:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
18/02/05 01:13
미파야아아아아아아아
흐엉엉엉 난 미파 못잊어 엉엉 저도 조라족까지 진행했는데 스토리 진짜 좋음 엉엉 왜 이 게임의 이름이 미파의 전설이 아니죠(단호)
18/02/05 02:12
브레스 오브 더 와일드의 세계가 이상하리만큼 흡입력이 있는건 아무래도 자연의 구성요소를 우아하고도 치밀하게 구성해서, 게임상의 세계지만 정말로 있을법한 '자연'스러움을 구현해 냈기 때문이 아닐까 생각합니다. 지금까지 많은 서양 스튜디오 오픈월드 명작들은 게임플레이의 중심이 서사와 인물 사이의 관계에 있었는데, 브레스 오브 더 와일드의 게임플레이 중심은 플레이어와 자연, 말 그대로 '와일드'입니다. 자연 요소 사이의 상호작용을 간결하면서도 치밀하게 구성해서 자연을 탐험하는 것만으로도 그냥 재밌는 세계를 구축해놓았고, 그 자연의 법칙을 적극 활용한 사원, 신수 퍼즐이나 전투 및 생존요소도 감탄이 나올 정도로 우아하고 '자연'스럽습니다. 브레스 오브 더 와일드라는 부제와 게임플레이가 정말 잘 맞아떨어지죠. 거기에 토핑처럼 올라와있는 스토리와 캐릭터는 덤이구요.
브레스오브더와일드의 신수내부 퍼즐은 지금까지 제가 겪었던 모든 게임들의 퍼즐을 전부 되돌아봐도 올타임 넘버1이라고 망설임없이 꼽을 수 있을것같습니다. 그냥 격이 달라요.
18/02/05 10:48
넘나 자연 스러운 세계이지만,
뭔가 부자연스러운 인공적인 공간이 있는 곳을 찾고, 그곳에 코록 시드를 숨겨 놓은 것도 재밌는 포인트인거 같습니다. 세계를 꼼꼼하게 여행하는 이유인듯 합니다.
18/02/05 10:40
대체 얼마나 재밌는 게임이길래... rpg에 손을 뗀 지 오래인데, 사람들이 이렇게 입을 모아 칭송하는 게임이니 좀 궁금하기는 하네요.
슈퍼패미콤판 신들의 트라이포스는 어렸을 때 정말 재밌게 했습니다. 스위치를 질러야 하나 고민이 되네요. 흐흐.
18/02/05 10:50
저랑 같네요. 크크
신들의 트라이포스만 하고, 중간에 시간의 오카리나 라든지, 등등 다 스킵했습니다. 결론은 정말 갓겜입니다. 돈 아까우시면, 중고로 사셔서 젤다만 하고 파세요. 완전 클리어 자체가 꽤 마는 시간이 걸려서 그 때되면 다시 팔 수 있을지는 모르겠지만요.
18/02/05 16:21
psp 몬스터 헌터 1시간도 플레이 못하고 접고
마리오오디세이 하루만 하고 질렸는데 제 기준으로 젤다는 더럽게 어려운데도 매력이 엄청납니다... 이제1%도 못한거같은데 몇시간을 한건지.... 괜히 갓겜 소리 들은게 아닌거 같더라구요. 시간만 있으면 진짜 하루종일 할거같아요
18/02/05 11:00
진짜 게임불감증 심했는데... 근 5년동안 이렇게 집중해서 한 게임이 있나 싶습니다...
11시에 침대에 누워있다가 쪼끔만 하고 자야지 하고 세시에 잤습니다... 그냥 목적의식없이 지나다니다가 퀘스트하고 그냥 돌아다니기만해도 재미있습니다 정말 최고에요 리얼루다가...
18/02/05 11:49
제가 작년에 3월에 사서 일하면서 4시간씩 자고 하루 거의 8시간씩 한달가까이 했습니다. 그렇게 식음을 전폐하다시피 하고 한 게임은 거의 한 10년만인거 같네요.
18/02/05 12:23
젤다 야숨은 던전 퍼즐이 너무 쉬워지고 시간 잡아먹는 부분이 말로 된 퀴즈푸는쪽으로 넘어가서 게임 플레이 자체가 젤다보다 스카이림 하는 느낌이 나더라고요
시오 물의던전은 좀 과했다고 보고 빛의던전이었나 그정도 되는 난이도의 퍼즐이 있었다면 좀더 젤다느낌이 났을거같아요 전 재미는 있는데 젤다하는 느낌인지는 모르겠다 정도... 거기에 무기수리없는게 제일 마음에 안들었네요 하도 칭찬밖에 없어서 단점 위주로 썼는데 결국 퍼즐이 지나치게 쉬웠다, 무기교체 짜증난다 두개밖에 없네요 크크
18/02/05 13:11
단점이 없진 않습니다
몬스터 종류가 많진 않습니다. 총가짓수는 많지만 사실 몇개 안되는 같은 몬스터를 다른 색으로 칠한것으로 데미지랑 체력만 많지 패턴이 추가되는건 아니죠 라이넬 같은 몬스터가 좀 더 있으면 좋겠어요 마스터모드에서 이걸 기대했는데... 이러면 너무 다크소울 같으려나요 크흐 아 더 즐기고싶다~(솥뚜껑으로 가디업 잡으면서)
18/02/05 14:03
몬헌 하면서 휴대기로 짬짬히 하는데 회피기가 없는게 영 불편하네요 ㅠ
오늘은 반대편 절벽으로 넘어가야하는데 어떻게 가지? 하고 생각하다가 도끼로 나무를 베었더니 쓰러지면서 길이 생기는거 보고 감탄했습니다..
18/02/05 15:54
회피+연타가,,ZL주목상태에서 방향키+점프 후 공격 연타인데..ZL 주목을 어떻게 해야하는건가요? 어쩌다 되긴하는데
ZL을 한번 누르면 되는건가요 누르고 있어야 하나요..너무 누르고 있으면 또 방패로 막는 모션이라서요..
18/02/05 17:55
스위치 있으면서도 아직 야숨을 못하고 있는데, 하도 갓겜 갓겜 소리가 온 세상 가득히 나와서 제 기대치는 이미 대기권을 돌파한지 오래입니다. 그래서 오히려 실망할까봐 함부로 시작을 못하겠네요. 지금 우주를 돌파한 제 기대치를 맞추려면 갓갓갓갓갓갓게임이어도 모자란데!
18/02/05 21:43
지금 제가 딱 이렇습니다. 그래서 어느 정도 마음을 내려놓고 하려는 중인데... 잘 안됩니다.
어쨌든 오늘 결제해버렸으니 내일이든 모레든 오겠죠. 크크크.
18/02/06 02:42
스카이림과 절제된 스토리텔링 말씀은 정말 작성자 분께서 이야기가 제작자의 의도에서부터 플레이어 사이의 경험으로 전달되는 과정에 대해서 깊은 관심과 이해가 있으시다는 것이 느껴지는 명문이었습니다. 특히 지나치게 자세한 스포일러를 피해주셔서 감사합니다. 컴퓨터만 가지고 있는 제 입장에서도 훈훈한 마음으로 잘 읽을 수 있었습니다. 스위치를 첫 콘솔로 장만해야할까 고민되는 요즘입니다.
|