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Date 2009/04/21 15:25:06
Name 럭스
Subject 아비터 리콜이 궁금합니다.
어제 프로토스로 메두사에서 경기했는데 마지막에 생산건물과 멀티넥서스와 방어할 캐리어2기만 있고 상대방 테란은 자원이 마르고 대신 센터를 탱크와 터렛으로 장악한 상태에서 저는 프로브가 본진에 있었지만, 멀티로 가려면 중앙을 통과해야 하는 상황이 나왔죠. 테란과 저는 이미 뒷마당 미네랄 멀티까지 다 파먹은 상태였고요. 하지만, 잊고 있던 아비터로 프로브를 한 부대가량을 리콜하여 이겼습니다.
이런 상황이 나온 것도 우습습니다만(상대방에 골리앗이 없어서 러쉬를 못하는 상황이었고, 탱크는 대략 6기 정도 남은 상태였습니다.
센터엔 터렛이 둘러쳐져 있어서 캐리어에서 인터셉터 띄웠다간 인터셉터가 다 터지는 그런 상황) 어쨌든 갑자기 궁금해지더군요.
예를 들어 빨무같은데서 프로브를 약 100기 정도를 미네랄에 붙였을 때 그 프로브들을 리콜하면 몇 기나 올까요?

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Desafío
09/04/21 15:29
수정 아이콘
뭐..뭔가 붙여넣기가 잘못된 그런 느낌..?
MoreThanAir
09/04/21 15:29
수정 아이콘
100기 다 오지 않을까요... 리콜은 유닛수와 상관없는 범위 마법 같은데요...

p.s. 글 내용과는 상관없이 유상무상무 글이군요...;
09/04/21 15:34
수정 아이콘
읽으면서 제가 난독증이 있나...아니면 데자뷰현상인가...했습니다-_-;;
09/04/21 15:37
수정 아이콘
리콜이 24기 인가 까지 된다고 들었습니다.
09/04/21 15:37
수정 아이콘
일하고있는 일꾼은 소환되지 않죠...
소녀시대
09/04/21 15:38
수정 아이콘
EzMura님// 크크킄크 저도 그 생각했네요
이런건 글을 올리는것보다 직접 해보시는게 빠를것 같네요~
09/04/21 15:38
수정 아이콘
아하하 그러니까 일꾼을 리콜했기에 이길수 있었다는 글입니다.
그러고 보니 일꾼 리콜이 몇기까지 가능한가 갑자기 궁금해져서 질문 드린거에요.
평소같으면 프로브 리콜같은걸 할리가 없는데 이번에 프로브 리콜 아니었음 졌기때문에 생각나서 질문드린거라는 거죠.
09/04/21 15:40
수정 아이콘
빅뱅님// 감사합니다. 일하고 있는 일꾼은 소환되지 않는다라.. 소녀시대님// 지금은 일하는 중이라...이따 퇴근후에 해봐야 겠군요.
개신님// 24기인가요? 마린이 똘똘 뭉쳐 있어도 24기까지인건가요?
zephyrus
09/04/21 15:41
수정 아이콘
리콜가능한 범위에 가득차게 리콜됩니다.
유닛수에 제한은 없는 듯 하며, 약간씩 다르게 되거든요.

아비터 여러기로 한번에 리콜하면 더 많이 리콜 되구요.

지난번에 한 번 실험해봤는데 정확한 숫자는 기억이 안나네요.
09/04/21 15:43
수정 아이콘
Desafío님// 감사합니다. 이제서야 파악했습니다.
zephyrus
09/04/21 15:46
수정 아이콘
지금 해보니까 7부대 조금 못되게 리콜이 되네요. 잘만하면 7부대도 될 듯?

아무튼 결론은, 리콜을 지정하는 곳의 범위와, 리콜이 되는 곳의 범위 모두 영향을 미치는 듯 합니다.
회전목마
09/04/21 15:49
수정 아이콘
엄옹의 말씀은 20기 채 안되게 된다고 했는데 뭉쳐진건 안해보셨나?
09/04/21 15:51
수정 아이콘
zephyrus님// 감사합니다.
09/04/21 16:57
수정 아이콘
뭉쳐진건 많이 안되더라구요. 전에 인터셉터를 끌고 다니는 캐리어를 리콜했는데

거의 10대 정도 있었는데 약 4대인가 그정도만 리콜되고 나머진 인터셉터를 불러왔었죠-_-
09/04/21 17:30
수정 아이콘
빨무에서 실험해보면 딱 좋겠네요 흐흐..
뭉쳐있는 프로브 소환이라면 예전에 포비든 존에서 이재훈 vs 변길섭 전이 생각난다능..
고립된 멀티 지역의 프로브들을 센스있게 고스란히 살렸었는데
당시 이재훈 선수 팬이었는데 역전패 당해서 너무 아쉬웠어요~
09/04/21 18:27
수정 아이콘
오. 24기는 잘못 들었거나 잘못된 정보였나 보군요
forangel
09/04/21 20:16
수정 아이콘
거의 7,8년전 무한맵에서 시험해본 기억을 되살려보면 리콜은 범위의 영향을 받습니다.
아비터 리콜 범위내의 모든 유닛이 리콜의 대상이 돼고,리콜시에는 그 대상중에 아비터의 리콜범위내에 유닛을 정렬할수있는만큼만 됍니다.
정렬하는것이기때문에 유닛의 크기에 영향을 받는데..지상유닛,비행유닛은 따로 계산에 들어갑니다.
캐리어나,가디언,디바우러 정도의 큰 공중유닛을 뭉쳐서 리콜하면 유닛이 크기때문에 8기쯤 가능하고, 그보다 작은 공중유닛은 더 많이 리콜됍니다.
지상유닛 역시 동일합니다. 특이한 탱크의 경우 시즈모드일때와 퉁퉁포일때 리콜할수있는 양이 다르더군요.시즈모드일때가 같은넓이일때
더많은 탱크를 밀집시킬수 있기 때문인거 같더군요..
forangel
09/04/21 20:31
수정 아이콘
윤아님// 그건 인터셉터가 유닛판정이 돼서 그럴겁니다. 즉 리콜시 인터셉터와 캐리어가 모두 리콜의 대상이 돼어서
리콜됄때 범위내에 정렬시킬수 있는만큼 됀것이죠. 즉 캐리어4기+인터셉터다수(최대32기)를 정렬시키면 아마 딱 그 범위가 됄겁니다.
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