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09/02/07 04:49
이 맆 하나만보고 평가하기는 그렇지만
멀티 타이밍이 늦네요...앞마당 같은 경우는 초반 견제가 좀 통해서 빨리갈수록 좋은데 자원이 잇음에도 불구하고 너무 늦으셧고 테란 앞마당 확인하셧으면 삼룡이도 빨리 가셔야 햇는데 그것도 늦으셧고. 리버 피해를 좀 주긴 줬지만 대세에 지장은 없는 정도였구요. 전투같은건 잘해주셨지만..자원에서 밀려서 ..그정도네요.. 사실 초중반부터 계속 불리하셨어요.
09/02/07 07:43
앞마당을 먼저먹고 견제가면서 멀티하나 더 가져가는게 좋았겠네요.
프로브2기로 입구막고 패스트리버가는 판단은 별로 좋지 않았네요. 노로보앞마당 빨리가는 빌드를 연마해보세요.
09/02/07 10:19
멀티 타이밍은 앞마당은 최대5분이내에 제2멀티는 7분30초이내(7분대 초반 추천)에 먹는게 좋습니다.
그리고 데스티네이션처럼 본진과 본진사이가 먼 곳에서는 리버견제를 생각하기 보단 그냥 옵드라를 하시는게 좋아보이네요. 다리를 이용해서 막을 수 있다면 노게잇더블도 좋구요. 1겟-드라군 사업-드라군 꾸준히 뽑으면서 로보틱스 워프-2번째겟-멀티-게이트2개추가(총4겟)-아둔워프-게이트2개추가(총6겟) -두번째 멀티-포지(완성되면 공업)-게이트1개추가(총7겟)-유닛생산하면서 타이밍러쉬 막고 멀티-게이트 추가하면서 무한 멀티 특히나 멀티 다음에 건물짓는 순서는 꼭 외워두세요. 저렇게 안하면 질럿 발업이 10분초반대에 못됩니다. 질럿발업이 10분 초반에 되어야하는 이유는 타이밍러시를 막기위해서입니다. 테란 타이밍러쉬가 9분~10분대에 오기때문이죠. 옵드라가 널리 퍼진 빌드지만 제대로 구사하는 사람도 없고 견제를 안하기 때문에 멀티가 빠르고 물량 쏟아지니 연습해보시면 효과가 있으실것 같네요.
09/02/07 10:23
옵드라 단점이 1팩시즈모드멀티에게 빌드 상 우위를 점하지 못한다는 점인데, 그렇다 해도 불리한 점은 없으니 후반 운영에서 승패가 판가름 나고 바카닉에 약하다는 것이 있는데 그건 로보틱스에서 리버뽑아서(셔틀뽑을 시간 없어서 리버부터 뽑아야합니다.) 막거나 온리드라군을 잔뜩 모아서 막는 방법이 있습니다.
그리고 데스티네이션 같이 본진과 본진 거리 먼 맵에서 견제하려면 몰래 전진 로보틱스라도 하셔야지 본진 로보틱스로는 리버견제가 너무 늦어보입니다.
09/02/07 12:33
꼼꼼하게 봤습니다. 전반적으로 유리한 경기를 여러차례 전투에서 실패했네요. 자원이 1000을 육박하는 경우도 두어차례발생했고, 마지막 중요 결전에는 1500대가 넘는 자원 세이브...;;
잘하시는 것 같은데 전장 선택과 정리가 잘 안되어서 기본기에 비해 실력 발휘를 못하신 것 같네요. 중반 상황에서 저에게 기회가 주어진다면 프로토스를 선택할 것 같네요. 리버로 어느 정도 피해를 주었다고 생각하신 것 같은데 오히려 그 이후가 좋아 보입니다. 초반 테란의 인구수가 더 많다는 것만 봐도 알 수 있듯이 탱크와 벌쳐가 모이도록 사실 별 피해를 주시지 못했습니다. 두군데에서 자원을 채취하고 있는데 그 정도의 피해라면 오히려 불리한 정도죠. 드라군이나 질럿이 같이 탔다면 모를까 리버의 활약이 미미했습니다. 하지만, 묶어두고 동시 투멀티를 할 수도 있었던 상황이 되었으니 실패라고 볼 수는 없습니다만, 동시 멀티를 하시지 않았기 때문에 그 부분까지는 유불리를 논하기는 힘들겠네요. 리버를 선택하면 잠시 동안 지상 물량이 적은 건 당연하니까요. 이후 중앙과 님의 본진 쪽에 진을 치게 되는데 테란 출발 시 인구수가 오히려 적었으니(이후에는 비슷하거나 더 많게 됩니다.) 그 정도까지 밀릴 수는 있습니다. 하지만 우회하여 시선을 돌리고 중앙이 비도록 유도한 점은 좋았습니다. 하지만, 실제 유닛 피해는 오히려 님이 조금 더 많았는데 시선을 돌렸으니 그 사이 중앙을 정리하셨어야 하는데 안하셨네요. 제2멀티쪽까지 정리가 가능했는데 아쉽네요. 몇몇 전투시에도 미리 질럿이 타고 있었으면 좋았을텐데 단독리버로는 힘들 수 밖에 없습니다. 이후 질럿을 태웠으나 늦은감이 있네요. 그럼에도 불구하고 유리한 경기였습니다. 그런데 문제는 전장 선택에 있습니다. 몇 차례 기회가 있었는데 오히려 상대가 진을 쳤을 때 치는 방식이 여러차례 반복됨으로 인해 유리함을 잃었습니다. 1. 중앙이 거의 비었을 때 정리를 안하셨고 2. 벌쳐와 분리되어있는 모습을 옵저버로 확인하고 있는 상황이 꽤 오래 지속되었는데 벌쳐가 마인을 다른 지역에 다 심고 돌아온 후 시즈를 하자 공격을 갑니다. 3. 미미한 손해를 너무 여러차례 보셨습니다. 4. 주요 결전 직전에 유닛을 찍어두지 않아 미네랄 천을 넘나들고 유닛 충원이 안되어 정리할 수 있는 타이밍에 살짝 밀리는 경우가 몇 차례 있었습니다. 제가 보기엔 그럼에도 불구하고 님의 기본기가 상대에 비해서는 훨씬 훌륭한 느낌이었습니다. 저의 테란과 프로토스 실력이나 전적이 거의 비슷한데 테란으로 님을 상대하면 고전할 것 같은 느낌도 듭니다.(이 리플레이의 상황 처럼 타이밍이 안 맞는 공격을 계속 하시면 제가 쉽게 이길 것 같고, 그 점만 아니라면 힘들 것 같습니다.) 하지만, 플토로 경기를 하면 상대 테란은 쉽게 잡을 수 있는 느낌이거든요. ===참고로 저는 주로 피시섭에서 하는데 초보만 상대하는 편(지는 게 너무 싫어서 1:1파이썬 왕초보님~!!! 이런 식으로 방을 만듭니다.;;)이어서 정확한 가늠이 안되긴 하지만 1000승 이상 90% 정도의 실력입니다. 중수나 고수라는 제목으로 만들면 7~80퍼 정도? 어차피 방제와 상관 없는 실력의 유저들이 많이 오긴 하지만요. 성격상 긴장되는 게임을 싫어해서 비슷한 실력인 분과 박진감 넘치는 경기가 되면 짜증나서 하기 싫거든요. 오로지 이기는 경기만 선호하는...;;=== 아마도 기본기에 비해 약간 소심한 플레이를 하시는 것 같네요. 멀티를 할 때는 과감하게 하시고, 최소한 옵으로 보고 있다면 비었을 때 정리 하시고, 이동시에 공격을 하시면 좋겠네요. 그리고, 질럿이 소모되고 드라군을 살릴 수 있을 때 빼셔야 하는데 그냥 넘기는 경우가 많았네요. 솔직히 왜 지셨는지 모르겠어요. 그 많은 부분을 실수했고, 전장 선택을 제대로 못하신(저그전이나 플토전을 하실 때는 안그러신다고 했는데 제가 봐도 그렇습니다. 테란의 진출과 자리잡기가 진행되는 동안 나쁜 전투만을 선택하셨거든요.) 점들에도 불구하고 한 번의 적절한 선택이 있었다면 이기셨을 것 같거든요. 주제 넘게 너무 길게 말씀드렸는데 과감한 승부를 몇 번만 경험하시게 되면 최소한 저 정도의 테란은 쉽게 잡으실 수 있을 것 같다는 안타까움에 손이 자꾸 움직이네요. 담에는 고수 테란 유린 리플 올려주세요~^^*
09/02/07 12:51
저 경기 패인은 테란이 센터병력 뒤로 뺐을때 센터를 정리 안해서 제2멀티를 계속 오랫동안 못돌린 점이죠.
리버 견제도 별로였구요. 그리고 아비터도 갈 생각 안하시고 질럿 드라군 템플러로 싸우셨는데 아비터는 되도록 빨리가주시는게 좋습니다.
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