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09/02/22 18:31
1, 2, 3번 어느 것을 해도 그에 맞는 타이밍 러쉬면 끝납니다.
일단 테란 더블인 걸 확인한 트리플 타이밍도 중요하지만 트리플 체크하는 정찰 최대한 끊어주고 옵으로 상대 병력이나 팩 언제 몇개 올라가는지, 커맨드 쉬는지, 아머리를 짓는지 등을 확인하면서, 자신도 그에 맞게 게이트를 언제 늘리고 병력을 얼마나 뽑고를 결정해야.... 타이밍에 관한 정보는 전략게시판을 보면 여러가지가 잘 나와있습니다. 그 중에서 맘에 드는 걸 선택해보시는 것이.
09/02/22 19:36
타이밍러쉬를 막을려면 리버나 다크로 시간 끄는것은 선택이 아니라 필수입니다;
상대방이 하수가 아니라는 가정하에 그냥 트리플먹으면 상대방이 과도하게 터렛방어로 자원낭비 하지 않는 이상 한타에 무조건 밀려버리죠; 안그러면 최소한 셔틀4질럿으로 탱크좀 줄려주거나 셔틀로 깔짝거리는 플레이는 필수입니다. 특히 엔베도 생략하고 나오는 타이밍은 무조건 극상성이지요;
09/02/22 21:37
L.H.k님// 프로리그 공식경기에서도 리버,다크로 시간 안끌고 3번째 멀티 갖구 가면서도
타밍러쉬에 안밀리고 이기는 경기가 있던데요?
09/02/22 22:03
김재혁님// 정정합니다. 맵의 종류에 따라 다르겠군요. 메두사 안드로메다 콜로세움등 자원위주 힘싸움맵은 제외입니다.
제가 말한 것은 공방에서 흔히 사용하는 파이썬입니다. 프로급은 제 실력으로 논할수없으므로 제외할깨요.
09/02/22 22:43
공방에서는 파이썬이라도 리버다크 안가도 막을 수 있습니다
그리고 옵저버를 테란본진에 넣어서 타이밍러쉬인지 아닌지 파악하는게 중요합니다 음...2아모리 있다면 3번째멀티 가는게 좋구여 엔베아카없이 팩토리가 늘어나면 프로브쉬면서 게이트확보+셔틀4질럿 확보하고 아둔올립니다 그리고 타이밍러쉬 막을때는 한방향에서 덮치지 말고 2방향에서 덮치는게 좋습니다만 각개격파 안당하게 요리조리 잘 움직여야 합니다 주병력+다른방향 10드래군 정도면 기동전하기 좋을겁니다 셔틀질럿은 테란병력 따라다니면서 위협해주는것도 좋고요 흠... 그래도 경험이 쌓이면 손이가는대로 해도 막습니다
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