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Date |
2017/06/23 18:24:14 |
Name |
이슬먹고살죠 |
File #1 |
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File #2 |
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Subject |
[기타] XCOM Longwar 병사 육성 제안 (#엑스컴 #롱워) |
오늘 왠지 일이 안되서 엑스컴 롱워모드에서 병과를 어떻게 꾸려야하는지 적어봤습니다.
게임하면서 제일 고민되는게 병과 꾸리는 거더라구요.
0. 저의 상태
사령관의 선택(훈련병이 진급했을 때 병과선택가능) 세컨드웨이브 켜둔 상태입니다. 그 외 세컨드웨이브는 완전한 정보(적 명중률 볼 수 있음)만 켰습니다.
난이도는 클래식이에요.
현재 62번째 지구를 하고 있기는 한데, 전 여캐만 운용하는 바람에 스타팅노가다가 잦아서 그렇습니다.
그래봐야 6월달이라서 하사 하나 병장 여덟 정도 가지고 있는게 전부입니다.
1. 병과 조합
6인분대 운용시 1선 1명, 2선 3명, 3선 2명으로 운용합니다.
8인분대 운용시 1선 2명, 2선 4명, 3선 2명으로 운용합니다.
전 총 8개의 병과를 저만의 기준에 따라 4개로 뭉쳐서 생각하고 있습니다.
(1) 원거리 병과
대치구도에서 적에게 일방적인 손해를 강요하는 병과입니다. 저격총 든 저격병, 경기관총 든 기관총병이 있어요. 3선에 위치합니다.
(2) 전선 유지 병과
경계를 통해 적의 우회공격을 방지하고, 제압사격으로 위협적인 적을 묶어둡니다. 제압사격 또는 기회주의자를 가진 병과를 사용합니다. 저는 기관총병이랑 보병만 씁니다. 2선에 위치합니다.
(3) 지원 병과
메디킷/아크 방사기/수류탄/로켓을 운용합니다. 돌발상황이 발생했을 때 이를 해결하는 역할을 가집니다. 기술병과 의무병, 로켓병이 여기에 있습니다. 2선에 위치합니다.
(4) 선봉 병과
정찰 및 애드를 수행하고, 우회해서 측면사격을 하고, 경계를 벗기고 어그로를 끄는 등 탱커 및 근접딜러의 역할을 수행합니다. 정찰병과 돌격병을 운용합니다. 1선에 위치합니다.
2. 병종별 육성
(1) 원거리 병과
주 딜러입니다. 딜링의 60%를 책임집니다.
가. 더블탭 저격병
꾸준하고 안정적인 화력으로 분대를 지원합니다. 화력이 폭등하는 스킬이 상사에 몰려있지만, 애초에 분대시야가 너무 사기이기 때문에 키우는 속도가 기관총병급으로 빠릅니다.
맞을 일이 없기 때문에 방어구는 중요하지 않구요, 크리율/조준증가 템을 끼우고 저격총을 듭니다.
완전엄폐말고는 거의 100% 맞추기 때문에 조준관련 스킬이 가장 뒤로 밀리구요, 기대값이 크리율<깡뎀증가이기 때문에 크리율관련 스킬도 밀립니다.
고독한 늑대, 정밀 사격, 레인저, 약점 조준, 호승심, 더블탭으로 버릴 것 없이 화력을 폭증시킵니다.
이상적인 상황에서 무기딜+3, 크리딜+9, 크리율 60% 을 뽑습니다. 플라즈마 무기/스텔러레이터/조준 모듈과 함께라면 68%로 27뎀을 박아넣네요.
(분대 시야/고독한 늑대/정밀 사격/레인저/약점 조준/호승심/더블탭)
나. 무아지경 저격병
상황이 갖춰졌을 때 모든 걸 정리할 수 있는 병종입니다.
평균이속(13) 기준으로 높으면 무아지경, 낮으면 더블탭으로 키우고 있습니다.
더블탭과 다른 건 호승심 대신 락 앤 로드를 택한다는 겁니다.
(분대 시야/고독한 늑대/스냅 샷/레인저/약점 조준/락 앤 로드/무아지경)
다. 히트 기관총병
DR이 어마무시한 기계류에게 정의의 죽창을 꼽는 병종입니다. 경기관총을 들고 전장에 투입합니다.
조준 성장이 더디기 때문에 소지품은 조준관련 템에 몰빵합니다.
(제압 사격/홀로그램 조준/대전차 탄/레인저/속사/플랫폼 안정성/아수라장)
(2) 전선 유지 병과
적을 묶어둬서 전선을 고착시키는 병과입니다. 반응사격이 맞길 바란다기 보다는 외계인이 경계해서 소극적으로 움직이게 하는 용도죠.
가. 디버프 기관총병
분대지원화기를 들고 제압사격을 통해 적을 묶어둡니다. 홀로그램 조준, 파쇄탄을 묻히기 때문에 디버프 기관총병이라고 부릅니다.
(제압 사격/홀로그램 조준/파쇄탄/레인저/더블 탭/위험 구역/아수라장)
나. 경계 보병
전투소총을 들고 경계를 세워 적을 묶어둡니다. 워낙에 다재다능한 보병이라 나름대로 딜도 쏠쏠합니다.
(총알 세례/엄호 사격/기회주의자/레인저/락 앤 로드/감시병/약점 조준)
(3) 지원 병과
돌발 상황을 대처하는 병과입니다. 돌발 상황이란 이번 턴에 처리 못하면 다음 턴에 누군가가 죽는 상황이라고 이해하셔도 좋을 것 같아요.
가. 포획 기술병
아크 방사기로 XCOM의 재정을 책임지기도 하며, 엄폐물을 날리거나 다수의 적을 한번에 처리하는 병종입니다.
총 쏠 일이 많이 없어서 기관단총을 들기도 합니다. 전 보통 기관단총 들려서 보냅니다.
(척탄병/공병/대전차 탄두/수리/아수라장/팩 마스터/탠덤 탄두)
나. 제압 의무병
주 업무는 힐링이고, 제압 사격을 통해 전선 유지 병과의 전선 유지를 돕습니다. 제압사격을 하기 때문에 탄창이 적은 기관단총은 들지 않습니다.
(전투 의무병/제압 사격/신속 대응/만반의 준비/기회주의자/락 앤 로드/특별 방어구 적응 훈련)
다. 사이오닉 의무병
의지 증가율이 가장 높은 병과는 돌격병이지만, 메디킷을 가진 의무병을 사이오닉으로 키웁니다.
의지+27입니다. +14였나? 기억이 갑자기 안 나네요.
(전투 의무병/부동심/소생/만반의 준비/전투 약물/스프린터/특별 방어구 적응 훈련)
(3) 선봉 병과
측면공격을 하는 샷건딜러들입니다. 돌격병이 더 강려크하고, 정찰병이 더 범용적입니다.
가. 선봉 정찰병
예리한 반사신경때문에 무조건적으로 분대에 하나 있어야 하는 병종입니다. 없으면 저격병 없는 정도로 전투가 빡세집니다. 전투스캐너로 저격병을 돕고, 은신으로 안전한 애드를 만듭니다. 샷건+스프린터 때문에 딜도 좋아요.
(예리한 반사신경/고독한 늑대/레인저/전투 스캐너/은신/스프린터/은폐)
나. 극딜 돌격병
단일대상 최강딜을 보여주는 돌격병입니다. 이상적인 상황에서 한 턴에 80딜까지 뽑습니다. 당연히 샷건을 듭니다.
(런 앤 건/근접전 전문가/레인저/속사/킬러 본능/호승심/약점 조준)
3. 자체 QnA
Q1. 경계병을 왜 기관총병 안시키고 보병을 시켜요?
기관총병은 제압 사격이 있는 대신에 위험 구역이 쓸모가 없습니다. 보병은 만반의 준비는 총알 세례로 대체가 가능하며, 락 앤 로드가 있어서 더 좋습니다.
Q2. 근접 딜러를 왜 정찰병 안시키고 돌격병을 시켜요?
예반과 무아지경은 분대에 한명만 있으면 됩니다. 돌격병의 런앤건+속사 뽕맛은 한번 맛보면 못 잊습니다.
Q3. 로켓병은 왜 안써요?
로켓 그거 써서 뭐함 상사전에는 맞추지도 못할거. 그리고 바닐라부터 가지고 있던 생각이지만, 로켓병이랑 저격병이 하는 일이 비슷합니다. 난 저격을 택하겠어요.
그림은 병종 스킬트리를 설명한 것과, 조준/이속 기준으로 병종 선택 방법을 표시한 것입니다.
빠빠잉
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