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21/07/14 07:52
전통의 장인챔이라 픽률은 낮아도 승률은 꽤 높죠.
꽤 오래 전에 너프 한번 받고도 53 ~ 54%정도 승률 계속 내고 있어서 거슬렸나봅니다.
21/07/14 08:29
니달리 들고 지속싸움하기 애매하다 생각했는데 이거면 지금도 정복자 들고가는데 확실히 버프받네요. 근데 대체 왜?
진짜 라이엇 의도를 이해할 수 없네요. 럼없다왕 1AP 저격인지 미드 레넥톤과 계속 나오겠군요 어차피 니달리는 표식 맞춰서 싸우는 챔프니 딜버프보다 체력버프가 더 크게 와닿을듯.. 못맞춰도 한번 살 수 있음
21/07/14 09:09
옆길로 새자면 이렐리아가 5스택에서 4스택으로 줄고 W에 마법피해감소까지 복구되면서 크게 버프됐는데 신드라 Q까지 마나가 확 줄었습니다.
작년 T1이 신드라 조이 때문에 클로저를 기용했다가 일단 대외적으로 받아들여지는 이유인데.. 양대인도 김정수감독과 똑같은 선택을 할지 궁금하네요.
21/07/14 09:20
블리츠가 그랩류 중에서 제일 범용성 적어 쓰이기 힘들지만, 막상 그런 한계임에도 불구하고 유행타는 시점이면 탱포터류 빼고 씨를 말리던데, 이번에도 그럴지 궁금해집니다.
21/07/14 09:32
애니/아우솔은 진짜 장인챔인 것 같은데 승률 높은 게 계속 거슬리는건지...
애니는 서구권에서 픽률이 좀 나오기라도 하지 아우솔은 서구권에서도 1%가 안되는 진짜 마이너픽인 듯 한데 굳이 이걸? 싶습니다;;
21/07/14 16:24
아우솔은 다들 의문을 띄워서 재그가 직접 언급했죠
지난 두 패치기간동안 각각 승률 57.3%, 57.4%를 기록, 상위 MMR에서 최고 승률을 기록해서 너프한다고 하네요
21/07/14 13:51
칼바람에서 엄청납니다.
그만큼 승률이 안나오는게 신기할정도로.. 쉬바나로 무쌍찍고 펜타킬도 막하고.. 근데 협곡에선 쓰기 힘들거 같아요… 칼바람은 좁아서 대충 써도 세명씩 죽고 그러지만…
21/07/14 10:17
라이엇식 밸런싱은 정말 한결같네요 크크크크크
어떤 기준을 잡고 하는게 아니라 자기 맘에 안들어서 너프하거나 버프하는 것 같아요 다른 서버들은 고려 안하고 북미기준으로만 하는건지 참
21/07/14 11:46
60초는 말도 안되는 수치라 ... 지금 버프만 해도 좀 있으면 너프각 세울 만큼 큰버프라고 봅니다
자야는 정수약탈자 가는 챔프라 바람용에 정수, 그리고 블루라도 들고 있는 순간 잡는게 너무 어려울듯
21/07/14 17:22
라인 비에고 너프 굿
선체는 아무도안쓰고 증오만 쓰니까 선체를 버프하네요 크크크. 사이드스플릿 운영 강화하라고 사이드 2차 골드에다가 선체 만들고 카운터로 증오 만들었는데 증오만 쓰는 기적의 밸런싱.. 선체랑 다르게 증오는 노리스크니까 그렇잖아 이 바보들아.. 증오에도 패널티좀 줘
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