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19/07/17 23:20
이전과 비교해보면
감테의 공중딜은 방어력을 무시하는 데미지가 들어가는 버그가 나와버려서 1차때는 딜 -2였지만 2차때는 그냥 버그 픽스로 대체 분광기는 1차때는 업글 이전엔 11초 소환, 후엔 4초 소환인데 캔슬시키고 2차에서는 수송거리 -1, 가격 미네랄 50증가 대군주 기낭갑피 업글 25/25 감소 광전사 돌진 추뎀 8->0 이정도네요 감테 공중 딜이 이상하게 강하긴 했습니다 그것은 버그였던걸로 이번이 나온건 2차 패치안 이제 테스트를 거쳐서 실제로 적용될 최종 패치안이 나올 겁니다
19/07/17 23:31
분광기의 소환 시간 너프는 결국 대격변에서나 이뤄지겠네요.
워낙 오랫동안 고대해왔던 변경이라 취소된 게 화도 나지만, 종족 밸런스 문제때문에 당장 할 수 없다는 것도 이해합니다. 다만 돌진 데미지를 아예 없앤 건 좀 과한 너프가 아닌가 싶고요. 자극제, EMP 상향은 취소했으면 하는 게, 전자는 안 그래도 비주류 전략인 메카닉의 활용도가 더 낮아지게 할 게 뻔하고, 후자는 극후반 마법 유닛 싸움에서의 밸런스를 붕괴시킬 우려가 있어서 그렇습니다. 감테 대공이 방어력을 무시하는 버그가 있었다는 건 참 어이가 없다고 밖에.. 어쩐지 공중 유닛을 너무 잘 녹이더라.. 예언자 펄서 광선이 버그가 발견된 게 그리 오래되지도 않았는데, 이번에도 목구멍에서 으이구 소리 절로 나왔네요..
19/07/18 02:52
토스종빨의 7할이상이 분광기라고 생각하고 분광기의 오버스펙을 칼질해야하는 건 맞고 비용의 증가나 수송범위의 감소에 대해 이야기가 많았고 실제로 그렇게 패치했네요. 이거보고 소환시간 11초는 그냥 떡밥이었구나하는 생각이 듭니다. 말이 안됬어요.
그런데 토스가 분광기에 집착하게 된 이유는 분광기 오버스펙으로 인한 관문유닛의 엉성함(올인상황이 아니면 보통 뽑을수록 손해인 추적자와 사도)이 크다고 생각하는데 분광기너프와 광전사너프를 같이하네요. 거기에 맞춰가는 저그가 제일잘하는 상황에서 기낭갑피 가격을 낮추고 유령해방선전순 등 후방포텐은 제일 있는 테란에게 유령을 더버프시키고 토스에게 분광기 광전사를 너프시키고 굳이 전투자극제를 버프해줄 의미가 있는지.. 어떨때는 블리자드의 스2 패치방식이 지금 문제에 대해 잘 이해하고있구나 생각드는데 이번패치는 전부 왜하는지 모르겠습니다. 체감상 2연속 프프전결승은 나왔어야 할 수 있는 패친거 같은데..
19/07/18 11:23
분광기는 분명 오버스펙이니 칼질하는건 OK. 근데 토스게이머들이 그동안 먹고산게 분광기 때문인데, 이거 칼질하는거에 광전사 너프까지 당하면 토스는 이제 뭘 어쩌라는건지 모르겠네요. 뺏어가는건 좋은데 다른쪽에서 뭔가를 줘야하는거 아닌가??
19/07/18 15:38
아무리 요새 토스가 잘나간다지만;; 에효...(테란 유저 입니다)
분광사도 이후로 래더 접었습니다만 슬프네요 ㅠㅠ PGR21 채널에도 맨날 저만 보이고 ㅠㅠ; 스2 하시는 분들 PGR21 채널에 놀러오...라고 하기에도 민망..
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