:: 게시판
:: 이전 게시판
|
이전 질문 게시판은 새 글 쓰기를 막았습니다. [질문 게시판]을 이용바랍니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
10/10/28 11:22
결론적으로는 불가능합니다. 플레이어와 컴퓨터가 종족을 자유롭게 선택하면서 플레이어의 건물,유닛 체력만 50%가 최대가 되는 맵을
원하시는 것 같은데 향상된 드래프트 트리거로 그렇게 할 수는 있지만 체력이 50% 실드가 50%등 강제로 한계점을 정해두는 정도입니다. 즉, 테란의 경우 건물의 체력이 반이 깎인 상태이기 때문에 몇 대만 맞으면 불타오르고 메딕이나 SCV는 50%에서 더 차오르지 않는 유닛을 계속해서 치료하게 됩니다. 뭐 이 정도가 부작용이겠고 이걸 방지할 방법은 플레이어 테란,저그,프로토스 VS타종족3 맵을 따로따로 만드는 수밖에는 없습니다. 애초에 건물 유닛 설정에서 체력을 모조리 반으로 수정해놓는 거죠. 또 다른 방법은 컴퓨터 유닛만 유닛을 생산하게 되면 영웅 유닛으로 변해 체력이 그대로 보존된 상태고 플레이어는 애초부터 체력이 반으로 설정된 유닛으로 싸우게 하는 방법이 있는데, 역시 테란은 건물에 문제가 생기고 영웅 유닛의 사기적 AI와 성능이 문제입니다. 워낙 스타크래프트1의 맵에디터가 당시 기술상 좋지 않아서 방법이 없는 것 같네요. -맵 다룬지 10년 정도 된 사람-
|