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Date 2015/07/14 12:43:44
Name AirQuick
Subject [LOL] 간단하게 살펴보는 탐 켄치
몇 시간 전에 출시된 신 챔프인 탐 켄치에 대해 알아보겠습니다.


패시브 / 절대 미각
기본 공격과 스킬 공격 시 적 챔피언에게 절대 미각 중첩이 적용됩니다. 중첩이 세 번 쌓이면 해당 챔피언에 대한 혀 채찍과 집어삼키기 스킬이 강화됩니다.

* 절대 미각의 지속시간은 마지막 공격에 따라 달라집니다. 기본 공격으로 공격하거나 역류로 피해를 주면 5초동안, 혀 채찍으로 공격했으면 7초동안 지속되며 지속시간이 지나면 0.5초마다 스택이 하나씩 사라집니다. (예 : 평타-혀채찍이면 7초 지속, 혀채찍-평타면 5초 지속, 평타-혀채찍-평타면 5초 지속)


Q / 혀 채찍
사거리 : 800
재사용 대기시간 : 6
사용 마나 : 50

첫 번째로 맞힌 적에게 80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+0.7 AP)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 50 / 55 / 60 / 65 / 70%만큼 둔화시킵니다. 절대 미각 중첩이 3이 된 챔피언은 추가로 1.5초동안 기절합니다. 혀가 공중에 떠 있는 동안 집어삼키기를 시전하면 멀리에서 몬스터/미니언을 삼킵니다.


이동속도 감소 효과는 강력하지만 사거리가 짧습니다. 평타 사거리가 200으로 짧기 때문에 패시브는 혀 채찍을 통해 쌓아야 할 것 같습니다.


W / 집어삼키기/역류
사거리 : 250 (집어삼키기) / 650 (역류)
재사용 대기시간 : 14 / 13 / 12 / 11 / 10
사용 마나 : 90

대상 하나를 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6초 동안 집어삼킵니다. (적 챔피언을 삼키면 절반의 지속시간) 적들은 자기 최대 체력의 20 / 23 / 26 / 29 / 32% (+0.02 AP)에 해당하는 마법 피해를 입습니다. (중립 몬스터 상대로는 최대 400 / 450 / 500 / 550 / 600)
적 챔피언 : 절대 미각 3중첩이 쌓여야만 삼켜집니다. 탐 켄치는 적 챔피언을 삼키고 있는 동안 이동 속도가 95% 느려집니다.
아군 챔피언 : 탐 켄치는 아군 챔피언을 삼키고 있는 동안 적 챔피언 쪽으로 갈 때 이동 속도가 30 / 35 / 40 / 45 / 50% 상승합니다. (적 챔피언 쪽으로 이동하지 않을 때는 절반 상승)
미니언과 몬스터 : 다시 시전하면 내뱉어, 여기에 맞는 대상에게 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+0.6 AP)의 마법 피해를 입힙니다.

* 용, 바론, 푸른 파수꾼, 붉은 덩굴 정령은 삼킬 수 없습니다.
* 삼킨 시간과 상관없이 뱉었을 때 정해진 피해를 입습니다.
* 미니언이나 몬스터의 경우 삼켜진 대상은 최대 체력 비례 피해와 뱉었을때 정해진 피해를 동시에 받습니다.
* 적 챔피언을 삼키면 심연의 통로, 순간이동, 점멸 등의 이동기를 사용할 수 없습니다.


미니언이나 몬스터를 뱉었을때 주는 데미지가 강력하고 아군 챔피언과의 연계나 적 챔피언을 무력화시킬 수 있는 등 엄청난 유틸성을 가지고 있지만 그런만큼 사용 마나가 높습니다.


E / 두꺼운 피부
기본 지속 효과 : 이 스킬이 재사용 대기 중이 아닐 때 입은 피해는 회색 체력으로 전환됩니다. 줄어들 때까지 기다리면 회색 체력의 20 / 26 / 32 / 38 / 44%가 체력으로 회복됩니다.
사용 시 : 회색 체력 전부를 6초동안 유지되는 보호막으로 전환합니다. 이 보호막은 지속 시간 동안 점차 줄어듭니다.

* 2.5초동안 피해를 받지 않으면 회색 체력이 체력으로 회복됩니다.


한타 혹은 다이브 상황에서 순간적으로 데미지를 받아줄 때 아주 유용한 스킬입니다.


R / 심연의 통로
사거리 : 4000 / 5000 / 6000
재사용 대기시간 : 160 / 130 / 100
사용 마나 : 100

기본 지속 효과 : 기본 공격과 스킬 공격 시 추가로 20 + 탐 켄치의 추가 체력의 4 / 5 / 6%의 마법 피해를 입힙니다.

사용 시 : 최대 15초까지 정신 집중을 시작합니다. 이 동안 아군 챔피언 하나가 탐 켄치를 우클릭하여 뱃속에 들어갈 수 있습니다. 아니면 이 스킬을 한 번 더 시전하여 혼자 이동할 수 있습니다. 스킬을 다시 사용하거나 아군이 입 속으로 들어오고 나면 탐 켄치가 대상 위치로 이동합니다. 적 챔피언의 공격으로 피해를 입으면 정신 집중이 끊깁니다.

* 정신집중 시간동안 적 챔피언의 공격을 받아 심연의 통로가 취소되면 재사용 대기시간이 10초로 줄어듭니다.
* 심연의 통로 사용시 1초의 정신집중 시간 이후에 탐 켄치가 맵에서 사라지고, 0.5초의 지연시간 이후 목표지점으로 이동합니다.


아군 1명까지 같이 이동할 수 있는 순간이동 스킬입니다.


스킬 구성을 살펴보면 서포터가 가장 어울립니다. 다만 최근 이니시에이팅이 가능한 서포터들이 각광을 받고 있는 시기라서 아군에게 주는 유틸성이 크고 적은 조건이 맞아야 무력화시킬 수 있는 탐 켄치가 많이 쓰일지는 의문입니다. 컨셉 픽이 아니라면 프로 경기에서 보기는 많이 힘들 것 같습니다.

참고영상 : 입롤의 신 탐 켄치편 (https://www.youtube.com/watch?v=R6dB9Omm8pg)

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도로시-Mk2
15/07/14 12:49
수정 아이콘
그놈의 3중첩 시리즈........ 롤할때마다 짜증나요 ㅠㅠ
물만난고기
15/07/14 12:59
수정 아이콘
라인전에서 q견제와 e로 어느정도 탱킹이 되는지라 준수한 편이고 로밍에서는 궁극기로 정글러나 미드라이너와 동시에 라인급습이 가능하니 최상급이고 한타에서는 e로 탱킹해주면서 w로 아군에게 붙는 어그로관리가 가능하고 또는 아군 정글러나 탑탱커를 삼켜서 이속을 살린 이니시에터 또한 가능하니 전반적으로 정말 괜찮은 서포터라 생각은 합니다만.. 스킬 대부분이 아군의 도움이 필요한지라 솔랭에서 제대로 쓰일려면 적응시간이 보통의 신챔프보다 훨씬 오래 걸릴듯하네요.
15/07/14 13:02
수정 아이콘
시간지나면서 연구가 또 되봐야 알것 같네요.... 요즘 신캐들은 뭔가 스킬들이 난잡해요.. 크크
공고리
15/07/14 13:03
수정 아이콘
생김새가 새로 생긴 정글몹하고 닮은 듯. 이름이 거대두꺼비였던가?
15/07/14 13:03
수정 아이콘
누구였는지는 기억나지 않는데, 탑으로 가서 체력만 올린 탱킹형 켄치 영상을 봣습니다. R 에 체력비례 추가 피해가 달려 있어서 탱커형 탑솔로도 사용할 수 있어 보이더라구요.
비스군
15/07/14 13:32
수정 아이콘
아마 닝겐자이라가 아니였을까 합니다. 요근래 방송에서 몇번 보여주길래 신기해서 본 경험이 있습니다.
예비군0년차
15/07/14 13:05
수정 아이콘
궁극기 패시브가 너무 수치가 사기같은데요.. 최대체력 6/7/8%에다, W먹기가 최대체력32%면..
만렙시 평Q평W하면 스킬데미지만280(+0.7ap)+50(+0.02ap)%네요.. 이정도 퍼센트 딜 주는 챔프가 있었나 싶네요

- 자기체력비례군요. 크크 ㅠ W는 그럼 더 자기체력이면 더 무서울테고, 궁은, 추가체력비례라 그렇게까지 강력하진 않겠네요
칼라미티
15/07/14 13:26
수정 아이콘
궁극기는 추가체력 비례이며, 4/5/6%입니다
예비군0년차
15/07/14 13:40
수정 아이콘
자기체력비례군요 크크.. 수정할게요..
AirQuick
15/07/14 13:31
수정 아이콘
적 체력과는 전혀 상관없습니다. 탐 켄치가 탱템가면 평타가 세진다고 이해하시면 편합니다.
저그네버다��
15/07/14 13:22
수정 아이콘
라이엇은 3중첩이랑 이동기 너무 좋아하는 것 같아요. 다음 챔프는 3중첩을 쌓으면 점멸을 쓸 수 있는 챔프를 낼 겁니다.
다리기
15/07/14 13:31
수정 아이콘
이미 구르기에 타게팅 점멸을 한 스킬에 달고있는 에코..
신챔은 너무 이것저것 덕지덕지 바르고 나오니까 너프 전까지 한숨만 나와요 크크
R.Oswalt
15/07/15 08:31
수정 아이콘
거기에 더불어 액티브 스킬에 기본 지속효과도 덕지덕지 바르고 나오죠. 이것도 구 챔피언들 설 자리를 잃게 만드는 거 아닌가 생각이 들어요.
15/07/14 13:33
수정 아이콘
라이엇이 스택을 애용하는게 확률을 대체하는 방법이라서 그렇죠.
25%의 확률로 발동을 3스택 후에 발동하는식으로요
다1애니장인
15/07/14 13:53
수정 아이콘
필밴급은아닌데 쓰레쉬 노틸러스같은 그랩류챔피언 하드카운터라서 유동밴급은 될거같습니다
모르가나는 상대가 끌기전에 방어를해야되는반면 탐켄치는 원딜이 물리고나서 삼켜버리면되기때문에 봇라인 생존성이 극강입니다
Q로 라인전에서 중상급이상의 견제기로 우수하고요 얘도 어지간히 너프당해도 스킬셋이 탄탄해서 스킬쿨이 대폭 늘어나던가
기본스탯이 쓰레기가 되지않는한 대회에서도 또켄치가 될듯합니다
지금 인간젤리가 서폿으로쓰고있는데 챔프자체의 숙련도는 별로 어렵지않은데 같이하는 팀원들의 적응도가 문제일듯
탐켄치 궁과 탑쉔의 연계가 굉장히좋아보이고 칼리와의 궁연계도 뛰어납니다
궁활용도를보면 탐켄치 보유한팀은 언제든지 원할때 강제이니시가 되네요
탐켄치때문에 다시 육식형정글러가 떠오르겠다는생각도 드네요
15/07/14 13:56
수정 아이콘
궁때문에 대회에선 일단은 볼수있을 것 같아요
언뜻 유재석
15/07/14 14:06
수정 아이콘
뭐가 이렇게 어려워... 볼베하러가야지...
15/07/14 14:18
수정 아이콘
엄청 어려운 탑솔챔 하나 내놧네요

팀적으로도 어렵고 개인으로도 어렵고

라이엇이 최근 추세에 좋게 맞춰서 내놔서 인기끌긴 할꺼같네요
칼라미티
15/07/14 14:50
수정 아이콘
그런데 이거 w5렙에 적 삼킨거 지속시간이 3초니까요. 귀환강화 찍은 상태에서 바론버프 먹으면 적 먹고 귀환해서 아군 우물에서 뱉어낼수 있는건가요?
15/07/14 15:09
수정 아이콘
귀환이 안됩니다
칼라미티
15/07/14 15:16
수정 아이콘
그렇군요...
영원한초보
15/07/14 16:43
수정 아이콘
켄치가 먹고 칼리가 먹고 쓰레쉬 랜턴타고 뒤로 뱉고 뒤로 뱉고

그리고 칼리스타랑 켄치랑 동시에 서로 먹으면 이공간으로 가나요?
Nasty breaking B
15/07/14 17:00
수정 아이콘
먹은 상태에선 랜턴 못 탄대요
영원한초보
15/07/14 17:44
수정 아이콘
입롤신 보고 왔는데 랜턴은 못탄다고 하네요
그런데 칼리가 먹고 랜턴타는 건 가능한지 궁금합니다.
파일럿F
15/07/18 12:56
수정 아이콘
먹은 상태에서 칼리스타 궁은 가능합니다!!!
애니비아
15/07/14 17:04
수정 아이콘
보자마자 트롤링에 쓰일거같다는 생각도 드네요. 아군 원딜을 적들앞에 똭!
AirQuick
15/07/14 17:05
수정 아이콘
원딜 먹고 적 포탑 앞에 뱉으면... sigh...
코우사카 호노카
15/07/14 17:15
수정 아이콘
일반에서 몇판해보고 자신감이 붙었는데
역시 갓풀린 챔프는 솔랭에서 할수가 없군요 ㅠㅠ
15/07/14 20:14
수정 아이콘
이거 골때리는게... 좀전 렝겜에서 저희 팀에 서폿으로 나왔었습니다.
저는 미드 카서스 였구요. 한타때 제가 딸피였는데 저를 삼켰습니다. 근데 장판이 계속 유지 되더군요. 크크크
덕분에 그 한타에서 대승을...
문영재
15/07/14 23:42
수정 아이콘
스킬들 독특하고 재밌네요. 서폿으로 많이 쓰이고 좋단 얘기가 있네요.
소라의날개
15/07/14 23:45
수정 아이콘
이번캐 진짜 트롤용으로 쩌네요;
롤 오랫만에 한판했는데 ai전에서 탐 켄치가 트롤하는거 보여줬는데 진짜 재밌어보이네요.
먹고 트페궁처럼 상대한복판으로 뛰어드는게...

정말 트롤용으로 재밌어보이는 챔프
요를레이
15/07/14 23:55
수정 아이콘
도대체 무슨 생각으로 이런 트롤 챔프를 내놨는지 이해가 안갑니다....
원딜 잡았는데 겜 내내 한복판에 집어던지네요. 라이엇은 대체 무슨 생각으로 게임 디자인 하는지 모르겠습니다.
진짜 한번 큰 코 다쳐야 할 듯.
15/07/15 12:47
수정 아이콘
코는 트롤러가 다쳐야 되는거 아니에요?
요를레이
15/07/16 23:13
수정 아이콘
기본 스킬로 대놓고 같은 팀 엿먹일 수 있는 기회를 줬는데, 솔직히 요즘 롤판에 얼마나 막장들이 많은지 생각해보면 너무 무책임한 챔프 디자인이라고 생각해요. 트롤러가 제대로 된 처분을 받는 게임입니까 롤이? 라이엇은 그냥 트롤에 대해선 귀막고 눈가리고 아몰랑으로 일관하는 회사라는 생각밖에는 안듭니다. '우리는 그러라고 만든게 아닌데 애들이 트롤하는데 어쩌라고?'
15/07/15 06:56
수정 아이콘
탑으로 두세판 해봤는데 의외로 딜도 세고 탱도 괜찮지만 조건부라서 조합이 중요하단 느낌이네요. 성능 자체는 준수한 느낌인데 스펙을 좀 약화시키더라도 나르 정도 사거리로 만들어주거나 아니면 차라리 스탯을 근접스탯으로 만들고 근접캐로 만들어줬음 좋겠다 싶어요. 그리고 3타 쳤을 때 챔피언의 경우 좀 더 시각적으로 잘 보였으면 좋겠구요.
cc가 이친구한테 오면 3타 넣고 w 쓰기가 굉장히 힘든데 서폿으로 쓰는 게 더 좋을수도 있을거 같구요. 정글을 안해봐서 정확힌 모르곘는데 정글 도는 것만 큰 문제 없다면 정글러로도 괜찮을거 같아요.
그리고 다른 것보다 먹었을 때 먹힌 사람도 뱉을 수 있게 해줬으면 좋겠습니다. 저야 5인 노말만 거의 하니까 상관없는데 진짜 이거 랭겜에서 우리편이 트롤하거나 서로 손발 안맞으면...
카롱카롱
15/07/17 01:16
수정 아이콘
'세상은 한 줄기 강이고 내가 강의 왕이지.'
탐 켄치는 룬테라의 수로를 타고 다니면서 순진한 자들을 구슬려 채워지지 않는 식욕의 제물로 삼는다. 특이하지만 매력적인 이 대식가는 제물이 느끼는 고통을 아낌 없이 즐긴다. 외투를 둘 이어 입은 이 미식가와 계약을 맺으면 어디든 원하는 곳으로 갈 수 있지만, 그 끝에는 심연과도 같은 절망이 기다리고 있을 뿐이다.

역대급 간단한 배경이네요. 컨셉은 재밌는데 딱 그거 하나만 가지고 만듬
케이틀린
15/07/18 14:47
수정 아이콘
아군 챔피언을 자기 맘대로 조종할 수 있게 하면 안되죠;
아군의 의사가 존중 되어야지...
라이엇 참;
15/07/19 06:02
수정 아이콘
이런거 생기면 재밌겠네요.
탐 켄치가 당신을 집어삼키려고 합니다. 동의 하십니까? ( 예 / 아니오 )
무적함대삼칸
15/07/20 01:18
수정 아이콘
칼리스타의 궁과 같이 아군 챔을 희생시키는 컨셉이네요. 재밌겠어요
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