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21/06/14 13:16
보통 a공격 h공격 이렇게 명명하지 않고 m컨 h컨등으로 명명을 나눕니다.
구글에서 m컨 h컨 p컨 등으로 검색하면 나오는 영상들을 참조하시기 바라며 검색시 나오는 블로그 주소를 여기에 첨부합니다. https://m.blog.naver.com/PostView.naver?isHttpsRedirect=true&blogId=tmzkdltpdlqj&logNo=221410770493
21/06/14 13:36
위에 블로그에는 안나와있는데 이게 매커니즘이 A보다 P가 유닛 자체의 반응속도가 빨라요. 옛날 게임이라 버그 같은겁니다... 리마스터 때 고쳐지나 했더니 똑같이 유지하는걸로 가닥 잡았죠.
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