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16/11/04 16:23
오리아나 공위치는 항상 자신한테 붙여둔다고 생각하면 좀편해지더라구요
항상 나한테서 공이 출발한다는 생각으로 해보셔요!! 전 접은지 5달됐지만 저한테 향하는 스킬은 어느정도 파악하고 제쪽으로 누가 어떻게 노릴것 같다는 인식은 하고 했습니다! 티어는 플레였구용
16/11/04 16:31
골드 원딜/서폿 주로 하는데
원딜할때는 나를 물고 들어오는 사람이 아니면 잘 안보이고 서폿할때는 잘 큰 딜러만 봅니다 생각하면서 게임해야 티어가 오른다는데 머리가 아파서 못하겠네요 크크
16/11/04 16:38
브실골플레 하위까지는
한타 열리면 시야 좁아지면서 그냥 무조건 빨려들어가는 느낌이고 플레 상위권부터 되야 템포 조절하면서 싸우는듯
16/11/04 16:50
한타때 내가 무언가 해서 도와주거나 방해하거나 그런 목적이 있는 적+아군 주요 챔프 두서개는 정확히 보이고,
그 이외에는 그냥 앞라인, 뒷라인 정도로 묶어서 생각하는데 제가 꽤 해본 챔프들이라면 대략 1~2초 내외로 상대방 쿨 정도까진 계산 됩니다. 티어는.. 배치를 안쳐서 티어가 없군요 제가.. 크크크크크
16/11/04 16:52
오리는 숙련도가 높아지기 전까지는 이니시 때 공 붙이면 안 좋아요.
저도 처음에 오리 연습할 때 가장 어려웠던 게 나와의 공의 사거리 + 이니시 챔프가 얼마나 딸려가느냐를 계산하는 일이었어요. 말파나 렝가 이런 애들 공을 붙여서 달라붙었다고 생각해서 추가 데미지 넣을라고 하면 내 머리위에 팡~ 이게 잦았고 이걸 극복한건 쌈 나기 직전에 쉬프트E로 일단 공부터 가져온 다음에 Q궁W를 썼어요. 전 골드~플레 구간인데, 원딜 할 때만 전체가 보이고, 정글 서폿 할 때는 우리팀 딜러만 보이더라구요.
16/11/04 17:33
기본 qw스킬은 잘 못봐도 이동기나 궁 정도는 확실히 볼 수 있는 거 같네요.
몸이 종잇장(?)인 원딜이나 미드 할떄는 훅가는 경우가 많아서 더 넓게 보는 거 같고.. 탑이나 정글할 땐 내가 물어야 하는 챔프, 서폿일 땐 그냥 우리 딜러 살려야죳! 저는 플래입니다.
16/11/04 18:24
다3 원딜/서폿입니다. 챔프위치, HP, MP는 다 보이구요. 궁극기도 대부분 보입니다. qwe같은건 그냥 쿨이 긴지 짧은지만 감으로 알고 있는 정도입니다. (코르키 발키리는 무식하게 길다, 트페 QW는 렙좀오르고 템좀나오면 무식하게 짧다, 베인 구르기는 쿨이 상당히 짧고 선고는 제법 길다 같은 식으로)
한타에서 점멸 사용 유무는 종종 놓치는 경우가 있습니다. 아이템은 존야 사용 유무는 무조건 알고, 가엔이야 뭐 대놓고 보이니 모를 수가 없고, 몰락검 요우무 같이 티가 잘 안나는건 복잡한 상황에서는 잘 모릅니다. 근데 기본적으로 유무 여부를 모르면 그냥 있다고 가정하고 하는 편이라서, 있는지 몰라서 터지는 경우는 비교적 적은 편입니다. ("있어도 괜찮아"라고 생각했는데 생각이 틀려서 폭사하거나, 있어도 괜찮았는데 컨삑이 나서 폭사하는 경우는 많습니다 ㅜㅜ) 그리고 한타때 여유로움과 침착함을 가지는 방법은 두가지가 있습니다. 성장이 깡패거나 실력이 깡패면 여유와 침착함은 자연스럽게 생깁니다(...)
16/11/04 18:55
실버에서 보이는건 날 때리는 놈 하나... 에요.
잘 크면 다 잘보이는데 비슷하게 크면 진짜 암것도 안보여요.. 그나마 칼바람에서는 좀 더 보여요.
16/11/05 21:25
다4 원딜인데 아예 신챔아니면 적과 우리편 스킬유무 정도는 보이네요. 다만 상위티어로갈수록 알면서도 손이안따라줘서 못피해서 죽는경우가 많아져요.
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