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09/08/30 13:02
1. 공격횟수가 많을수록 수리비가 많아진다. 어느정도는 사실입니다. 평타를 많이 쓰는 직업일수록 수리비는 많아집니다.
단, 직접타격 공격만 적용이 됩니다. 던파는 직접타격 공격과 오브젝트 공격 이 2가지로 나뉘는데 오브젝트 공격의 경우는 적용이 되지 않습니다. 쉽게 아수라의 대부분의 스킬은 오브젝트 공격입니다. 수리비가 적게나오죠. 인파이터 대부분의 스킬은 직접타격 공격입니다. 수리비가 많죠. 2. 무기에 따라 수리비가 정해져있으며, 그 수리비를 내구도의 총량으로 나누면 내구도 1당 수리비가 됩니다. 가령 A라는 무기가 있고 그 무기의 0일때 풀내구도만드는데 드는 비용이 3만 골드이고 총내구량이 50일 경우 내구도1당 드는 비용은 600골드입니다. 총수리비용은 각 장비의 상점 판매금액과 관련이 있습니다. 무기가 가장 상점에 판매시 금액이 비싸기때문에 1당 드는 수리비용이 가장 비싸고 그다음이 판금계열 -> 중갑 -> 경갑 -> 가죽 -> 천 이순입니다. 천옷이 수리비가 가장 적게듭니다. 다레니안님이 하시는 배틀메이지와 메카닉의 경우는 배틀메이지는 평타나 다른 물공 퍼뎀스킬의 경우는 근접타격 공격이나, 체이서의 경우는 오브젝트 공격판정이라 수리비가 메카닉에 비해 적게드는 것이죠. 거기다 베메의 평타에 비해 메카닉의 평타가 배는 많아서인 것도 있습니다. 메카닉으로 평타를 많이쓰셔서 그런게아닌가 합니다. 결론은 1,2 둘다 어느정도는 사실입니다.
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