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11/05/04 22:20
하이브 이후까지 저그와 토스가 비등비등하다면(+서로 부자라면) 웹도 나올수 있겠지요. 하지만 안나오는 이유는 필요가 없거나(토스 유리)혹은 쓸수가 없거나(저그 유리)둘중 하나인 경우가 대부분이라 잘 안보이는 것입니다. 대저그전 다크아콘과 마찬가지라고 생각되네요. 한기 뽑아주면 디파 잡는 재미가 쏠쏠하지만, 저그대 프로토스는 저그의 하이브 전환시점이 중요한 승부처이기때문에 대개 그전에 경기가 한쪽으로 많이 기울죠.
11/05/04 22:22
음... 저는 웹을 종종 씁니다.
성큰 + 스포어 + 러커로 수비 위주로 하면서 확장을 하는 체제일 경우에는 웹을 동원해서 확장을 깨죠.
11/05/04 22:26
플토유저로서 웹을 말씀드리자면.. 웹이라는건 좋은 마법입니다만 플릿비콘을 지어야하는점이 첫번째 단점입니다. 물론 중후반되서 플토의 멀티가 많다면 커세어 공업을 위해서 지어주면 좋지만 그정도 시간이 될때면 이미 플레이그가 판치고 있을 시점입니다. 플레이그가 판칠 시점이라는건 웹을 쓰러 저그 진영에 갔을때 스포어나 히드라에 커세어가 녹을 수 있습니다. 두번째로 웹은 너무 짧습니다. 플토입장에서 생각보다 굉장히 짧습니다. 그 시간에 뚫는다는 것도 불가능할뿐아니라 그정도 타이밍이라면 울링이 돌아다닐 시점이라는거죠..
제 생각에는 다크아콘이 더 쓸만하지 않을까 싶습니다.
11/05/04 23:22
저그유저지만 설명드리자면
하이브이후의 주력유닛은 저글링입니다 즉 웹의 활용도자체가 적어집니다 아니 그전에 아칸과 리버를 생산하기에도 가스가 턱없이 부족하죠 그렇다고 저그가 레어테크일때 웹을 활용하자니 좀 무리수가 있지요;; 프로경기에서는 못보지만 아마유저끼리는 다크아칸으로 디파일러 피드백거는데 이거 은근 귀찮습니다 플레이그 뿌릴려고 만엠채워놓으면 한방에 픽 -_-;;;
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