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10/10/04 15:16
잘하는건 아니지만.. 저저전이야말로 눈치싸움의 극이라고 봐요.
저같은 경우는 저글링을 아얘 안뽑고 바로 바퀴로 들어가면서 상대방 초반 저글링은 일꾼과 여왕으로 방어하고 바퀴로 역습 갑니다. 상대방 둥지탑을 부수면 둥지탑으로 가서 무탈뽑구요 못부쉈으면 히드라로 갑니다. 저글링에 힘준다 싶으면 땡큐하고 맹독가구요.. 참 피말리는 게 있긴하지만 저는 저저전이 제일 재밋더라구요.
10/10/04 15:19
일단 맹독을 갈것인가 안갈것인가... 안간다면 바퀴를뽑고 레어를 갈것인가...
여기서 고민한번때리고요 맹독을간다면 공격적으로나갈것인가 수비적으로 나가면서 레어를 갈것인가... 공격적으로 맹독을 이용한다면 멀티나 레어 안타고 끝내길바래야하겟죠.. 수비적으로나간다면 상대방 맹독 저글링을 맹독으로 잘 터트려주는컨 신경 써주면서 뮤탈 싸움으로 가겟죠.. 바퀴를간다면 멀티를먹으면서 레어를갈것인가 안먹고 레어를 갈것인가.. 바퀴를 가면 수비하면서 멀티 후 보통 히드라를 가구요.. 바퀴+히드라는 뮤탈 저글링견제에 약한데 감염충 뽑아주면서 해결되구요 만약에 똑같이 히드라+감염충싸움이다면 무리군주를 조금섞어주는것도 굉장히 쎈거같아요
10/10/04 16:09
대략적인 상성은 다음과 같습니다.
저글링<맹독충<바퀴<뮤탈<히드라+감염충<저글링+맹독충 뭐 이런식이 되겠네요. 물론, 저 상성은 어느정도 수일때 기준이고, '체제 전환 타이밍(소수일때)에 찌르면 밀릴때도 꽤 있습니다. 뮤탈은 히드라 모이기 전에 모으는건 강력하지만.. 타이밍이 비슷하면 안가는게 낫습니다..(히드라 모으면서 감염충 하나씩 찍히면, 뮤탈은 견제도 뭐도 안됩니다... ) 정말 눈치싸움이 됫지요.. 저 단계를 지나가면 이제 뭐 정말 오만가지 유닛 다 섞어야 됩니다.. 추가적으로, 일벌레 테러는 자나깨나 조심해야됩니다... 아차 하는순간에 일벌레 싹 잡히면.. 저저전은 펌핑 타이밍을 잡을 수가 없거든요..
10/10/04 16:48
10산란못을 한번 해보심이.. 은근히 잘 먹히더라구요.. 10산란못이후 빠른 맹독충 가면 저글링 6기를 상대 기지 안쪽으로 몰래 집어 넣을수 있어서 맹덕으로 바꾸고 일꾼 테러가 쏠쏠하더라구요.. 물론 막히면 지지.. 그리고 제가 다이아 초기에 많이 쓰던게 버러우 바퀴였는데 이거 은근히 강합니다. 상대 뮤탈나와도 본진 퀸 두개로 막고 상대 감시군주가 없어서 맞는 바퀴 버러우해주고 이렇게 하면 일꾼 다 털더군요.. 뮤탈 6기 있든 말든 바퀴 다 살리더라구요
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