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21/05/10 21:41
음.. 스위치는 콘솔기기하고 틀린 점이 몇가지 있습니다.
휴대용이라서 발생하는 문제죠. 분실, 도난, 파괴 게다가 무엇보다도 100% 확률로 발생하는 배터리 성능 저하죠. 단순 배터리 성능 저하만으로는 그냥 배터리 교체를 하면 하지 새제품을 구매하진 않겠지만 스위치는 세대를 개선하면서 성능도 성능이지만 배터리 지속 시간이 업글되는터라 충분히 새제품 구매 요인이 되거든요. PS4 pro 보다도 더 강력한 재구매 요인이죠. 이런 것들이 모두 재구매로 이어진다고 생각하면 그 수요도 만만치 않을겁니다. 사실 구입한지 3년 이상 된 스위치라면.. 지금쯤 거의 걸레 수준 아니겠습니까?
21/05/10 21:47
하지만 가격은 콘솔급읍읍...
그리고 정작 3년 이상 된 스위치의 최대 약점은 배터리가 아니라 조이콘이죠. 조이콘 수요가 폭★발 여튼 저도 배터리 교환이 상당한 재구매 메리트가 있다는 점은 부정하지 않습니다. 근데 그걸 감안해서 봐도 닌텐도DS나 3DS는 이 정도까지 판매량이 오르지 않았거든요. 휴대용으로 한정해서 봐도 신기한 일이긴 합니다.
21/05/10 22:28
저는 1년도 안되었는데 조이콘이 나가더군요. 이거 내구성이 황당한 수준이던데요?
조이콘을 새로 살까 하다가 웬지 새로 사도 얼마 못버틸 것 같기에 그냥 프로콘으로 버티는 중입니다.
21/05/10 23:01
이거 조이콘 저는 포켓몬 하면서 한방향 쭉 누르니까 바로 나가더군요. 하다하다 속이 터져서 새로샀는데(기술 잘못나가고 열뻗쳐서;;)
내구성 진짜;;; 말도 안되게 취약하긴 합니다.
21/05/11 03:34
하드웨어가 다 소모품이다 소모품이다 하지만 조이콘은 정도가 정말 심하더군요.
정말로 1년쯤 쓰고 버릴 물건으로 인지하고 있어야...
21/05/12 16:49
저는 그렇게 구분해서 하고 있어요
게임 메뉴에서 세이브파일 연동 누르면 바로 연동 되기는 하는데, 자동연동은 안되서 좀 귀찮기도 하고 휴대용으로 하기 좋은게임, 거치용으로 하기 좋은게임이 따로있다고 생각하는쪽이라..
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