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09/03/24 15:30
방어력은 100보다 더 높은걸로 알고있구요.
2기가 동시에 걸어도 효과는 1기로 거는 것과 같습니다. 디펜시브가 걸린 상태에서 얻어맞다가 다시 걸게 되면 초기 상태의 방어력을 올라가구요. 그리고 디펜시브가 걸려있어도 데미지가 들어가긴 합니다. 아주 조금이지만.
09/03/24 15:47
디펜시브는 말이 방어력이지 실제는 체력상승 효과 아닌가요? 스톰은 아머를 무시하는 마법이지만 실제 디펜시브 걸린 유닛이 스톰맞으면 죽지 않죠.
09/03/24 16:40
사제의 보호막처럼 데미지를 흡수하는 방식인거로 알고 있습니다..
수치는 정확히 모르겠지만 예를 들어 디펜시브가 200 흡수된다면 시즈모드탱크로 3방 때려야 (70*3=210) 디펜시브가 벗겨지고 10 닳는거로요..
09/03/24 17:23
250입니다. 250의 방어동안은 모든 데미지에 1의 체력만 깎이구요. 250이 넘어가는 데미지를 입는다면(ex : 야마토케논) 디펜시브는 없어지고 10다는 것이죠.
그렇기 때문에 무적은 아니고, 노업 저글링한테 40대 맞으면(5 * 40 = 200) 디펜시브가 막을수 있는 데미지가 남아있지만 체력이 없어서 죽습니다.
09/03/24 18:42
지금 해 보니까 255네요. 디펜시브 상태에서 야마토를 맞게 되면 hp가 5가 줄어듭니다.
그리고, 모든 데미지에 1의 체력이 깎이는 것이 아니라 0.5가 깎입니다. 그래서 두방 맞아야 체력 1이 깎이죠. 이것은 방어력이 공격력을 넘는 경우와 같습니다. 사실 데미지 = 공격력 - 방어력 이 되면 방3업 배틀은 마린에게 데미지를 입을 수 없지만, 실제로는 공격 두번에 1씩 데미지가 들어가요. (풀업 울트라 vs 마린)도 마찬가지.
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