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11/09/09 22:10
1. 별다른 차이 없는 듯 합니다.
2. 음 그래도 골팟은 여전히 있는듯 한데 불땅은 아직 쇼퍼 모시는 곳은 못봤네요. 25, 10 드랍템이 똑같아 지면서 10인이 더 많이 구성되는 것 같습니다. 3. 넵탱힐. 사실 신기힐은 잘 몰라서 정확히 답드리기가 그렇네요. 징..뭐요? 보기는 여전히 보느님입니다. 10인에 징기 TO는 절대로 없다고 자신할 수 있습니다 -_-. 4. 역시 보기가 제일 선호받는듯하고 냥꾼님이 딜은 최상위권인 것 같습니다. 3힐 베스트 구성은 회드+신기+수사? 회드대신 복술도.. 복술 그렇게 좋게 안봤는데 이번에 라그하드 1복술 보고 마음을 바꿨습니다. 5. 네 별다른 차이가 없는 것 같네요.
11/09/09 22:17
1. 애드온은 제가 리분말기 유저라 그때랑 비교해드리진 못 하겠네요 ; 아마 비슷할 듯 합니다.
2. 재미가 개인마다 다르니 그쪽은 말씀드리기 그렇고, 10인레이드와 25인레이드의 드랍템레벨이 같아지면서 25인이 사장되었습니다. 10인레이드 위주의 레이드운영이 되고 있는데, 10인에서는 아무래도 사장데려가는게 힘들죠. 무경험자를 쉽게 레이드에 데려가지도 않구요. 그로인해서 신규유저가 진입하는게 까다로워졌습니다. 3. 징기, 보기는 기사를 안해봐서 모르겠고.... 신기는 여전히 탱힐위주를 담당하면서 레이드에서 모셔갑니다. 4. 탱은 보기(너프가 됐다곤 하지만 여전히 강하고), 딜은 법사(불의땅 몇몇네임드에서 해야할게 있어서 귀해졌습니다), 힐은 신기(여전히 신기느님...) 이 세 클래스가 괜찮습니다. 5. 대부분의 전문기술이 주요스탯 +80정도로 획일화되었습니다. 대장보세시면 그대로 하시면 됩니다.(대장보세 둘다 주요스탯 +80입니다)
11/09/09 22:28
판금은 힘, 도적은 민이 전투력을 좌우했었던걸로 알고 있는데 그것도 통합된건가요?
얼핏 패치노트를 몇번 들여다 보기는 했는데 참 많이 바뀌었군요.. ^^ 개인적으로 레이드 뛸 당시에도 25인을 뛰었었고, 솔.직.히 좋은 공대를 만났기 때문이지 제가 실력이 그렇게 뛰어난 편은 아니어서 10인은 많은 부담을 안고 플레잉 했었던 기억이 있는데, 이거이거 큰일이군요. 25인도 x맨이 1명있으면 힘들지만, 10인은 그게 더하니깐요. 그래서 초행팟이 없어졌고, 쇼퍼가 없어졌다니 이제야 이해가 갑니다. 복귀하기에는 많은 어려움이 따르겠네요. 추가로 조언 해주실 분들은, 그대로 댓글 달아주시면 되겠습니다. 오랜만에 와우 이야기를 듣고, 하니 즐겁네요.
11/09/09 22:32
1. 요즘에도 데빌UI많이들 쓰십니다.
저는 컴터 무거워지는거 같아서 레이드프레임, 유닛프레임, DBM, 리카운트, Omni CC(쿨타임표시기) 정도 쓰네요 2. 25인팟이 거의 없어졌습니다. 도시섭중 하나인 듀로탄과 촌섭중 하나인 쿨 티라스(이후 달라란 통합) 두군데에서 키워봤는데, 10인팟위주로만 꾸려지다 보니 막공의 경우 킬업적을 많이 중요시 하고 그래서 템렙은 높은데 경험이 없어서 공대를 못들어가는 경우가 많네요. 골팟은 많습니다만, 사장팟은 없다고 보시면 될 것 같습니다. 초행팟 혹은 학원팟은 있긴한데 많이는 없어요. 3. 신기는 항상 한자리 차지 하고요, 보기도 많이 데려갑니다. 징기는 아무래도 10인위주 팟이다보니 많이 안데려갑니다. 4. 보기, 법사/흑마, 신기 들이 귀족인것 같습니다. 5. 큰 변화 없습니다.
11/09/09 22:33
여전히 힘, 민이고 그.. 방어구 관통력은 사라졌습니다.
초행팟도 가끔 있습니다. 학원팟이라고하던가.. 있긴 있어요. T11레이드는 쇼퍼껴서 가는게 보이는데 그럴 필요가 없는게 무작위로 줄시리즈를 돌면서 줄시리즈템+용맹, 정의템+불의땅 착귀로 세팅하다보면 얼추 불의땅 초행팟갈 스펙은 나와서요. 전 딜+탱으로 뛰고있지만 힐러 부담이 제일 큰 것 같습니다.
11/09/09 22:43
1. 데빌은 언제나 무난합니다. 전 데빌 버린지 2년됐지만...
요즘 유행하는건 tukui 와 tukui에서 파생된 elv 정도? 그런데 이쁘긴 한데 다른 애드온 조합하기가 어렵습니다 없는기간동안 나온 애드온중 파괴력있는건 gtfo 라고 바닥밟으면 경고음 나는거 있습니다 2. 10인과 25인이 템이 똑같아지면서, 인원모으기 어려운 25인팟이 확 줄었습니다 그리고 10인이 되면서 길드에서 기본적으로 인원을 충당하기 때문에, 막공팟도 자리도 줄었습니다 막공팟은 대부분 골팟입니다 3. 신기는 아직도 탱힐특화입니다. 10인은 클래스조합이 더욱 중요하기 때문에 신기는 무조건 필요합니다. 징기는 일퀘용입니다. 10인에 밀리딜러는 한자리인데 다양한 택틱에 유용한 도적을 데려갑니다 보기는 탱중에서는 보느님으로 최강이지만 보기 없어도 조금 불편한 정도입니다. 4. 현재 최강탱은 보기인데 4.3되면 전사로 바뀔겁니다. 템좋아질수록 강해지는게 전사라... 밀리딜은 도적이 택틱용으로 고정입니다. 공장지인이면 딜죽정도는 괜찮고 딜전 징기는 공장일 경우 가능합니다. 원딜러는 도냥법이 고정입니다. 종특이 큰 영향을 주지는 않습니다. 보스마다 클래스에게 요구하는 택틱이 있어서 직접딜비교는 좀 그렇긴 한데 냥꾼이 쉽고 강한 편입니다. 하이브리드 딜러 한자리는 조드를 많이 씁니다. 딜이 잘나오고, 평온이 사기라 딜러공대생존기로 no.1 입니다. 힐러는 신기가 탱힐 고정이고 사제 복술 조합을 많이 쓰는데 복술과 회드는 패치따라 희비가 엇갈립니다. 사제는 탱을 살려주는 외부생존기가 있어서 택틱짜기 좋기 때문에 유용합니다. 5. 전문기술은 큰 변화가 없습니다. 그냥 하던거 하시면 됩니다.
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