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21/03/04 10:14
1. 운영하기 따라 나름이지요. 어떤 게임은 조기종료 당하기도 하고, 어떤 게임은 장수하기도 하고.
대체로 덩어리가 큰 게임은 한섭에서도 그냥저냥 잘 버티는 거 같습니다. 개인적으로는 모바일 게임 수명은 2년이 평균이라고 보는데 그 정도는 너끈히 가는 게임들이 많죠. 이번에 펑 터지기 전의 페그오라던가, 현재 진행형으로 잘 버티는 프리코네라던가... 우마무스메는 사이게임즈 소속 게임이라서 여타 잡겜과는 다르게 한섭이 나온다면 관리를 괜찮게 해줄겁니다.(프리코네처럼) 하지만 저는 우마무스메의 한섭 발매 확률이 높다고 생각하지 않는게 우마무스메에 등장하는 말들의 상표권 관련이나 (해외 진출 관련해서) 주로 일본 경마를 다루는 게임이라 굳이 인지도가 낮은 한국에 진출하려고 사이게임즈가 생각하지는 않을거라고 보기 때문입니다. 사이게임즈 최고의 작품인 그랑블루조차 정발을 안했으니까요.
21/03/04 10:22
그랑블루가 일본어/영어를 지원하기 때문에 해줄 가능성이 없지는 않습니다. 다만 그랑블루가 한글을 지원해주려다 모종의 이유로 엎어버렸기 때문에 우마무스메만 따로 한글 지원을 해줄 확률은 매우 낮은 것으로...
21/03/04 10:37
1. 윗분말대로 운영 나름입니다. 천차만별이긴 합니다만 유통,제작인 사이게임즈의 대표작인 프린세스 커넥트 리다이브의 경우는 일섭과 같은 운영을 하면서 편의성만 빨리 땡겨오는 좋은 운영으로 한국 서비스 탄탄하게 잘 하고있고요, 더 전작인 그랑블루 판타지의 경우는 한섭 운영을 포기한거같은데(이건 너무 고인물 게임이라 그런게 클 듯합니다), 이건 어떨지 모릅니다. 프리코네만 해도 1년 1개월후에나 운영을 시작했기에... 긍정적으로 보면 한국 상표 등록도 했었으니 의지는 있는거같습니다만, 저작권 등에 관련해서 안될 수도 있고, 아무튼 모릅니다.
2. 모바일 번역기를 쓰거나, 아니면 앱 플레이어로 PC에 하면서 OCR을 쓰는 방법이 있긴한데.... 전자는 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ortel.transscreen, https://play.google.com/store/apps/details?id=com.recognize_text.translate.screen&hl=ko&gl=US 같은 프로그램이 있는데 써보진 않아서 잘 모르겠고요.... 후자의 경우는 비쥬얼 노벨 번역을 위한 MORT같은 툴이 있습니다. 이것저것 설정을 좀 해야하고 복잡하다는 문제가 있긴 합니다만 나름 쓸만합니다. 게임 화면을 잠시 찾아봤는데 글자 나오는 부분은 대부분 하얀 배경이라 그럭저럭 먹힐 것같긴 하네요. 글자 자체를 인식하는게 아니고 OCR특성상 그림에서 글자를 인식하는거라 인식률이나 번역 성능은 좀 애매합니다만....
21/03/04 12:25
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=252462
카카오 퍼블리싱으로 한국서버 나온다고 하네요 프리코네 정도만 해주면 괜찮을듯 합니다.
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