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16/11/02 10:07
윗분이 말씀해주신대로 성장문제가 있죠. 암살자 태그가 있거나 있었던 친구들이 정글가선 다들 탱 둘렀죠. 리신, 카직스, 리븐 등등....
16/11/02 10:13
마이나 샤코가 어떤 취급 받는지를 생각하면...ㅜㅜ 암살자들은 하이리스크 하이리턴인데 정글은 안그래도 변수가 많아서 말리면 끝까지 말리기가 좋다 보니 성능은 애매한 정도에 사람들의 인식은 매우 안좋죠. 그리고 어차피 딜러는 재미있는 챔프들이다보니 버프 안해줘도 충분히 하는 사람이 있어서...
지금도 잘 쓰이는 암살자형 정글러라면 이블린이 있죠. 빨강에 공격력 박고 파랑 보라에 주문력 박는 챔프는 이블린이 유일한 것 같네요.
16/11/02 10:22
전 녹턴 암살자형으로 수백판 돌렸는데 슈퍼캐리 아니면 슈퍼똥싸개 되서 안정적으로 할 수가 없고 특히 상대 수준이 올라갈 수록 암살이 어렵습니다. 나머지 암살자는 녹턴보다 정글링이 나빠서(녹턴도 리신보다 살짝 빠르고 나머지 대세정글러보다 느린 속도인데) 꺼내기 어렵습니다.
16/11/02 10:57
1. 같은템으로 내는효율이 정글로가도 셀때 라인으로가면더셈. 게다가 정글돌시간동안 상대를 압박하지못하지만 암살라이너는 맞라이너를 계속압박가능하여 효율이좋음.
2. 암살자 = 광역보다 단일딜이셈 = 정글속도 느림 = 성장속도느림 = 딜안나옴
16/11/02 11:33
정글은 변수가 워낙 많아서 말려도 1인분을 할 수 있거나 (ex. 누누 - 말려도 궁셔틀 가능) 혹은 복구라도 어찌어찌 할 수 있거나 탱 몸빵이라도 되어야 해서.. 암살자는 말리면 빵딜이라 답이 없죠.
16/11/02 12:11
정글의 기본은 클리어 안정성과 속도입니다. 클리어 속도가 느리면 그낭 맵 전반에서 상대 정글에 비해서 개입력이 떨어지고 게임이 터져나가기 쉽죠. 암살자의 기본 개념 자체가 지속딜, 광역딜 대신 버스트딜, 단일딜에 특화된 챔피언인데 클리어 속도가 너무 느리죠. 더군다나 롤은 아이템/레벨 의존도가 굉장히 높은 편이라 성장에서 말린 암살자는 상대를 버스트 못시킬 확률이 높아서 그냥 잉여될 확률이 높습니다. 거기다가 버스트딜이 좋으면서 클리어 속도를 둘 다 갖춘 준암살자 챔피언들이 워낙 많고 얘네를 소위 육식형 정글러라고 따로 분류해놓고 있는 상태죠.
16/11/02 12:55
정글은 크게 3가지로 나뉩니다.
1. 파밍 - 윗분말씀대로 얼마나 빠르게 정글링을 할 수 있는가죠. 2. 갱킹 - 위협적인 CC나 단일딜이 있는가. 3. 카정 - 상대정글에서 놀 수 있을만큼 1:1에 강한가. 위 3가지 중 2가지를 만족하면 준수, 3가지 다 만족하면 대세챔피언입니다. 암살자는 우선 1번이 안되고, 3번도 잘 안되요....
16/11/03 13:11
이렇게 보시면 됩니다 정글로 가는 영웅들의 대표적인 공통점들은 최소한의 템으로 최대한의 효율이 나오는 영웅들입니다. (리신 엘리스) 정글러로써 파밍해서 암살의 역활을 할 수 있다면 정글보다 라인에 서는게 낫죠. 어차피 라인에서 더 성장을 잘할테까요.
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