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20/01/29 20:56
오 팬메이드 포스터인가봐요? 진짜처럼 만들었네요 흐흐흐
요즘 스타워즈도 시퀄 나온다거나, 저스티스 리그 영화가 나왔다는 등 가짜뉴스들이 참 많습니다.
20/01/29 21:00
전체적으로 퀄리티는 어느정도 느껴지는 영화이기는 했는데..
뜬금없이 이상하게 분장하고 나온 가로나를 보고 분위기가 확 깨더군요. 순식간에 B급 우뢰매의 향기가 흐흐
20/01/29 21:10
아서스 부터 나왔어도 별로 다를건 없었을거에요. 게임에서야 긴 플레이타임으로 충분한 설득력을 지니고 있으니깐 스토리 구성이 알차다고 느끼겠지만 영화는 다른 문제고 워크 프랜차이즈 자체도 매우 고평가 되있다고 봐서.. 월드 4억불 흥행이 최대한 쥐어짜낸거라고 봅니다
20/01/29 22:25
워크래프트3 레인오브카오스 [2002년 작]
https://www.youtube.com/watch?v=jxuPr-sfOZw 파이널판타지 10 [2001년 작] https://www.youtube.com/watch?v=VxuudDNydS4 걍 틀어놓고 워3 1분 58초 인물들 나오는 컷이랑 파판 결혼식 쯤 나오는거 비교해봐도 그런소리 안나오죠. 블뽕이니 일뽕이니 떠나서 그냥 퀄만 놓고봐도 저는 블쟈 시네마틱 왤케 빨아주는지 모르겠습니다. 잘만들어요. 맞는데, 무슨 언터쳐블수준으로 잘만드는건 아닙니다. 전 후자가 낫다고 봅니다.
20/01/29 22:34
20년전 얘기를 하셔서 순간 당황했네요. 블리자드 시네마틱이 극한의 발전을 이룬게 와우부터라 생각하거든요. 이번 디아4만 봐도 블리자드가 시네마틱이 후달린다고 하면 당연히 물음표가 나올 수 밖에 없죠.
애초에 블리자드랑 스퀘어랑 비교하기도 애매한게 스타일이 좀 다르죠. 블리자드가 스퀘어보다 뛰어나다(X) 스퀘어가 블리자드보다 뛰어나다(X) 블리자드나 스퀘어나 시네마틱이 뛰어나다(O) 단순히 뭐가 낫니 하는건 먼저 얘기하셨지만 그냥 글쓴이님의 취향이라고 봅니다.
20/01/29 22:38
아 뭐 근데 블리자드가 확고부동의 원탑이자 시네마틱의 원탑이라는 말을 넷에서 하도 많이 봐서... 솔직히 게임을 블리자드 게임만 하는 사람이 아니고서야 그런말을 쉽게 하진 않겠죠. 아따따뚜르겐님 말씀 정도라면야 저도 충분히 이해를 합니다.
20/01/29 22:50
사실 블자도... 프로젝트 계약직으로 일하는 경우가 많아서
해외의 경우 시네마틱쪽은 상주 직원보단 프로젝트 계약직이 많고 이것만 전문으로 하는 업체도 있어요. 문제는 그 퀄리티를 만들어낼 자본이 있느냐가 중요한거고... 그걸 뒷받침해줄 기술이 있느냐도 또다른 문제이긴하지만... 대표적으로 디즈니나 픽사의 경우 자본과 기술 둘다 가지고있죠. 물론 그 기술도 돈이 바탕이 되는거긴하지만... 한국을 예로들면 보통 cg툴만 이용한다면 (마야, 맥스 등등) 디즈니나 픽사는 그속에서 사용되는 툴을 알아서 개발해서 적용해줍니다. 이런거 필요해요~ 근대 만들어줄수 있어요? 하면 ok 기다려봐~ 하고 그런 기술이 되는 툴을 만들어줌... 대표적인 예가 겨울왕국의 눈표현... 사실 블리자드나 스퀘어 급의 회사는 결국 이런 지원을 해줄수 있는 사람을 고용하는대 돈을 누가 더쓰냐의 차이이죠. 블리자드 씨네마틱이 원탑이라고 말하는 사람이 많다는건 결국 대중을 좀더 매료시켰다는거지 블리자드 기술이 스퀘어보다 뛰어나다 할 수는 없죠. 결국 사회적 흐름에 잘 올라탔다거나 연출이 더 좋았다더거나 한거지 기술적으로 까면 사실 또이또이한거죠..
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