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24/01/15 20:49
백번 양보해서 도깨비까진 그럴수있다 생각했는데
붉은사막 트레일러에서 유행하는 다른게임 어설프게 따라하는 씬 넣은거 보고 이 회사에 기대 접었습니다
24/01/15 20:54
처음 오피셜 띄운 출시 예정이 2021년이었는데...
크게 봐줘서 2~3년은 게임 만들다 보면 미뤄질 수 있다 치는데 2025년은 내부에서 뭔가 잘못돼도 크게 잘못됐다는 얘기죠
24/01/15 21:08
붉은 사막은 실제 플레이 시연 안 나오는거 보면 방향 못잡고 표류 하는것처럼 보이네요.
이렇게 시간 더 지나면 베이퍼웨어 취급 받고 나온다 한들 트렌드 다 지나고 한물 간 상태 일거라 이래나 저래나 검은사막같은 게임 만들어서 서비스 하는거 보면 개발력있는 회산데 뭐가 문젠지..
24/01/15 21:13
최근에 나온 트레일러 보면 하늘섬 지역 가는 모습들이 나오던데
젤다 왕눈보고 추가했다는 느낌이 강하게 들더군요 그거보고 원래부터 좀 부정적이였는데 좀 더 쎄하던데 역시 먼가 내부적으로 방향성을 몬잡고 있는거 같습니다
24/01/15 21:13
도깨비는 그냥 팀이 없다는 이야기를 몇 년 전부터 들어서….
제작 상황이야 외부에서 알 수 없는 거지만 프로젝트를 진행하는 팀의 유무는 숨길 수가 없을 테니….
24/01/15 21:43
온라인게임 거의 안해서 사실 3N에 대한 거부감도 없는 저인데
펄어비스 행보는 정말 실망스럽습니다 그 누구보다 하다못해 라인게임즈도 약속은 지켰는데(뭐 어찌되었든) 매번 주가방어하는것마냥 영상이랑 기사만 뿌리고 사라지고 하는거 한두번이어야지 진짜....
24/01/15 22:28
CG 트레일러나 시네마틱만 보여줘도 우와우와 해주면 게임회사들 계속 저럽니다. 실기 플레이 보여줄때나 감탄해야 해요. 물론 일부러 실게임처럼 cg 트레일러 만들기도 해서 구분하기 어려울 수도 있긴 한데 그래도 그걸 구분하려고 노력해야죠.
24/01/15 23:25
검사때 느꼇지만 이 회사는 기술력은 있는데 기획력이 빵점임
아니 국내 대부분의 MMORPG만드는 회사들이 다 그런듯 겜 좋아하는 오타쿠가 기획해야 재미있는게 나오는데 실상은 스팩좋은 대기업 취업 희망자들이 취업하는거라 게임을 모르는 사람들이 게임을 만드는 구조가 되어버려서...
24/01/16 00:54
전체적으로 한국 게임계에서 가장 부족한게 기획력 같아요. 그래도 최근엔 좋은 소식들이 좀 들리고 있으니 기대를 더 해봐도 되지 않을까 싶고
24/01/16 10:05
수십년간 수많은 게임들 봐오면서 3번 이상 출시연기한 게임중에 제대로 나온 꼴을 본적이 없는데... 뭐, 이놈도 전형적인 루트를 탈 것 같네요.
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