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통합 규정을 준수해 주십시오. (2015.12.25.)
Date 2020/10/20 23:42:02
Name 타츠야
Subject [질문] Game 개발, AI와 Cloud 공부를 위한 추천 사이트 부탁 드립니다.
독일 온지 5년 째인데 일 끝나고 여가 시간에 독일어 공부와 운동을 하면서 간간히 게임도 하고 설겆이도 하고 아이들 공부도 봐주고 밥도 하고 쓰레기도 치우고 고양이 밥도 주고 지내고 있습니다.

3번째 이직할 시기였던 2006년에 게임 업계로 들어설 기회가 있었는데 그때 다른 길로 와서 이후에는 연이 없었네요. 죽기 전에 개발하고 싶은 게임이 있는데 현업에 계신 분들께 추천을 받는게 좋을 것 같아 질문을 남깁니다.

Game 개발, AI와 Cloud쪽 공부가 필요하고 모바일 폰/미들웨어 개발자로 13년 일한 경험이 있어서 어렵거나 영문 사이트라도 상관은 없습니다.

미리 감사 드립니다.

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20/10/21 02:12
수정 아이콘
클라우드는 acloudguru.com
ai는 코세라 Andrew Ng부터 시작해서 딥러닝코스도 여러개가 있고 딥러닝위주는 fast.ai 가 제일 좋은듯하네요.
타츠야
20/10/21 04:14
수정 아이콘
바쁘신 중에 답변 감사합니다.
싶어요싶어요
20/10/21 04:34
수정 아이콘
게임업계 이직 생각하실정도면 아시겠지만, 제대로 만드실려면 유니티 언리얼 고닷(한글은 자료가 극히 미비) 선택하셔서 파시구요. 이쪽 자료 사이트들은 아주 많죠.

인디개발자는 보통 js+node로 많이 만들죠. 전 pygame으로 진입했는데 상당히 괜찮았습니다. 코딩에 문외한이고 딥러닝이랑 같이 시작해서 pygame으로 했는데 현역이시니 굳이 pygame건드릴 필요는 없을듯 합니다.

Ai는 강화학습 배우시면 되구요. 개념자체는 반나절도 안되서 이해하고, 기본툴이 있다면 바로 활용가능하지만 구상하는걸 적용하려면 상당한 시간이 걸릴겁니다.

전 다 책으로 배웠고 딱히 괜찮은 사이트는 못찾았습니다. C# 파이썬 js등으로 만든 오픈소스들로 공부했습니다
타츠야
20/10/21 15:22
수정 아이콘
상세한 답변 감사합니다.
개발에 손을 놓은지 10년이 넘어서 pygame으로 시작하는게 좋을 것 같네요. 혹시 보셨던 책 추천해주실 수 있으실까요? 바쁘시면 답변 안 주셔서 괜찮습니다.
싶어요싶어요
20/10/21 19:02
수정 아이콘
파이게임은 코딩 공부 겸해서이고 제대로된 게임 만들긴 어렵습니다. 코딩 게임 파이썬 pygame으로 검색하시면 몇권있습니다. 전 전부 다 봤는데 다 괜찮았는데 물론 유독 더 좋은책도 있긴한데 제목은 기억이 안나네요ㅠ 뭐 그냥 조금만 보셔도 어떤 책이 좋거나 자기에게 맞는책인지 알지않을까요.

또 파이썬으로 만든 게임이 그리많지않아 참고할 오픈소스가 많은 언어가 좋죠.
타츠야
20/10/22 17:52
수정 아이콘
다시 한번 감사 드립니다. 나중에 진행이 되면 중간 보고용으로 자게에 글 한번 쓰겠습니다.
-안군-
20/10/21 14:12
수정 아이콘
1. AI 쪽은 어쩔 수 없이 파이선 + 텐서플로로 가시게 될 가능성이 높고, 다른 선택지가 애매합니다. pyTorch는 안써봐서 모르겠지만, 결국 라이브러리니 취향껏... 텐서플로같은 경우엔 텐서플로 홈페이지의 자료들만으로도 충분히 학습이 가능할 수준입니다. 튜토리얼 개쩔어요(...)
2. 게임쪽이라면 결국 유니티 or 언리얼 일텐데, 접근선 면에서는 유니티, 퍼포먼스 면에서는 언리얼이더라고요. 혼자 개발하실때는 모르겠는데, 디자이너들과 협업을 하기 시작하면 언리얼이 좀 빡세긴 합니다;;
3. 개발 경력이 있으시다시니 언어에 대해선 딱히 드릴 말씀이 없네요. 특히 백엔드쪽은 더더욱. 그냥 손에 익은 방식으로 하시는게...
4. 그리고 클라우드는 어떤걸 얘기하시는 건지 이해가;; 클라우드 컴퓨팅을 구현하시려는 건지, 클라우드 서비스를 얘기하시는건지, 아니면 그냥 파이어베이스 같은걸 말슴하시는건지...;;
타츠야
20/10/21 15:26
수정 아이콘
답변 감사 드립니다.
1. 텐서플로는 처음 들어보는데 이번 기회에 공부해두겠습니다.
2. 디자인은 제 딸에게 맡길까 생각 중입니다. 그림 그리는 걸 좋아해서 용돈을 빌미로...
3. 개발에 손을 놓은지 10년이 넘어서 다시 기초부터 할 생각이긴 합니다. 개념 이해는 문제가 아닌데 함수를 다 까먹었습니다.
4. 클라우드는 게임을 클라우드에 올릴까 해서요. 제가 독자 서버를 운영할 돈은 없어서 취미로 만들어서 올리려고 합니다.
-안군-
20/10/21 15:32
수정 아이콘
음... 외로운 늑대(?)식으로 게임을 개발하실 의향이시고, 2D 게임류라면 차라리 pixi.js도 괜찮은 선택입니다. WebGL을 이용한 2D 웹게임용 엔진인데, 따로 배포하거나 할 필요없이 그냥 웹서비스로 돌릴수 있죠. AWS 프리티어 같은걸 이용해서 무료로 호스팅도 가능하고요. 자바스크립트 기반의 엔진이라, 진입장벽도 낮습니다.
AI로 뭔가를 하시더라도, 그걸 이용하려면 어쩔수없이 UI가 필요할텐데, 그러면 프론트엔드는 결국 자바스크립트로 짜게 될 가능성이 높아서, 취미로 빠르게 개발하시려면 html5 기반으로 만드시는걸 추천드려요.
타츠야
20/10/21 15:36
수정 아이콘
감사 드립니다. 안 그래도 어제 이런 기사도 읽어서 AWS 호스팅 생각 중이긴 합니다.
https://www.infoworld.com/article/3585757/how-to-make-the-most-of-the-aws-free-tier.html
OpenGL-ES도 했던 경험이 있어서 WebGL도 좋은 선택이 될 것 같네요. 나중에 뭔가 개발하게 되면 피지알에 공유하겠습니다.
다시 한번 상세한 답변 감사 드립니다.
-안군-
20/10/21 15:41
수정 아이콘
따님 그림실력이 기대되네요 크크크크... 화이팅입니다!!
타츠야
20/10/21 15:43
수정 아이콘
크크크 감사합니다. 둘째도 그림 곧잘 그려서 나중에 둘째도 꼬셔볼까 생각 중입니다.
부기영화
20/10/21 18:47
수정 아이콘
다양한 플랫폼으로 서비스 하실 거고 2D 라면 시작을 MonoGame (C#)으로 하시면 좋아요. 그 이외의 선택지라면 libGdx (JAVA) 가 있고요. 일단 유니티, 언리얼 같은 건 3D 까지 갈 게 아니시면 거추장스러운 부분이 있긴 합니다. 툴 사용법 배워서 하는 것보다 코딩으로 하는 게 차라리 빠를 때가 많은지라...
타츠야
20/10/22 17:52
수정 아이콘
다시 한번 감사 드립니다. 나중에 진행이 되면 중간 보고용으로 자게에 글 한번 쓰겠습니다.
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