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14/02/14 06:05
렝가는 올해 안에 대회에서 보긴 힘들겠네요. 포효하는 사자가 아니라, 포효하는 버그...
그리고 진짜 웃긴건 성능 향상에 도움이 되는 버그만 나오는거 아닌가요?
14/02/14 06:18
전혀 상관없는 패치를 해도 판테온에게 버그가 생겨서 글로벌 밴을 해야하는 라이엇 프로그래머 팀의 능력을 생각해 볼 때 영원히 못나올 것 같습니다.
14/02/14 08:18
렝가없애고 그냥 새로 만드는게...
제작진도 렝가는 실수라고 인정했던 것 같은데... 기존 챔프들이랑 매커니즘이 달라서 버그가 많이 생기는거 아닌가요.
14/02/14 08:56
미니맵 버그도 아직 있던데 -_-
미드 아래쪽 정글에서 모습을 보여서 탑에서 푸쉬하고 있었는데 갑자기 바로 옆에 뙇! 완전히 고치지는 못했지만 그래도 많이 고쳤다는게 말인지 망아진지 에휴
14/02/14 09:55
진지 먹자면 어떻게 게임을 만들면 이렇게 되나요. 라이엇에게 롤은 정말 황금알을 낳는 거위일텐데 점점 배를 째고 있는 느낌입니다.
수많은 유저들이 이해하지 못하는 밸런스 패치에 끝없이 나오는 신 챔프에 어디서부터 손을 대야 할지 모르는 프로그래밍 덕분에 파도파도 나오는 버그...
14/02/14 10:36
초기 아마추어 수준에서 프로그래밍 된 것을 전체 리프로그래밍 과정 없이 계속 새로운 부분 추가된 형식으로 구성되다보니..-_-;;
아마.. 본질 구조적 문제가 있는 것으로 보입니다. 그래서 요넘 수정하면 뜬금없이 저놈이 문제가 발상하는 경우가 생기는거죠.. 롤 같은 경우 한번은 클라 전체를 갈아 엎는 방법이 필요할듯 합니다.
14/02/14 13:40
프로그램 입장에서는 아파트를 지었는데, 그 아파트에 덕지덕지 방을 추가하는거에요. 잘 만든 프로그램이면 체계적으로 잘 붙여넣을건데 초기설계가 잘못되서 이층저층 막 덕지덕지 붙여넣는 상황정도?? 입니다.
14/02/14 11:28
설계가 잘 된 게임은 아니죠. 그래서 버그 천지 망겜이란 별명도 있구요. 로비랑 게임 클라가 왜 따로 있는지 아직도 이해가 잘 안 가요...
14/02/14 12:57
5명이 창고에서 만든 게임이 이렇게 커지다보니 버그나 프로그래밍 문제가 생길 수 밖에 없죠.
근데 밸런스 패치와 신챔프 나오는건 뭐가 문제인가요? 유저와 의사소통을 활발히 하는 게임치고 밸런스 불만이 안나오는 게임을 못봤는데요.
14/02/14 16:08
보통 밸런스 논란은 문제점에 대한 변경방식에서 오는 것이지, 문제 인식의 측면에서는 유저나 회사나 공통되는 면이 많습니다. 최근 스투계의 밸런스 이슈인 점추나 모선핵 등이 좋은 예지요. 이리저리 진통이야 있지만 유저가 제기하고 개발자 역시 이에 공감하고 있으니까요.
롤의 경우 패치 방식을 넘어서 아예 이슈 자체가 다른 곳으로 가 있는 경우가 많이 있습니다. 문제가 되는 챔프는 제끼고 엉뚱한 챔프 관짝 닫는 건 전통이고 뭔가 새로운 메타를 칼봉인하는 패치도 심심찮게 등장하지요. 아예 보는 방향이 반대 상황이니 논란과 충돌이 커지는 건 당연지사일 겁니다. 당장 피지알에서 패치노트에 대한 댓글을 읽어보세요. 롤과 다른 게임의 반응이 차이가 있을음 보실 수 있을 겁니다.
14/02/14 20:27
신챔프가 출시되면 당연히 상성관계에 의한 밸런스 변동이 생길 수밖에 없습니다. 라이엇이 그런 걸 고려하고 새로운 챔프를 찍어내는 것 같지는 않고요.
기존 챔피언들 중에서 대회에서 나오는 건 3,40 개에 불과하고 일반 유저들조차도 안 쓰는 캐릭이 몇이나 있는 상황에서 새로운 챔피언을 내는 건 전체 밸런스에 주의를 기울이지 않고 있다고밖에 볼 수 없죠. 밸런스 불만은 어느 게임이나 있습니다. 하지만 롤은 밸런스를 맞추려는 노력이 한정적인 부분에만 적용되고 있습니다. 전 롤에 밸런스 불만을 갖지 말자는 얘기를 하고 있는게 아닙니다. 기존 밸런스를 고려하지 않은 신챔프의 과다한 출시는 롤의 흥행에는 도움이 될지 몰라도 게임의 완성도에는 도움이 되지 않을 거란 얘기를 하는 겁니다.
14/02/14 10:12
어떻게 프로그래밍을 하면 저렇게 되나요? 진짜 궁금하네요
Q짤 넣으면 쿨타임 생기게 코딩이 되어있을텐데 에어본 먹으면 쿨타임이 초기화되는 코딩이라도 있었단 말인가요? 비 전공자로서 궁금하네요 진짜..
14/02/14 11:51
렝가의 야성스택, 부쉬점프가 렝가한테만 존재하는 거라 에어본판정과 겹치면서 이런 놀라운 결과가 나온것 같아요.
야스오 궁자체도 약간 새로운 부분이 있구요. 야성5스택시 스킬쿨없이 바로 스킬사용이 가능하다보니 그쪽에서 에러가 나서 문제가 생긴듯 합니다. 결국 렝가 설계자체가 구멍투성이었다는...
14/02/14 11:25
조건이 매우 특수한상황인것처럼 보여도 야스오,직스가 자주픽이되고 충분히 일어날수있는 상황이네요.. 빨리 수정해줬으면합니다..
14/02/14 11:41
넵.. 저는 다른 영상을 봤었는데,
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2786&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=&subject=&content=&keyword=&sterm=&iskin=&mskin=&l=5466 네요. 다만 야스오 Q 날아가는 투사체가 사거리가 길어서, 옆에 다른 챔피언이 존재할 때 더 가능성이 높을 것 같습니다. 혼자서 노리는 것도 뭐 거리만 좁혀져있다면 충분히 가능하지만..
14/02/14 11:50
The Silent Force님께서 올려주신 링크에 재밌는 댓글있네요 크크크
[그냥 카직스가 이겼다고 치고 렝가 없애자 ^오^] 크크크
14/02/14 12:25
이런 말도 안되는 버그들도 그렇지만 사소한 버그도 엄청많죠. 솔직히 이제 너무 익숙해져서 감흥도 없는 수준...
그리고 스킬후 점멸같은 플레이도 솔직히 버그성이라 보고요. 그런거 말고도 갖가지 판정에서도 우리가 눈치채지 못하는 버그들 무수히 많이 있을거라 생각됩니다.
14/02/14 15:48
라이엇도 참 힘들겠네요.
신챔프 나올 때마다 기존 챔피언과의 스킬 적용을 일일이 설정해줘야 하니.. 그것도 챔피언이 무려 100여명이나 되니까요.
14/02/15 01:10
렝가도 렝가인데 피즈 E스킬 써도 데미지 그대로 들어오는 버그도 있더군요
카사딘 적이 픽하길래 피즈로 상대하는데 카사딘 스킬 쓸 때마다 E로 피해도 데미지는 들어오길래 멘붕하고 CS도 제대로 못먹고 당연히 제 똥퍼져서 게임 졌는데 방금 검색해보니 이번 패치 후 생긴 버그인게 맞더라고요... 라이엇에서도 버그인지하고 있던데 이런 버그있으면 바로 픽선택 안되게 해야되는거 아닌가요
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