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18/11/10 15:59
(수정됨) 그게 사실이라면 배려가 프리서버들만 못한거 같군요.
그래도 본사니까 개선을 나중에 해주지않을까 싶지만. 제가 저번에 클래식서버를 소개하면서 적지 않았지만 나중에 생각난 문제가 1.확장팩들의 개발은 게이머들이 질리고 지겨워하기 때문에 한것인데 오리지날로 돌아가서 만족한 사람도 2년쯤하면 마찬가지로 질리지 않을까 2.와우본섭이랑 클래식서버가 같은 계정결제로 사용이 가능하면 클래식서버가 추가적으로 주는 이득이 작다고 판단할경우 개선작업도 뒤로 밀리지 않을까? 개선작업이 필요한 이유 오리지날의 인터페이스는 일부러 즐긴다고 쳐도,하이브리드의 닥힐화라던지 -트리도 문제지만 아이템이 힐증으로 떨어져서 그런것도 큽니다- 아이템에 붙은 스탯의 불공평함등 버그를 빼도 문제가 좀 있습니다. -불필요한 클래스에 정신력이 붙은템들.개편전 용맹셋의 무지막지한 정신력이라던지.... 흑마가 pvp에 강했던 이유중 하나가 셋템들에 정신력이 적게 붙고 그게 피통에 붙어서.- -계급장의 효과가 제각각인것도 직업 특색수준을 넘어 불공평한 편이죠.전사급장과 흑마급장의 성능차는 엄청납니다.-
18/11/10 17:40
오리 하려는 사람들은 그걸 다 감안하고 하는거니까 우선 순위 좀 밀려도 크게 상관안할겁니다. 그보다 중요한게 서버 인구라서.
18/11/10 16:00
오리가 전성기네, 대격변이 전성기네 하던 사람들이 많았으니까 그럼 한번 그 시절 그 대로 한번 해봐
라고 만든 거라는 거네요
18/11/10 16:03
그때 귀족 직업들이 왜 귀족 직업들인지...물론 다시 한다면 마법사로 시작 안 하고 사제나 드루이드 정도 하겠지만은 진짜 만렙 찍기 힘든 여정이었죠. 이동 시간이 반 넘고도 남은 것 같고요.
18/11/10 18:24
오리지날 광고 문구가 ' 당신은 여행을 해본지가 언제 입니까' 라고 기억합니다.
저 당시는 그냥 허허벌판 뛰어가고 있어도 주위 배경 구경하느라 지루함이 없었던거 같아요 그러다가 인던팟 가면 그 안에서 전멸을 반복하면서 몇시간을 주저 앉아도 힘들다는 생각이 안났어요 왜냐면 다 처음이었으니깐요 지금은 클래식이고 머고 바로 '오리 안해봤음? 이럴거 같네요 이미 여러번의 확장팩을 거치고 온 유저들이니깐요
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