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09/12/02 00:15
1. 네. 양 방송사가 각기 다른 경기를 중계합니다. 물론 포스트시즌은 예외구요. 포스트시즌 중계는 6강플옵은 따로, 준PO는 결승전 주관 방송사가, PO는 결승전을 주관하지 않는 방송사가 합니다.
2. 스타리그는 예선에서 24명을 뽑고, 36강에서 예선을 통과한 두명이 먼저 3판 2선승제로 경기를 치른 다음 지난시즌 탈락자와의 3판 2선승으로 16강 진출자를 선출합니다. 16강부터는 전통적인 스타리그의 진행방식과 동일합니다. 16강 조별 풀리그 -> 8강 3판 2선승 -> 4강 5판 3선승 -> 결승 5판 3선승이고, 3,4위전은 없습니다. MSL은 좀 복잡한데, 각 팀에서 서바이버 시드자(지난시즌 32강 진출자)를 제외한 선수들중에서 KeSPA랭킹이 가장 높은 선수들에게 예선 면제권을 주고, 서바이버 토너먼트를 진행하는데 필요한 인원(32명 - 지난시즌 32강 진출자 - 예선 면제권을 획득한 선수)만 예선을 통해 뽑고, 서바이버 토너먼트를 진행합니다. 이후로는 서바이버 토너먼트 원데이 듀얼 -> MSL 32강 원데이 듀얼 -> 16강 3판 2선승제 -> 8강 이후로 계속 5판 3선승제로 진행됩니다. 스타리그와 같이 3,4위전은 없으며, 5~8위 결정전도 없습니다. 3. 카오스런처의 줄임말입니다. 배틀넷 상에서의 반응속도가 늦어지는 현상을 완화시켜준다고 하더군요..
09/12/02 00:24
3. 방을 만들때 ex) 1:1초보매너파이썬#l2
"#l2"를 붙이시면 ipx 정도의 반응속도가 나옵니다. 흔히 말하는 무짤도 가능하구요~ #l1, #l3 등등 많이 있지만 보통 #l2 or #ll 을 씁니다 ( 카런 쓴 사람끼리 게임을 해야 튕기지 않고 한명이라도 카런을 쓰지 않고 있는 상태에서 게임이 접속하면 1초만에 게임이 튕깁니다 )
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