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통합 규정을 준수해 주십시오. (2015.12.25.)
Date 2018/02/02 10:50:27
Name 싸구려신사
Subject [질문] 재미로 보는 스타크래프트 밸런스 조정안
안녕하세요. 싸구려신사입니다.

꾸준히 빡겜하는 유저로서 황황밸을 맞추기위해 몇가지 안을 생각해 보았는데 어떤지 여쭙고싶네요.
개인적으로 겜해보면 투혼에서는 토스가 저그한테 유리해 보이긴하나, 게이머들 경기하는 것을 보고 종합적으로 테유리, 프약체 정도의 입장에서 생각해본것입니다.

1. 옵저버터리없이 옵저버를 뽑을 수 있으며(즉, 로보틱스만 지어도 옵저버 생산가능), 옵저버터리를 지으면 옵저버 업글가능
2. 다크아칸 합체시 에너지를 다크 생산시기 기준으로 산정(ex 현재는 합체할 경우 50이지만, 다크생산 후 5분동안 다크 쓸만큼 쓰고 합체해도 풀마나의 다크아칸으로 합체가능)
3. 벌처가 죽으면 매설한 3기의 마인중 최초로 매설한 마인은 자동소멸.
살아있을 때 한 개, 혹은 두개가 폭발 혹은 제거 되었다면 벌처죽고나서도 아무일도 일어나지않음
4. 토스 건물생산시 3초간 번쩍이는 증상 삭제
즉, 건물 생산 게이지가 전부  차면 즉시 제 기능을 다함

이상입니다. 어떤가요?

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김호레이
18/02/02 10:57
수정 아이콘
아둔생략하고 아카이브에서 발업 가능도 좋을것 같아요
18/02/02 11:02
수정 아이콘
허미 그럼 패스트다크가 엄청쎄지않을까요?
김호레이
18/02/02 11:10
수정 아이콘
아 그렇네요;;새빠닼을 생각못했네요;;
18/02/02 11:34
수정 아이콘
옵저버 체력이나 좀 늘렸으면 좋겠습니다. 스콜지 하나에 옵저버가 터져 버리면 연탄밭을 어떻게 뚫나요.
싸구려신사
18/02/02 11:46
수정 아이콘
체력올리는것도 고려해볼 만하네요. 111정도? 흐
18/02/02 11:35
수정 아이콘
억 후로토스가 넘사벽이되지않나요 낄낄
고진감래
18/02/02 11:39
수정 아이콘
프로구간은 몰라도 아마구간은 올 토스죠 저러면
비제이들도 아마수준은 프사기인거
다들 인정합니다 저그테란들은 부종토스잡아도
주종 레이팅 근접할 정도로 합니다 그 이상도 있고요
반면 그 역은 처참하죠
싸구려신사
18/02/02 11:42
수정 아이콘
그래서 프로레벨에서 황밸을 맞추기 위해서 고안해본 것임을 서두에 적어뒀습니다. 물론 일반인 레벨에서는 현기준 백점이상 낮은 토스들과 비슷한 점수대로 맞춰지겠죠.
고진감래
18/02/02 11:55
수정 아이콘
의미없는 논쟁이지만 황밸 자체가 불가능합니다
바둑처럼 맵을 한 개만 쓰는게 아니라서
맵에 따라 얼마든지 유불리가 바뀔 수 있기 때문에

그리고 밸런스라는게 사소한거 한 개만 바꿔도
그 파급효과는 상상이상으로 매우 큽니다

차라리 예전부터 제기되었던 종족별 전용맵을
제작하는 것이 현실적일 듯 보입니다
싸구려신사
18/02/02 12:28
수정 아이콘
당연히 맵별로 차이는 발생하지요. 그것을 부정하는건 아닙니다. 예를들어 투혼, 서킷에서 4대6인 현상황을 4.5대5.5로 올려보려고 하는것이고요.
제 생각엔 위정도 패치가되면 적절할거라 생각되었는데 파급력이 엄청날 것으로보시는군요. 예전 기억으로 실력자로 알고있는데 의견 감사합니다.
Randy Johnson
18/02/02 12:03
수정 아이콘
14만 되도 프로 레벨에선 프사기 등극이라 확신하고요

2번 같은건 좀 잡스러운거 같아서 없는게 나을 기능같습니다
3번도 이해가 안되는게 왜 첫번째 마인만 터져야하는지 모르겠네요
밸런스를 떠나서 상식적으로 저에겐 용납이 안되는 밸런스 패치에요
싸구려신사
18/02/02 12:25
수정 아이콘
3번은 마인의 용도를 줄이고자 생각해본것이고요,
1,4번 패치만 되어도 프사기급이 될거라 보시는군요. 프로레벨에선 토스가 좋지않음은 공공연한 사실이라 토스가 상향되는 쪽으로 생각해본것입니다.
Randy Johnson
18/02/02 13:02
수정 아이콘
네 스타1이 인터페이스가 복잡하지않으니 설명이 힘든 부과효과들은 안넣는게 나을거에요
2 3은 재현이 되더라도 너무 게임이 아마츄어틱할거같아서요
싸구려신사
18/02/02 13:23
수정 아이콘
듣고보니 그렇네요. 의견감사합니다.
StayAway
18/02/02 12:06
수정 아이콘
차라리 일관성 있게 마인에 센트리와드 처럼 설치후 10분뒤 자동 폭발 정도만 줘도 괜찮다고 생각합니다.
현미녹차
18/02/02 12:28
수정 아이콘
1. 울트라리스크 케이번 없이 울트라를 뽑을 수 있으며 케이번을 지으면 업글 가능.

2. 디파일러 컨슘시 마나차는 양은 먹히는 유닛 생산시기 기준으로 산정. 쓸만큼 쓰고 컨슘하면 마나 풀로 참

4. 저그 건물 생산 시 3초 지이잉 하는 대신 드론 생존

......


글쓴이가 왜 이 글을 쓰셨는지 잘 모르겠어요.
싸구려신사
18/02/02 12:44
수정 아이콘
잉? 이건 또 무슨소리인지 모르겠네요. 비꼬시는건지..
우선저는 토스가 많이 불리하다는 전제하에 밸런스를 맞추기위해 토스상향하는 것으로 적은것입니다.
저그의 예를 들어주셨는데 저그는 토스만큼 불리한게 없으니 상향할 필요가 없다고 보여졌는데요.
댓글남기신분은 저그상향이 필요하다고 보여지신건지요?
18/02/02 13:16
수정 아이콘
옵저버와 울트라의 차이는 좀.. 그럼 오버로드에 디텍팅 기능을 빼고 스파이어 테크 유닛에 디텍팅 기능을 넣죠.
허성민
18/02/02 12:33
수정 아이콘
1번 너무 좋은데요? 크크크
틀림과 다름
18/02/02 12:40
수정 아이콘
프로 입장에서 적어주셨으니 테란입장에서 본문에 대항하여 적어볼께요
1번 마인 개발 없이도 팩만 지으면 마인 개발이 됨
2번 에드온 달기만 하면 속업 바로 됨
3번 벌쳐의 스플레쉬는 적국에게만 통하는것으로 됨(리버처럼요)
4번 이거에 해당되는 테란은 없으므로 패스
해당 글에는 프로가 유리하므로 저는 테란에게 유리한 밸런스 조정안입니다
크크크
싸구려신사
18/02/02 12:46
수정 아이콘
대체 뭔소리를 하려하시는지 모르겠군요.
현재는 토스가 불리하니 상향해서 맞춰보자는 의견이고 님이남긴글은 테란이 현재 불리하니 테란을 상향 해보겠다는 의도인건가요?
현재밸런스 기준으로 생각해서 조정안을 고려해본겁니다.
18/02/02 12:45
수정 아이콘
1번은 스투가 지금 옵저버토리없이 로봇공학시설에서 걍 나오는데 별 차이없는거 같아요.
18/02/02 12:59
수정 아이콘
1번은 좋고 2번은 큰 의미가 없을거 같아요.
싸구려신사
18/02/02 13:20
수정 아이콘
흠.. 아에 2번 3번은 제외할걸 그랬네요. - 글쓴이
18/02/02 13:32
수정 아이콘
마인은 진짜 좀 조정 필요할 거 같아요. 두개만 주던가 데미지를 좀 줄이던가.. 시간이 지나면 자동으로 터지게 하던가.. 75짜리만 뽑으면 공짜 3개니까 후반부 가면 부담없이 쫙쫙 깔아서 공짜 옵저버 역할까지 하고 거기다가 운 좋으면 저그 같은 경우 한 부대도 몰살시킬 수 있는 파괴력.. 이거 아무리 생각해도 쫌 아닌 거 같습니다. ㅠㅠ
싸구려신사
18/02/02 13:34
수정 아이콘
마인 변화를 주긴 해야하지만, 아에 수를 줄여버리면 토스전에 지대한 영향을 미칠것같아 벌처가 살아있는동안에 전부 효력을 발휘하되, 죽으면 기설치된 마인이 전부 동작하지는 않도록 미세한 디버프를 해보고 싶었던 것입니다.
의견 감사합니다.
성동구
18/02/02 13:57
수정 아이콘
이렇게 적용되면 저는 손스타 접습니다.
싸구려신사
18/02/02 15:47
수정 아이콘
일반 유저들 수준에서는 토스가 더 강해질 것이니, 손스타를 접는 유저들이 많아 지겠군요.
프로레벨에서의 밸런스 조정안을 고려한것이었습니다.
주니뭐해
18/02/02 14:18
수정 아이콘
재미로 볼수 없는 수정안입니다
함초롬
18/02/02 14:21
수정 아이콘
벌쳐 생산에 소량의 가스를 소비하게 하면 어떤가요?
욕심쟁이
18/02/02 14:49
수정 아이콘
토스가 저그한테 유리하다니요
싸구려신사
18/02/02 15:46
수정 아이콘
그 의견은 제가 투혼에서 상대했을 때 느꼈던겁니다. 프로레벨에서는 저그가 더 좋다고 말을 했고요.
욕심쟁이
18/02/02 15:53
수정 아이콘
아무리 찾아봐도 프로레벨에서 저그가 더 좋다고 한 적이 없는데요?
욕심쟁이
18/02/02 16:00
수정 아이콘
그리고 밸런스는 프로레벨에서 맞추는 것이 맞지요.
싸구려신사
18/02/02 16:07
수정 아이콘
게이머들 경기하는 것을 보고 종합적으로 테유리, 프약체 정도의 입장에서 생각해본것입니다.
이문구에 저그가 토스보다 유리하다는 의미가 담겨있고, 이 전제하에 프로레벨에서 밸런스를 맞춰본겁니다.

밸런스는 프로레벨에서 맞추는것이 맞지요
라는 말은 왜하신건지 모르겠네요.
욕심쟁이
18/02/02 16:21
수정 아이콘
프약체라고 해서 토스가 저그한테 약한지, 테란한테 약한지 정획히 명시하지 않아서 그렇게 말한 것이고,
"개인적으로 겜해보면 투혼에서는 토스가 저그한테 유리해 보인다"고 하셔서
위에 말씀하신 밸런스를 잘못 맞췄다고 생각하였습니다.
싸구려신사
18/02/02 16:23
수정 아이콘
네. 폰으로 작성하다보니 일일이 설명하기가 어려웠네요.
공부맨
18/02/02 15:45
수정 아이콘
그 전에 겜게에 누가쓰신
히드라 방어1주고 체력깍는 그게 좋아보이던데요
세종머앟괴꺼솟
18/02/02 16:11
수정 아이콘
그런게 진짜 겜잘알이 맞추는 밸런스라고 봅니다 크
세종머앟괴꺼솟
18/02/02 16:10
수정 아이콘
3번은 말도 안되네요
싸구려신사
18/02/02 16:23
수정 아이콘
예. 마인 활용도를 미세하게나마 낮춰보려고 생각한 것이었습니다.
18/02/02 17:14
수정 아이콘
고민 많이하신거 같네요~
저는 1번은 좋아보이고
4번도 좋은데.. 4번까지 바라면... 욕심일거같아요...
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