 빌드같은 경우도 화염차 컨트롤+앞마당 사령부

내리고 가스짓고 일꾼캐고 병력생산하고 이게 매끄럽게 안됩니다.

그러다보면 화염차를 조공하든가, 본진 생산이나 일꾼생산이 막

힌다거나 둘 중 하나....세종족 다 하는데 제 입장에선 손 가장

많이가는게 테란 아닌가 싶어요
purplejay
11/03/26 23:55
수정 아이콘
빠커님 안녕하세요. 댓글 달기 전에 먼저 해보고싶어서 여러판 해보고 왔습니다.
이기고 지고를 떠나서, 그동안 저그전 체계가 없었다는 느낌을 많이 받았는데 이 운영으로 뭔가 저그전 각이 잡힌 느낌이네요.
정말 감사드립니다 ^^
빠른 2사령부로 일꾼 많이 채워놓고 -> 화염차 진출하면서 앞마당 확보+생산,업그레이드 인프라 구축 -> 탄력받은 자원 수급으로 끊임없는 생산
흐름이 정말 안정적입니다. 초반 해병 4기만 뽑으니 자원 최적화도 되어있구요.
저그가 심시티 + 저글링으로 버티면 선토르 2기, 바퀴면 선공성전차 2기 이후 토르 2기, 토르는 각각 본진과 앞마당 배치하면 뮤탈 견제도 거의 봉쇄되네요.

첫 화염차 6기는 최대한 무리하지말고 살려 와서 첫 의료선 2기 타이밍때 해병과 같이 압박하니 훨씬 효율이 좋네요.
이러고 보니 자극제 너프가 너무 아쉽습니다.ㅠ
개념은?
11/03/27 04:16
수정 아이콘
잠깐 딴소리인데 종족전 승률에는 함정이 있더라고요.
바로 저의 경우였는데... 저도 승률 분석해본적이 있엇는데
저그전 60%, 테란전 60% 토스전 40%가 나오는적이 있더라고요. 합계는 50%...

근데 이런생각이 들더라고요. 내가 저그전을 잘하는 것이냐... 아님 토스전을 못하는 것이냐.... 무슨 말인고 하니
1. 내가 저그전을 잘하기 때문에 상대적으로 ELL 을 떨어뜨리기 위해 어려운 토스가 나온다
2. 내가 토스전을 못하기 때문에 상대적으로 ELL 을 높이기 위해 쉬운 저그가 나온다

이런 경우라는거죠. 불행히도 저는 후자였던것 같더라고요ㅠㅠ 토스사기ㅠㅠ
개념은?
11/03/27 04:24
수정 아이콘
그나저나 빌드 자체가 예전 기사도 연승전 같은곳에서도 많이 나왔던 빌드이긴한대, 제가 완전히 까먹고 있었네요.
더군다나 제가 요즘 저그전을 새롭게 깨달은것이 있는데 그걸 생각하면서 이 빌드를 다시 보니 정말 좋은 빌드인것 같습니다.
저그전에 쓸만한 빌드가 하나 더 늘었네요~
개념은?
11/03/27 04:27
수정 아이콘
아 근데 한가지 궁금한게 1해병 더블시 초반 6링을 찍는 저그는 어떻게 막으시나요?
입구가 서플 심시티도 아니고 1배럭 달랑있고 1해병일때 6링이 오면 그거 상당히 위험할것 같아서요.
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