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21/03/09 14:44
개발자는 무죕니다.
비에고 같은 컨셉을 만들자고 주장하고 밀어붙인 놈들이 잘못된거임... 케릭터 하나 만드는게 케릭터 200개 다 신경써야 되는데 막말로 200개 만드는 리소스가 들어가는건데... 이게 말이 되겠나요
21/03/09 15:19
이쪽 공부를 시작한 뒤로는 새 챔피언 나올 때마다 개발자들 밤새면서 사일러스랑 비에고 코드 휘적거릴 생각에 제가 다 아찔해지더군요..
21/03/09 16:08
그러게요 그것도 있네요..
만들고 끝나는게 아니라 새 챔프가 나왔는데 엄한 비에고랑 사일러스 코드를 점검해야함.... 그리고 신규로 렝가급 버그 케릭터가 추가되거나 비에고 같은거 하나 더 추가되면... 이력서 진지하게 써야...
21/03/09 15:48
애초에 워낙 오래된 게임이라 소스코드가 꼬여있다고 하던데, 일반 스킬+아이템을 배끼는 챔을 내놓겠다? 그 시점에서 예견된 일이었다고 봅니다.
21/03/09 14:01
솔직히 완전 고치려면 아예 롤 모든 코드를 처음부터 다 뜯어고치는 수준이 되어야 할텐데 이건 농담식으로 놀리는 중소기업 라이엇이 아니라 초 대기업이라도 거품물게 힘든 작업이라서 못하는 거겠죠...
21/03/09 14:12
사일러스면 몰라도 비에고 정도면 누가 만들어도 버그 덩어리였을것 같기는합니다 크크
일년동안 버그테스트만해도 괜찮을지 모르겠는데 애초에 내놓은게 문제.. 어차피 이래나 저래나 이번 롤드컵에는 못나올거같은데 그냥 사용중단을 빙자한 출시취소하고 점검하는게 낫지않을까 싶네요.
21/03/09 14:12
테스터훈 영상 보니까 니코도 오랫동안 안고치고 있던데요...
니코가 기력챔프로 변신했다가 다시 자신으로 변신하면 마나가 1/3 정도 차오릅니다.... 자가발전하면서 다녀요...
21/03/09 14:17
비에고는 모르겠는데 요즘 클라렉이 좀 심해졌다고 느끼거든요
제컴이 똥컴이라 그런줄 알았는데 피방에서 할때도 초반 렉이 있고 다른분들도 게임 시작할때 초반 렉 좀 걸린다하더라고요 머지..?
21/03/09 15:15
그만큼 비에고가 휩쓸때 뽕맛은 있는 편입니다.
다만, 니코-사일러스 거치면서 이건은 잘 대비했겠구나 싶었는데 아닌게 역시 라이엇 크크크크
21/03/09 17:39
평타랑 무자원 야성 스택등 이질적이라서는 얘기는 들었는데...
근데 렝가도 이젠 오래된 챔프라 렝가보다 훨씬 이상한 챔프도 많은데 왜 렝가만 유독 그런지는 모르겠네요 크크
21/03/10 12:25
라이엇이 주제를 몰라서...
잡다한 버그 잡지도 못하면서 감당하지 못할만한 캐릭터 신규로 만들고 그걸 pbe에서 검증 후 안되겠으면 출시를 하면 안되는데 그냥 출시해버리고... 그냥 라이엇이 답이 없어요.
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