:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- PGR21 관련된 질문 및 건의는 [건의 게시판]을 이용바랍니다.
- (2013년 3월 이전) 오래된 질문글은 [이전 질문 게시판]에 있습니다. 통합 규정을 준수해 주십시오. (2015.12.25.)
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
17/05/06 22:24
이게 더 이상 퀄리티 끌어올리기는 힘들걸요
사실상 제작비가 퀄리티를 위해 쓰일 수가 없는 게임인데다... 솔직히 살 사람은 정해져있죠 어떻게든 최대한 벌기 위해서 플랫폼은 유지 할 것 같습니다
17/05/06 22:25
흠..비타 후속기가 나오는거 아니면 어지간해서는 비타랑 플스로 같이 나올거 같은데요
슈로대가 딱히 고사양을 요하는것도 아니고, 프레임이 좀 출렁인다고 영향이 있는겜도 아니라서... 플랫폼을 굳이 한정시킬 이유는 없죠
17/05/06 23:07
반프는 ps4의 성능을 극대로 활용할 기술력이 없습니다... 전투신까지 풀3D로 할거 아니면 굳이 성능이 중요하지도 않은데 풀3D로 제대로 게임을 뽑아낼 수 있는 회사가 아니다 보니 그런 시도도 안하고 지금처럼 2D중심으로 갈겁니다.. 그럼 비타로 안 낼 이유도 없죠..
17/05/06 23:26
음.. 최선은 그럼 V의 고해상도 + 지금껏 나온 작품중 가장좋았던 연출(지대지,공대공,지대공,컷씬,막타씬등의 다양화)+ 참전작변화+ 좋은스토리 이정도 일라나요.
요정도면 ps4 기기성능을 맘껏 끌어낼 필요도 없긴하겠네요. 답변 감사드립니다.
17/05/07 22:27
근데 제가 플스4로 나온 슈로대를 할 때 정말 마음에 든 것이 무로딩이었거든요.
예전 플스로 신슈퍼로봇대전이나 슈로대F를 할 때와 비교하면 정말 맘에 드는 부분이었구요. 그것 때문에 게임을 할 때 정말 쾌적한 느낌이 들었죠. 무리하게 연출 퀄리티를 늘리면서 로딩 시간이 생기는 것보다는 지금보다 연출 수준은 조금 좋아지는 정도여도 지금처럼 로딩이 없는 것이 더 좋을 것 같아요.
|