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Date 2009/01/16 18:20:29
Name 송기범
Subject 로스트사가 MSL 2009 공식맵이 업로드되었습니다.
안녕하세요 MBCgame 공식맵디자이너 송기범입니다.

2009 MSL 첫 시즌 '로스트사가 MSL 2009'의 공식맵이 업로드 되었습니다.

이번 시즌 공식맵으로 지난 클럽데이온라인 MSL에서 사용했던 'Byzantium II 2.21'을 수정한 'Byzantium II 2.3'과 신규맵 'Carthage'를 사용하며, 프로리그 공유맵으로 'Destination', '신 청풍명월'을 채택하여 사용합니다.



로스트사가 MSL 2009 공식맵

MSL 전용맵 : Byzantium II 2.3. Carthage 1.0
프로리그 공유맵 : Destination 1.1. 신 청풍명월 2.1



<공식맵 다운로드>



'로스트사가 MSL 2009' 공식맵 'Byzantium II 2.3', 'Carthage'를 공개합니다.






Byzantium II 2.3 (비잔티움 2)

타입 : 역언덕 힘싸움형
인원수 : 4인용 (1', 4', 7', 10')
크기 : 128 x 128
타일셋 : Twilight
제작&수정자 : 송기범 (skb9728_CyGnus)


2.21버젼으로부터의 주요 수정사항

- 앞마당 미네랄 1개 감소
- 미네랄멀티 미네랄 1개 감소






Carthage 1.0 (카르타고)

타입 : 평지 복합전략형
인원수 : 2인용 (5', 11')
크기 : 112 x 128
타일셋 : Jungle World
제작자 : 송기범 (skb9728_CyGnus)


카르타고는 고대 아프리카 북부에 위치했던 도시 국가입니다. 명장 한니발로 유명하며 중앙의 산맥은 한니발이 대군을 이끌고 로마를 침공하기 위해 넘었던 알프스 산맥을 상징합니다.


MSL에서는 아카디아 이후로 처음 사용되는 본진 8덩이 미네랄 맵입니다. 더불어 앞마당 미네랄이 7개이기 때문에 아카디아보다도 본진-앞마당 자원량이 적습니다.


모든 루트는 언덕을 경유해야하며 이 중 중앙 루트는 체력이 높은 중립건물(젤나가템플) 3채로 막혀있습니다. 이 중 하나를 깨기 전까지는 우회로를 통해 이동해야합니다. 우회로는 중앙루트와 비교해서 심하게 멀리 돌아가는 루트는 아니지만 중간에 위치하는 조그만 구릉때문에 진군하면서 저지를 당하기 쉽습니다. 때문에 중앙의 중립건물을 깬 이후에는 중앙루트의 중요성이 높아집니다.


본진과 앞마당은 모두 벽으로 둘러싸여있기 때문에 드랍, 뮤짤 등 공대지 공격에 노출당하기 쉽습니다. 특히 본진의 경우 벽타기플레이를 하기 쉽기 때문에 공격자 입장에서 이를 활용할 수 있습니다.


역대 공식맵 중 최초로 특수사이즈(112x128)가 적용된 맵입니다. 이 크기는 96x128, 128x128의 중간 크기이며 보다 효과적인 공간 활용을 위해 쓰여졌습니다.


그 외 특이사항
- 중앙 언덕 위에 위치하는 가스멀티의 가스량은 3000
- 앞마당 미네랄 뒤쪽으로 저글링, 드론은 지나갈 수 있으나 벌쳐, 드래군, 러커 등 크기가 큰 유닛은 지나갈 수 없음
- 본진, 앞마당, 모든 멀티지역, 앞마당 입구 앞 평지지역을 제외한 모든 지역에는 건물을 건설할 수 없음
- 본진 입구는 1배럭 3서플로 막힘



이것으로 로스트사가 MSL 2009 공식맵에 대한 간략한 설명을 마치겠습니다.

새해에도 많은 복을 받으세요

감사합니다.

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WizarD_SlayeR
09/01/16 18:26
수정 아이콘
수고하십니다~ 맵 좋네요~
방송국 관계자분 오랜만에 뵙네요~
09/01/16 18:33
수정 아이콘
송기범님 늘 수고해주시고 계십니다..! 앞으로도 좋은 맵 많이 만들어 주세요~
밑힌자
09/01/16 18:35
수정 아이콘
카르타고 플레이가 정말 궁금해지네요. 아직 저저전밖에 못 봤는데...
Kotaekyong
09/01/16 18:35
수정 아이콘
이 카르타고맵이.. 저그를 많이 살려줄거같지않나요? 물론 대 테란전은 좀 변수가있겠지만요~
검은별
09/01/16 18:37
수정 아이콘
본진 8덩이 그리고 앞마당 7덩이로 저그가 많이 살아나길 바랍니다.
09/01/16 18:38
수정 아이콘
바이오닉으로만 본다면 참 저그가 테란 잡기 좋아 보이는데

메카닉으로 본다면 또 글쎄.

진짜 저테전 밸런스는 워째 맵으로 고칠 수 있으련지;;
09/01/16 18:42
수정 아이콘
그런데 개인적인 부탁이라고 할까요?... 카르타고 중건을 부쉈을 경우와 안할 경우 간의 러쉬거리가 얼마만큼 차이나는건가요? (초단위로 따질 경우.) 그리고 정찰버그 있나요?
09/01/16 18:47
수정 아이콘
카르타고 전멀티 가스라...
밀가리
09/01/16 18:56
수정 아이콘
카르타고는 저그암울시대에 걸맞는 맵같습니다.
1)본진,앞마당의 미네랄수
2)테란병력을 저지하는 '저지선'의 갯수
3)모든 멀티의 가스.
4)1배럭,3서플의 넓은 입구로 메카닉운영의 제한
5) 미네랄 뒤로 벌쳐가 못돌아들어감
6) 본진과 앞마당은 모두 벽으로 둘러싸여있기 때문에 드랍, 뮤짤에 유리
등 등이요.
원더걸스
09/01/16 18:57
수정 아이콘
검은별님// 신추풍령이 8+7 조합인데... 2인용맵의 한계인지는 몰라도... 저그가 그렇게까지 큰힘을 쓰지는 못하고 있네요;
테페리안
09/01/16 19:03
수정 아이콘
아 맵크기가 특수했군요... 티비보면서 미니맵이 이상하다.... 라고 생각했었는데 ..... 맵에 새로운 시도를 할 때마다 그저 즐거울 뿐입니다.
김평수
09/01/16 19:13
수정 아이콘
카르타고 확실히 저그한테 힘을실어주려고 노력 많이 한것같아요 좋네요
Kotaekyong
09/01/16 19:22
수정 아이콘
캠퍼님// 실험해보았습니다.

부순다음 가운데로 갈 경우 32.44, 왼쪽으로 돌아갈경우 36.00, 오른쪽으로 돌아갈경우 36.00 입니다.

기준은 아래에서 시작하고, 프로토스 드라군으로 실험했습니다.

별차이는 없습니다만,, 아무래도 돌아가는길은 구릉이있기때문에...
09/01/16 20:05
수정 아이콘
Kotaekyong님 결과를 보니, 글쎄요. 은근히 저 중앙 중립건물이 쓸모 없을지도 모른다는 생각이 드네요.
09/01/16 21:17
수정 아이콘
카르타고라는 맵이 어느나라 발음인가요? 저걸 영어식으로 읽으면 도저히 카르타고가 안될거 같은데;;;

프랑스어? 독일어?
BuyLoanFeelBride
09/01/16 21:21
수정 아이콘
RedTail님// 그리스어나 라틴어가 아닐까요?
라구요
09/01/16 21:25
수정 아이콘
다른건 모르겠습니다...........................
본진입구............1배럭 3서플 막힌다는 점에서..........최고평점 주고 싶네요..........
2서플 1배럭도 안됩니다...
오늘도슈왈츠
09/01/16 21:40
수정 아이콘
역시나 미네랄 덩이 수에 대한 여론을 반영한 걸까요.
王非好信主
09/01/17 03:05
수정 아이콘
캠퍼님// 큰 효과는 없겠습니다만, 약간씩의 효과가 있는거죠.

1. 그림이나 옵저버화면으로 보는 경우는 덜합니다만, 언덕지형으로 인한 시야차폐는 게임상의 압박감은 강하니까요. 그러한 저지선이 없다는 것이 장점이겠구요.

2. 상대를 큰 규모에서 누르려고 할때 러시로가 하나 더 증가한 다는 면이 있을 것 같습니다. 게다가 제일 넓으니까요.

3. 그리고 3.5초 차이입니다만, 어쨌든 속도차이가 있긴 하네요.
wkdsog_kr
09/01/17 04:24
수정 아이콘
메카닉만 아니면 저그가 테란 상대하긴 좋겠네요

메카닉만 아니면...

플토전은 지형상으론 힘들어 보입니다만 자원량이 8+7이란걸 감안하면 뭐 할만할거 같네요.
이제사라도 저그 배려좀 해주시는듯하니 그저 감사할뿐
09/01/17 05:07
수정 아이콘
이번 양대리그는 저그가 휩쓸 것 같에요. 비잔티움도 비잔티움2에 와서 밸런스가 매우 좋아졌는데, 미네랄 한덩어리 감소니.
진리탐구자
09/01/17 07:00
수정 아이콘
카르타고에서 더블넥 심시티도 꽤나 힘들어보이는데요.
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