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09/04/21 15:29
100기 다 오지 않을까요... 리콜은 유닛수와 상관없는 범위 마법 같은데요...
p.s. 글 내용과는 상관없이 유상무상무 글이군요...;
09/04/21 15:38
아하하 그러니까 일꾼을 리콜했기에 이길수 있었다는 글입니다.
그러고 보니 일꾼 리콜이 몇기까지 가능한가 갑자기 궁금해져서 질문 드린거에요. 평소같으면 프로브 리콜같은걸 할리가 없는데 이번에 프로브 리콜 아니었음 졌기때문에 생각나서 질문드린거라는 거죠.
09/04/21 15:40
빅뱅님// 감사합니다. 일하고 있는 일꾼은 소환되지 않는다라.. 소녀시대님// 지금은 일하는 중이라...이따 퇴근후에 해봐야 겠군요.
개신님// 24기인가요? 마린이 똘똘 뭉쳐 있어도 24기까지인건가요?
09/04/21 15:41
리콜가능한 범위에 가득차게 리콜됩니다.
유닛수에 제한은 없는 듯 하며, 약간씩 다르게 되거든요. 아비터 여러기로 한번에 리콜하면 더 많이 리콜 되구요. 지난번에 한 번 실험해봤는데 정확한 숫자는 기억이 안나네요.
09/04/21 15:46
지금 해보니까 7부대 조금 못되게 리콜이 되네요. 잘만하면 7부대도 될 듯?
아무튼 결론은, 리콜을 지정하는 곳의 범위와, 리콜이 되는 곳의 범위 모두 영향을 미치는 듯 합니다.
09/04/21 16:57
뭉쳐진건 많이 안되더라구요. 전에 인터셉터를 끌고 다니는 캐리어를 리콜했는데
거의 10대 정도 있었는데 약 4대인가 그정도만 리콜되고 나머진 인터셉터를 불러왔었죠-_-
09/04/21 17:30
빨무에서 실험해보면 딱 좋겠네요 흐흐..
뭉쳐있는 프로브 소환이라면 예전에 포비든 존에서 이재훈 vs 변길섭 전이 생각난다능.. 고립된 멀티 지역의 프로브들을 센스있게 고스란히 살렸었는데 당시 이재훈 선수 팬이었는데 역전패 당해서 너무 아쉬웠어요~
09/04/21 20:16
거의 7,8년전 무한맵에서 시험해본 기억을 되살려보면 리콜은 범위의 영향을 받습니다.
아비터 리콜 범위내의 모든 유닛이 리콜의 대상이 돼고,리콜시에는 그 대상중에 아비터의 리콜범위내에 유닛을 정렬할수있는만큼만 됍니다. 정렬하는것이기때문에 유닛의 크기에 영향을 받는데..지상유닛,비행유닛은 따로 계산에 들어갑니다. 캐리어나,가디언,디바우러 정도의 큰 공중유닛을 뭉쳐서 리콜하면 유닛이 크기때문에 8기쯤 가능하고, 그보다 작은 공중유닛은 더 많이 리콜됍니다. 지상유닛 역시 동일합니다. 특이한 탱크의 경우 시즈모드일때와 퉁퉁포일때 리콜할수있는 양이 다르더군요.시즈모드일때가 같은넓이일때 더많은 탱크를 밀집시킬수 있기 때문인거 같더군요..
09/04/21 20:31
윤아님// 그건 인터셉터가 유닛판정이 돼서 그럴겁니다. 즉 리콜시 인터셉터와 캐리어가 모두 리콜의 대상이 돼어서
리콜됄때 범위내에 정렬시킬수 있는만큼 됀것이죠. 즉 캐리어4기+인터셉터다수(최대32기)를 정렬시키면 아마 딱 그 범위가 됄겁니다.
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