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09/07/22 10:23
스캐럽 불발의 경우엔 데미지를 아예 안입습니다. 아마도 스캐럽 불발 같네요. 스캐럽이 어디든 유닛에 맞아야지 스플래쉬 데미지도 들어갑니다.불발의 경우엔 아예 데미지가 안들어가죠.
09/07/22 11:12
스캐럽은 상대가 도망갈땐 따라가다가 불발이 나지만
목표물이 사라지면(이미 죽었거나 드랍쉽등에 태워 없어지면) 목표물이 있던 자리에서 폭발하는 것 같습니다. 일례로 서로 셔틀 리버 아케이드를 하다보면 분명 난 태웠다 내렸는데 이전에 쏜 스캐럽때문에 막 내린 리버가 터질때도 있거든요. 아마 탱크의 체력이 많아서 터지지 않은것은 아닐까 싶습니다.
09/07/22 13:35
완성형폭풍저그가되자님// 아니오 그거같은 경우엔 마인 셔틀 아케이드랑 같은 원리입니다. 마인은 범위형이고 목표물에 닿은 다음 약간 늦게 터지죠. 스캐럽도 마찬가지입니다. 자만 목표물이 저 멀리 벗어나서 불발 되는 경우엔 아예 데미지 자체가 없습니다.
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