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14/07/16 22:13
결국은 손못씀인것같습니다. 이 결정으로 눈에 뜨이지는 않겠지만 점점 점유율이 빠질지도 모르겠습니다.
가장 좋은방법은 결국 클라 갈아 엎어야되는데... 그런능력이 될지...
14/07/16 22:16
롤 띄엄띄엄한지 한참됐는데.. 오랫만에 리플다네요.
한줄요약 "해킹 프로그램 알아서 쓰지마세요. 권장하지 않습니다." 장난하네요 이사람들.
14/07/16 22:16
공지에 나온 것처럼 쓰는 사람들이 수도 없이 많으니까 메일로 하겠다는 거 아닌가요?
스킨 바꿔주는 프로그램 같은게 대중화 되었으니까요.
14/07/16 22:19
사람들 경각심을 일으키게할려면 공지로올려야죠 사용유저들 모두요 대리는 심각하다해서 공지로 올리고 이건 사람수많다는이유로 메일로 보낸다는게 이해가 안갑니다
14/07/16 22:42
비인가 프로그램에대해서 공지가 여러번 올라왔는디 그정도로 많이사용했다면 심각성을 알리기위해서라도 공개해야죠 저거 잡을 기술만들었으면 로그인시 경고라도 뜨게하는것도 쉬운일일텐데요 그피시에 비인가프로그램이 있다면 삭제하지 않으면 경고가 뜨게말입니다.
말장난으로만 보여요
14/07/18 13:45
공개하는데 페이지가 100장을 막 넘어가면 사람들한테 관심을 갖게 하기도 어렵습니다.
한두명이 아닐텐데 차라리 메일로 경고하고 조용히 계정 정지 먹여주는게 훨 나은것 같은데.
14/07/16 22:33
그런 이유가 아니고서야 안 올릴 이유가 없지 않을까 싶어서 한 말입니다.
대리 명단을 올리기를 원하는 유저들을 아는 라이엇이 핵유저 명단도 공개하지 않을 이유가 이것 말고는 없다고 생각해서요.
14/07/16 22:49
따로 안올릴 이유가 딱히 '힘들어서', '어려워서' 하는 기술적인 문제는 아니라고 봅니다.
생각보다 너무 많아서 방치하는 동안 많은 유저가 피해를 봤다는 비난을 피하려는 것이거나 롤 알고보니 핵게임이었네 랭크가 무슨 실력의 척도냐 핵잘쓰는 척도지 하는 게임에 대한 불신 확산우려 최악의 경우 사실상 막을 방법이 없어서 감추려는 의도이거나 하는 것이겠지요. 라이엇 입장에서는 핵유저로 인해 롤 인기가 꺼지는 걸 우려할테니 그걸 위한 조치라고 봅니다.
14/07/17 03:04
명단적기가 힘들다고 공지 안올리는건 말그대로 핑계죠. 홈페이지의 가독성 때문에 명단을 못올린다면 첨부파일 형식으로도 얼마든지 올릴 수 있습니다.
14/07/16 22:18
불완전한 핵스캔 프로그램인거죠. 항의하면 풀어줄 여지가 있는..
예를들어 올타임 방송에 핵을쓰지 않는 BJ가 오판 당하는 순간 라이엇이 할수있는건 없으니까요. 롤클라 특성상 패킷감시는 뭐 말도안되는 이야기겠고, 서드파티 프로그램의 채팅메시지 검사 정도 하겠네요. 현재 중화권 롤을 보면 절대절대 개인 핵을 잡을수가 없는듯 해요. 너무 많아 처벌할수도 없고 클라자체가 잡을 기술력도 없었고.
14/07/16 22:21
그럼 공지도 저렇게올리면안되죠 이미 핵으로 인해 이득본유저와 피해본유저가 있는데 말이죠 비인가 프로그램은 예전부터 막는다했는데 그걸 보여줘야죠 말만할게 아니라...
14/07/16 22:22
그리고 핵을 사용안한 유저들도 누가 핵을 사용했는지 충분히 알아야할 권리가 있다고봅니다. 의심가는 유저들 검색도하구요 만약 핵유저 명단이 공지에 올라온다면요
14/07/16 22:25
대리 명단도 그렇지만 소환사명 일부분이 가려져서 나오기 때문에 그 사람이 핵유저다! 라고 의심하기에는 무리일 것 같습니다.
네임드 소환사명 같은 경우는 알아볼 수 있겠지만요.
14/07/16 22:23
그나마 지금처럼 공개되니까 그래도 잡고 있구나 생색이라도 낼텐데 비공개로 돌리면 이젠 그것도 못할텐데요.
대책을 내놓으려면 진작에 내놨어야했는데, 핵이란게 갑자기 튀어나온게 아니란거 다들 아시잖아요. 예전부터 있었지만 라이엇이 하는건 매번 그 계정을 정지하는 것뿐 근본적인 대책인 클라이언트를 통한 대책은 못내놓고 있죠. 예전엔 그냥 짜증났지만..지금은 아주 가끔 하는 입장에선 안타깝군요.
14/07/16 22:25
핵 프로그램 감지가 생각처럼 쉽지가 않고, 오인 제재의 위험이 있습니다. 함부로 공개했다가는 운영 측면에서 더 곤란한 일이 발생할 여지가 있죠.
14/07/16 22:29
비인가 프로그램에대한 공지는 계속 제재대상이라고 올라왔었고 새로운기술적용으로 확인을했다면 공개못할것도 없죠 그게아니라면 위에 공지내용은 모두"사쿠라"죠
14/07/16 22:31
막느냐 뚫리느냐의 싸움에서는 거의 언제나 뚫는 쪽이 우위에 있습니다.
메이저한 게임인 경우에는 그만큼 뚫으려고 달려드는 해커들의 양과 질이 매우 높죠. 중국쪽 수준이 진짜 높아요.
14/07/16 22:41
위 공지에 따르면, 기존보단 나은 방식을 적용했다고 하니 좀 지켜볼 필요는 있을것 같습니다. 제 생각으로도 큰 차이는 없을것 같지만요.
14/07/16 22:44
그리고 불법 프로그램의 동작을 감지한 즉시 게임을 종료하거나 계정을 정지시키는 방법도 상당한 부작용이 있습니다. 불법 프로그램을 제작하는 쪽에서 게임사쪽 감지 코드를 분석하기가 쉬워져서 바로 우회 작업을 할 수 있어요. 이게 굉장히 골치아프죠.
14/07/16 23:01
네 메일을 보내지 않아도, 어차피 계정 정지의 여부로 불법 프로그램 감지를 확인할 수 있죠. 아마 사용 빈도나 소환사 레벨, 사용 장소 등을 고려해서 여러 단계로 제재하는 것이 바람직할 듯 싶어요.
아무 생각 없이 사용하는 어린 친구들의 숫자가 꽤 될거라, 모조리 밴 때리기엔 부담이 너무 커요.
14/07/16 22:54
무조건제라스미드 아직도 안잡혔나요 ? 비인가프로그램 규제명단에 항상 없어서
인벤에서 라이엇 일안하고뭐함? 이런 류의 덧글이 자주달렸는데 괜히 이런 욕먹기싫으니까 비공개로 전환하는거 같네요. 핵못잡는다는걸 인정한셈이네요.
14/07/16 23:29
물론 확실한 증거로 제재하는것이 옳죠. 하지만 그 확실한 증거를 게임내에서 잡아낼 수 없다는거 자체가 라이엇의 능력부족을 여실히 드러내는 부분이라고 생각합니다.
14/07/16 23:29
법적으로 걸고 넘어질게 있나요. 애초에 약관 부터 유저에게 불리하게 되어 있어서 구실 만들어서 캐삭 시키는 걸로 걸고 넘어지기 어렵습니다.
14/07/16 23:34
14/07/16 23:56
기사가 나지 않은 수많은 강성 클레임 사례가 있습니다. 그 중 일부만 소송까지 가더라도 게임 운영 측에는 심각하게 큰 부담을 줍니다. 걸고 넘어지는 사례가 있고 이거 자체가 비용이에요.
14/07/17 00:38
롤은 그럴 여지가 매우 적은게임입니다. 적어도 법적으로는 유저가 걸만한 사유가 한정적입니다. 제가 라이엇 법무팀이면 신경도 안쓸겁니다.
정녕 법적인 대응이 가능하시다고 생각하시면 계정 제재 당한 유저라 가정하시고 고소장을 한 번 써보십시오. 민사소송을 걸만한 클레임 자체가 없습니다...
14/07/16 22:57
막는 것 보다 뚫는 것이 빠른건 사실입니다
그렇다고 해서 아무것도 안해서 무분별하게 핵이 퍼지는 것보다야 막고 뚤리고 막고 뚤리고를 반복하며, 핵을 구하기가 어렵게 만들어서 핵 유저를 줄여야죠 현재 라이엇은 핵을 막기 위한 그 어떠한 조치도, 방어 프로그램도 취하지 않고 있습니다. 자기들 말로는 체크한다는데 글쎄요.. 무슨 기준으로 하는건지 그리고 개인에게 메일 보내는 이유는 하나죠 트롤러도 갱생시키자는 라이엇인데 핵 유저 다 까발려서 영구정지 시키면 고객숫자 줄어드니 개인메일로 경고나 때리겠죠
14/07/16 23:03
이거죠. 다 영정 때리면 고객 숫자가 많이 줄어드니까요. 정말 근시안적인 마인드고... 결국 롤이 망한다면 회사의 이딴 마인드 때문에 망할겁니다.
14/07/16 23:06
억측이에요. 확실히 운영 측면에서는 핵 사용 유저의 영구이탈을 꺼리긴 하겠지만, 실제로는 하고 싶어도 할 수가 없어. 여러 신상으로 계정 새로 만들어서 들어옵니다.
14/07/16 23:39
영정 시켜도 어짜피 여러 계정으로 플레이 할거라고 생각한다면, 유저 이탈 걱정은 않고 팍팍 영정을 때리겠죠. 본인들 주장대로 기술적으로 핵을 적발할 수 있다면요..
그렇다면 지금 저렇게 지지부진한 모습을 보이는 이유는 둘 중 하나에요. 고객이 떨어져나가길 바라지 않는 근시안적인 마인드로 운영을 하고 있거나 그냥 기술이 부족해서 아무것도 못하거나.
14/07/16 23:55
1. 근시안적 마인드라기 보다는... 영정을 때릴만한 기술적 근거를 100% 확신하지 못할 가능성이 높습니다. 이건 저도 직접 겪었던 일인지라 이런 생각을 하는거 같긴 해요.
2. 그렇다고 기술이 부족해서 아무것도 안 한다고 하는건 좀 너무 나간 말인거 같습니다. 아무것도 안 한다면 저런 공지도 안 하겠죠.
14/07/17 00:18
과장해서 말하긴 했지만 유저들이 원하는 조치를 아무것도 안하고 있죠. 핵프로그램에 당하는 사람들은 그거 쓰는 놈들한테 메일이나 보내는 걸 바라진 않아요.
이게 핵이 발견되고 3일 지난 날 급히 올라온 공지가 아니라... 핵 얘기는 시즌3에도 들렸고 지금은 시즌4 중반을 넘어가는 중입니다. 이정도 2g급 대처면 아무것도 안한다고 느낄만도 하죠. 저게 핵 관련 첫 공지니까요. 기술이 없어도 진작에 저런 공갈이라도 날리면서 핵을 줄이려는 노력이라도 했어야죠.
14/07/16 23:03
어떤 조치나 방어 프로그램이 있는지 없는지의 여부는, 여기서 우리가 그냥 봐서는 알 수가 없는거죠. 설마 진심으로 라이엇이 그냥 구경만 하며 구라로 공지를 올리고 있다고 생각하시는건 아닐거라 믿습니다.
14/07/16 23:07
제가 예전에 초기버전의 핵 프로그램을 피지알에 소개한 적도 있고
스킨변형 프로그램의 경우 몇달간 써도 제재 안먹는거 보면 라이엇의 핵 감지 체계가 먼지는 모르겠지만 구경하는것과 다를바가 없다고 봅니다
14/07/16 23:10
스킨 변형 따위는 별 문제가 안 되니까 내버려두는거에 가깝죠. 데이터 언팩/리팩 이슈도 꽤 골치아픈데, 이것도 어찌 대응하든 결국 다 뚫리고 소모전 양상으로 흘러갑니다. 대중화되서 크게 터지기 전 까지는 대응하지 않는게 합리적이에요.
14/07/16 23:12
스킨 변형이 문제가 안되진 않죠. 피씨방만큼은 아니지만 수입원중 하나이고 mk롤 같은 경우 사실 스킨 때문에 쓰는 혹은
썼던 사람들이 더 많을 겁니다.
14/07/16 23:16
밑에 이미 써주셨지만...지네들이 이미 잡을겁니다. 라고 공표했었죠. 별 문제가 안되서 내버려둔다기보단
그냥 기술적 문제라고 보는게 맞을거 같습니다.
14/07/16 23:20
확실히 MK롤은 스킨을 사용하기 위한 유저가 대다수라고 봅니다.
정말 마음에 들어 사고 싶으면 해당 스킨을 사겠지만 그럴 확율은 매우 낮다고 봅니다. 하지만 최근에는 MK롤의 정글타이머도 채팅으로만 나가지 않으면(채팅로그에 남지 않음) 괜찮다는 의식이 퍼지는듯 해서 채팅에 안뜨고(본인만 확인가능?), 미니맵에 뜨는거(?)만 쓰는 사람들이 늘어나고 있다고 하더라구요... 뭐 정글타이머는 곧 정식으로 들어올꺼지만요...(정식으로 오기전 미리 사용해보는 연습이다??)
14/07/16 23:15
1. 제 기억이 잘못되지 않았다면 스킨변형 프로그램도 라이엇에서 공식적으로 제재하겠다고 발표한지가 한참 예전일입니다
2. 위에도 말씀드렸지만 소모전 양상으로 가는건 롤 뿐만 아니라 모든 게임이 똑같습니다. 그럼에도 불구하고 소모전 양상을 가야죠. 핵을 더 구하기 어렵게 하기 위해서. 핵 유저를 줄이기 위해서. 어차피 뚤리는데 안고치자는게 말이 됩니까? 핵 이야기 나온지가 언젠데 이제서야 이따위 공지 하나 올리고 기다려봐라고 하면 수긍할 유저가 몇이나 될까요? 저 공지는 유저가 전혀 납득할 수 없기 때문에 문제가되는거죠
14/07/16 23:21
1. 저도 LOL을 플레이하는 게이머 입장에서는 그러한 점이 아쉽긴 합니다.
2. 고치고 있는지 안 고치고 있는지는 저나 심창민님이나 확신할 수 없는 내용이네요. 전 고치고 있다고 생각하고, 공지 내용에도 납득이 갑니다. 그렇다고 라이엇이 잘 하고 있다는 말을 하려는건 아닙니다.
14/07/16 23:04
그냥 하는 척만 할려고 하는 실체없는 위협용이라고 봅니다.
클라가 노답이라... 그리고 만약에 "새로운 기술적 방법을 적용"해서 무언가 바뀌었다면, 정책이 변화했다고 개인적으로 생각하는데(무언가의 추가 데이터 전송 or 추가 프로그램 설치), 그러면 당현히 그 변한 정책에 대해서 알려줘야 되는거 아닌가라고 생각합나다. (보통 게임사에서 약관이 변하면 메일로 알려주지요) 이전에 업데이트하고 나면 동의 누르는거에 있었다면 할 말이 없지만요... (사실 구체적으로 내용을 읽는 분들이 거의 없다고 봅니다.) 하지만 지난 2차 창작물 이야기 나왔을때는 분명 사전에 고지를 해주고 업데이트시에 나오는 동의 내용에 추가 되었는데 말이죠... 흠...
14/07/16 23:08
실제로 법적인 문제가 있어서 -_- 사용자 피씨를 마음대로 뜯고 열어보고 하기가 쉽지 않습니다. 그걸 서버에서 취합하고 통계를 내는 작업에도 현실적인 이슈가 진짜 많이 발생합니다. 핵 사용 로그가 서버마다 수십기가씩 쌓여서 서비스 터지는 꼬라지를 보면 진짜 기가 찰 지경이죠.
14/07/16 23:18
1. 일단 핵 프로그램의 동작이 감지되면 로그를 남긴다.
2. 바로 서버에서 짤라버리면 우회루틴을 만들테니, 일단 쌓아놓고 통계를 내서 제재한다. 로그 쌓이는 속도가 로그 취합/삭제/자동제재 속도를 넘은거죠.
14/07/16 23:23
아하 핵프로그램의 정보를 모으는 거군요, 이런건 생각도 못해봤네요...
그만큼 핵 사용 로그가 많다는건 그만큼 사용유저가 많다는 거고... 히익 소리 나오네요...
14/07/16 23:42
mk 롤 만 해도 피씨방에 40자리가 롤을 한다고 해도 30자리 이상이 쓰고 있습니다.육안으로도 본적이 있습니다.
이건 수가 많아서 포기한 느낌이에요.
14/07/16 23:56
라이엇에 대한 유저들의 신뢰가 이미 바닥인데 아직도 굴러가는 롤판을 보고 있으면 신기하기까지 하네요... 저는 이번 시즌에 목표 티어 달성하고 롤드컵사태 터지면서 아이디랑 부캐랑 다 삭제 했습니다.
14/07/17 00:38
요약하면...
"우리가 일 안한다고 까이고 있다는 사실은 잘 알겠다. 앞으로도 너희가 잘 모르는 방향으로 계속 일 할테니 그걸 고려해서 너무 까지 말아라..." 뭐 이렇게밖에 읽히지 않는군요? 인벤에서 자주 보는 댓글 중 하나를 인용하자면, 게임이 월드클래스가 될 때까지 벌어먹은 돈으로 회사 안 키우고 뭘 했는지 모르겠습니다-_- 이건 딱 봐도 중소규모 개발사의 어설픈 수습 그 이상도 이하도 아닌데요...
14/07/17 01:29
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2778&l=29030
이 글로 봐선 일단 핵적발 프로그램이 있긴 한데요? 처벌이 솜방망이니 어쩌니 그런건 따로 논의를 해야겠지만, 뻥카다 믿을 수 없다 이런 추측하신 분들은 아무 말없이 처벌에 관한 얘기로 넘어가려 한다면 좀 그럴꺼 같네요. 그거야말로 다들 혐오하는 '아니면 말고' 태도지요. 그리고 처음부터 라이엇이 핵적발하면 바로 영구정지 때리는건 반대하는 입장입니다. 핵쓰는 사람 중 대부분은 아무 죄의식같은거 없이, 한마디로 생각없이 쓰거든요. 핵쓰는 사람의 글이나 댓글을 보면 그들의 사고회로가 얼마나 이 문제에 의식이 없는지 확 느껴집니다. 그러므로 한두번의 경고로 기회를 주는 것이 필요하다고 봅니다. 물론 일정기간동안 그런 과정을 거친 뒤 남은 악성 핵유저에 대한 강력처벌이 이루어져야겠지요. 저는 라이엇의 욕설, 트롤, 핵유저에 대한 근본적인 철학에 대해선 동의합니다. 다만 교화의 여지가 없는 악질 유저에 대한 처벌은 약해서 이 부분만 강력히 대처해주면 좋겠네요.
14/07/17 01:50
왜 공지로 안올리고 저렇게 메일로 보내냐는거죠
확실한거면 공지로 올려야죠 비인가 프로그램 제재한다고 한게 언젠데;;;영구정지말고라도 대리문제때처럼 1주일 정지 한달정지 식으로 가야지 개인개인 메일보낸다는게 이해가안되네요.
14/07/17 01:36
인벤기사에 라이엇 관계자가 리플 남겼는데, 지면상 저렇게 하는거라는군요. 너무 많아서...
어이가 없어서 ..그럼 첨부파일로 하면 될거 아닙니까? 지금처럼 신뢰가 떨어져가고만 있는 상황에서 생각을 해도 저거 밖엔 못하는지..핑계랍시도 대는것도 어이가 없군요. 우선 이렇게까지 될동안 도대체 무엇을 한것이며, 사람들이 궁금한건 일단은 나한테 피해준 그놈이 처벌을 받았냐 인데, 명단 공개까지 비공개가 되어버리면 리폿할떄마다 이거 해서 과연 먹힐까 하는 의문만 더 들겠죠. 아직도 트롤,패드리퍼들 리폿한다고 하면 상대쪽에서 패기있게 해보라고 받아치는 경우가 더 많다고 들었는데(뭐 리폿이 두려우면 할리도 없었겠죠) 에휴 뭐 길게 말해봐야 바뀔거 같지도 않고 ...
14/07/17 02:08
겜에서도 나라꼴 돌아가는거 하고 비슷하게 가네요;;;좋은거배운다 인벤에 나온것처럼mk lol이 잡힐거같으면 다올려도 상관없겠구먼 이걸가지고 과잉대응하는것처럼 생각하는 유저도있다는게 lol은 장수하겠네요
14/07/17 02:52
딱 상황이 그거죠.
유저는 이제 라코 못믿습니다. 나랑 게임할때 핵쓴 그 놈이 처벌을 받았는지 여부도 확인불가능이고요. 정나미가 확 떨어지네요.
14/07/17 03:05
비인가 프로그램을 제재한다는 공시를 꽤 오래젼부터 했었고, 이제 감지 프로그램이 완성되었으니까 새 공지가 내려온거겠죠.
무조건 안 믿는 것도 병이라고 봅니다. 의도적으로 라이엇을 폄하하는 것이 아니라면 위 본문 글에 쓴 믿을 수 없다느니 이런 부분은 정정을 하시는게 좋겠습니다.
14/07/17 06:55
사실 핵은 라이엇이 실력이 있든 없든 못 막습니다. 대부분의 게임사에서 하는게 업데이트마다 파일을 채킹해서 기존과 다른 파일이 있으면 실행이 안되게 만드는건데 반대로 말하면 주기적으로 업데이트되는 핵의 경우 막을수가 없죠. 유료핵 같은경우는 주기적으로 업데이트가 될테고. 결국 유료핵 뿌리는 사람 찾아서 억대 고소미 먹이는거 외에는 딱히 방법이 없습니다.
14/07/17 09:27
핵은 어차피 못막습니다. 뚫는 쪽과 막는 쪽이 있는거고 막는데 성공해도 일시적일뿐 곧 다시 뚫리니까요.
문제는 이 소모전을 지속적으로 해줘야 합니다. 유저들에게 핵프로그램을 찾아 쓸수는 있지만 사용하기에는 너무 귀찬다라는 인식을 줘야만 합니다. 핵제작자에겐 만들려면 만들수 있지만 걸리면 리스크가 너무 크다는 인식을 줘야 하는 거구요. mk롤 만 해도 피시방 자리 대부분에 깔려있는 이유가 멀까요. 써도 괜찬다 라는 인식을 가지고 있기 때문이죠. mk롤 쓰는 사람들이 걸리면 영정이라는 인식을 가졌다면 피시방에 그렇게 많이 깔렸을까요? 제대로 단속만 했다면 손님들 항의때문에라도 피시방 사장분들이 먼저 단속했을겁니다. 이미 유저들 사이에 라이엇을 핵을 막을 능력이 없다.핵을 막을 의지가 없다라는 인식이 쌓이고 있고 조금만 더 진행되면 롤은 핵게임이라고 인식하게 될겁니다. 스타는 맵핵게임이라고 생각하던거 처럼요.
14/07/17 10:41
유료핵 만드는 애한테 업무방해로 고소미 먹이는 건 그것대로 진행해야 할 것이고, 핵 쓰는 놈들 제재하는 건 그것대로 제재해야할 문제죠. 사실 그냥 트롤촌 만들듯이 핵 쓰는 놈들 지들끼리만 매칭되게 하면 재밌는 꼴이 나올 건데 트롤촌도 도입 안하는 라이엇이 할 리가 없겠죠. 이건 사실 핵 만드는 애들 입장에서도 그 핵이 걸린 건지 안 걸린 건지 알 수 없게 하는 방법 중 하나라고 생각하는데요.
14/07/17 12:20
역시 인디 개발사 수준의 게임사가 어쩌다 얻어걸려서 게임 하나 대박친 수준 답네요...
롤이라는 게임이 저런 회사에서 나오다니...안타깝네요
14/07/17 13:24
말이야 지면이 부족해서 개별 공지라지만 결국 게임의 신뢰도 문제겠죠
핵이 만연하다고 해도 실제로 만나보기가 그렇게 쉽지 않은 상황에서 공식 홈페이지에 핵 유저 좌르륵 뜨면 핵에 대해서 관심 없던 유저들도 상대가 핵 유저임을 의식할테니 숨기는거라 봅니다.
14/07/18 13:56
핵문제는 단순하게 생각할게 아닙니다.
어느 게임이건 핵이라는것을 쉽고 간단하게 완벽하게 잡아내는 방법은 말그대로 '전혀' 없습니다. 특정 기준을 잡아서 그것을 사용한 이용자들을 적발하는거죠.클라이언트 단에서 특정 프로세스가 도는지 본다거나, 아니면 아무것도 나오지 않는 쪽을 주기적으로 본다거나 뭔가 기준이 있을거고 잡는 방식이 있을겁니다. 사람이 절대 할수 없는 방식을 쓰는지 안쓰는지. 문제는 어떠한 방식이건 간에 쉽게 또 뚫립니다. 요컨데 특정 프로세스가 도는 것으로 불법 여부를 판단한다고 핵 제작자가 알게되면 프로그램 이름등을 지속적으로 바꾸거나 걸리는 방식을 바꿔서 배포할거고, 게임내 이상한 행동에 대한 것을 기준으로 삼는다면 그렇게 보지 않아도 되는 핵을 만들겠죠. 사람이 '못하는 행동' 을 기준으로 삼는다면 인간의 수준을 넘어선 플레이어의 행동은 전부 핵쓴걸로 될겁니다. 한마디로 신뢰도가 높지 않은 상황에서, 추측만으로 이용자 리스트를 확 공개하는 것이 과연 옳은것인지는 저도 모르겠네요. 완벽한 핵감지 프로세스가 있으면 진짜 모든 게임의 핵이 사라졌겠죠..
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