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17/01/10 00:56
1,2번이 반영된 난투가 있었죠. 정확히는 코스트 순서대로 뽑는거였구요.
1,2번이 적용되어 있으면 3번은 있으나 마나 큰 의미 없는 조건이니 난투가 어느기간이었는지 확인해서 그때 대세먹은 덱을 확인하면 강한 덱은 확실히 알 수 있겠습니다.
17/01/10 01:03
1번 룰 적용된 난투에서 파마기사로 져본 적이 없습니다.
손패를 보고하면 어그로 덱이 더욱 유리합니다. 어그로 덱은 상대의 정보를 모르는 대신 먼저 주도권을 쥐고, 컨트롤 덱은 상대의 정보를 아는 대신 나중에 행동하는 게 원래의 게임 양상인데 어그로 덱이 상대의 정보를 알면서 먼저 주도권을 쥐면 밸런스 붕괴입니다. 컨트롤 덱이 상대의 정보를 알아봤자 알고도 못막게 할 수 있습니다.
17/01/10 01:37
1 쓰랄
2 쓰랄 3 쓰랄 너무 쉽네요. 1번이 1234567 이렇게 내는게 아니라 멀리건 + 드로우 손패의 모든 카드의 순서를 정해놓는 의미면 당연히 교감 드루가 제일 셉니다 선공 기준 1턴 정정룬알교감-육성 후공 기준 1턴 동정정룬알룬알교감-육성 이렇게 시작하면 어떤 직업도 노루 못 이김
17/01/10 03:53
그냥 남는 코스트 + 마나 처리하면서 광역기 대비용이죠.
교감덱에서 다른 1코 카드 필드에 내는건 큰 의미가 없으니까요. 룬알이 의미가 없다고 생각하면 선공은 피와약탈 + 패치스, 후공은 피와 약탈 + 패치스 + 1코 2/2나 살뿌, 아니면 위습 전리품 정도 쓰면 되겠죠. 원래 교감덱 1턴 최고패가 선공은 정정살교 후공은 동정정전교+아무거나니까요.
17/01/10 04:05
그리고 사실 교감덱 남는 마나로 뭐 내냐 그건 그냥 개취고 승리하고는 별 상관이 없는게
선공 기준 1턴 / 동정정교 2턴 / 육성 드로우 / 육성 플레이 (아비아나 쿤 육성 드로우) 3턴 / 브란 드로우 / 아비아나 플레이 - 쿤 플레이 - 육성 플레이 (크툰의사도,크툰의사도,크툰 드로우) - 브란 플레이 - 크툰의 사도 플레이 - 크툰의 사도 플레이 - 크툰 플레이 이렇게하면 3턴에 [명치 8뎀 + 랜덤 타겟 28뎀] 쏘고 필드에 아비아나 + 쿤 + 브란 + 크툰의 사도 + 크툰의 사도 + 14/14 크툰 이렇게 남습니다. 크툰의 사도 대신 아라코아를 쓰면 랜덤 타겟 36뎀에 아라코아 두마리가 남구요. 이걸 막으려면 미역+패거리를 쓰던가 해야 되는데 그래도 결국 마나차이 나서 못 이겨요... 손패 + 드로우를 다 정하고 플레이하면 어떻게 해도 교감 노루를 이길 방법이 없습니다.
17/01/10 09:19
2가 멀리건 제외하면 1도 포함하는 개념이라 2죠.
멀리건도 포함하면 완전 상위호환이구요. 덱은 로수붐티 다 필요없고 교감드루가 갑이겠네요 정자정자 교감 데스윙 이샤라즈 순으로 나가면 뭔덱도 못이길듯. 3은 실제 경기에서 방플해도 지는 경우, 알고도 못막는 경우가 있으니 여기에 끼기엔 약한 조건인거 같네요.
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