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18/09/03 17:04
모델링 툴이라곤 3디 맥스랑 머드 박스가 다이긴 한데., 경험상 대용량 오브젝트.. 그니까 폴리곤이 많은 걸 불러올때는 씨피유 속도가 갑이었습니다.
고사양의 그래픽 카드는 뷰포트 가속 기능이 있었던 쿼드로 제외하고는 아무것도 쓰잘떼기 없었습니다.. 흐드드 스스드는 경험상 포토샵에서 사진 불러올때 유의미한 변화가 있었고, 모델링툴은 사실 별 변화를 못 느꼈습니다.. 엔엑스는 캐드라서 분야가 좀 다를꺼 같긴 한데.. 결국 3디 모델링 툴이란게 그게 그거니까 씨피유가 갑이 아닐까.. 생각해 봅니다.
18/09/03 17:28
어.. 지금은 잘 모르겠는데, 제가 한참 모델링 하던 떄 쥐포스랑 쿼드로랑 듀얼 설치 해볼라고 삽질해본적 있습니다. 그때 아마 쥐포스 580이랑 쿼드로 뭐였더라..여튼 있었는데 결론부터 말씀드리면 듀얼 설치 못했습니다. 안되드라구요.....ㅜㅜ 세월이 좀 흐른만큼 지금은 되지 않을까? 싶긴한데, 근본적으론 안되었던 걸로 기억합니다..
18/09/03 17:27
아주 정확한 정보는 아니지만 알고있는걸 말씀드리자면 그래픽작업의 속도라는게 어느하나만 좋다고 되는건 아닙니다.
1. 그래픽카드는 실시간 렌더링에 큰 영향을 끼치므로 게임이나 모델링 뷰포트에 영향을 많이 끼칩니다. 2. 렌더링 자체는 CPU에서 하니까 그 연산하는 처리 속도가 CPU빨이긴 한데 요즘 작업물들은 CPU혼자 못하죠. 램빨도 있어야합니다. 프로그램에 따라 GPU로 랜더링 하는 경우도 있으니 이경우는 그래픽카드도 중요하죠. 3. 속도가 느린 이유가 데이터 처리 속도 때문이라면 이경우는 HDD SSD 의 차이도 큽니다. 느린 이유가 명령 연산 때문인지 데이터 처리 때문인지 정확하게 모르는 경우는 .. 둘중에 더 별로인 부품 탓입니다. =_=. 그리고 상당히 많은 경우 램이 좋으면 됩니다.=_=
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