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09/01/08 19:40
눈:때문에 눈이 피로하다고 해서 그렇다는 게 맞을 걸요.
눈:이 별로 없는 아이스 타일 맵도 종종 쓰였어요. 히치하이커, 타우 크로스가 기억이 나네요. 저도 아이스 타일이 이쁘더군요. 특히 흰 눈밭에 초록색 테란은 ;;
09/01/08 20:01
방송화면에 적합치 않은 것도 있습니다.
실제 PC로 보는 화면보다 방송화면은 해상도가 떨어지기 때문에, 대비가 크지 않으면 잘 구분이 가지 않는 문제도 있고요. 예를 들어서 눈밭 위를 지나가는 아콘이라던지... 끔찍하지 않습니까? ;;
09/01/09 00:17
너무 환해서 클러킹 유닛이 잘 안보인다는 이유로 아이스타일셋을 잘 사용하지 않습니다.
마찬가지로 버로우 유닛이 잘 안보인다는 이유로 아쉬월드타일셋을 잘 사용하지 않습니다.(이쪽이 더 덜나왔죠.) 그외에도 타일셋마다의 특색이란게 있는데요. 아쉬월드 타일셋은 건물을 짓지못하게하는 타일이 다양한 반면 타일자체의 크기가 뭉퉁한게 커서 맵이 꽤 단순해집니다. 반면 아이스타일셋은 보통의 타일셋에서 기본이 더트인 반면 이타일셋은 더트가 기본이기도하고, 스노우가 기본이기도 하죠... 그외에도 최근 활용되는 맵편집의 영향이 있습니다. 위로나는 입구라던가 넓은 입구의 그래픽적인 호환성이랄까요? 이런 부분에서 다른 타일셋이 정글, 트왈라잇, 스페이스 타일셋을 따라가지 못합니다. 이러저러한 이유로 인해 정글, 트왈라잇, 스페이스가 가장 많이 쓰이며, 데저트와 베드랜드가 그담으로 쓰이는 것 같습니다. 아이스와 아쉬월드가 가장 안쓰이구요.
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