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Date 2011/04/10 00:21:37
Name SKY92
File #1 1302228391_1.jpg (447.7 KB), Download : 42
Subject 이쯤에서 보는 MSL 신규맵 몬테 크리스토


뭐 신맵이 나올때쯤 항상 나왔던 이야기지만 뭐 나왔을때부터 이맵은 저그맵이다,테란맵이다,토스맵이다 이런 설레발들이 나오는 상황이네요....

여러가지 의견이 나오는 상황인데.

중앙에 3개의 신전이 있는데 그 신전 하나당 3개의 건물씩 겹쳐져있죠.....

거기를 제거해야 중앙 루트가 개척되고.... 그렇지 않으면 러쉬루트가 돌아서 가야하고요.

본진이 넓다는 점도 있고.

앞마당이 언덕입구쪽에 있다는점도 있고요.

일단 그 설레발들을 보니 토스가 캐리어쓰기 좋다는 의견도 많고,저그가 뮤탈쓰기 좋다는 의견도 있지만 추가 멀티를 가져가기 좀 어려워보이고,테란의 버티기가 용이해보인다는 점을 들어 테저전은 테란이 유리할것같다라는 이야기도 있네요....

본진 미네랄이 7덩이라고 하는데 맞나요... 맞으면 토스가 좀 빡세겠군요.



어떤분은 폴랩에 매치포인트를 합쳐놓은것같다는 이야기도 하시던데;;

일단 뭐 신맵을 보면 선테란맵 드립이 대부분이었으니....

여러경기가 펼쳐지겠지만 이영호랑 김택용의 승부가 이맵에서 벌어진다는점이 흥미롭네요.

누가 이긴다는 예상도 벌써부터 많이 나돌고;;

경기를 봐야 더 예상이 가능하겠지만;;

어쨌든 위너스도 끝났고 휴식기간동안 MSL만 있으니 MSL리거들은 32강에만 집중할수 있겠군요.....

수준높은 경기들이 기대됩니다.



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개념은?
11/04/10 00:23
수정 아이콘
크크 유행어 잖아요
선테란맵 댓글 달고 난 후에 감상하기 크크

이건 테란맵이네~ 라고 말이죠
거북거북
11/04/10 00:24
수정 아이콘
뻘플인데 맵 이름을 보니까 배가 고프네요;;
담배상품권
11/04/10 00:25
수정 아이콘
테프전 최후반은 테란이 유리할거 같습니다.
하지만 중반 아비터의 활용이 변수겠네요. 캐리어는 좀..
테저전은 저그 우세겠고요. 역상성맵같네요.
저프전은 그래도 저그가 많이 유리할거 같습니다.
개념은?
11/04/10 00:29
수정 아이콘
근데 그림에서 세봤는데 본진 미네랄 덩이 9덩이인데
전국수석
11/04/10 00:33
수정 아이콘
역상성맵으로 보입니다 TvP는 토스가 200싸움 잘 하기엔 센터가 작고 멀티를 이어가기가 힘들고 PvZ는 러쉬거리가 먼데다 앞마당이
언덕형이라 떙히에 대한 걱정이 거의 없을거 같고 TvP와 마찬가지로 저그가 추가멀티 하는 것이 7시 1시를 제외하면
개방형이라 수비가 쉽지 않을거로 보이고 ZvT도 러시거리가 멀어서 수비를 하는 저그쪽이 좋고 언덕언덕이 많아서 언덕러커
배치할 곳이 많고 테란을 언덕위로 끌어들이는 싸움을하면 좋을거 같고 레이드어썰트를 연상케하네요 실제로 ZvT도 Z가 많이 앞섰던걸로 기억
제일앞선
11/04/10 00:35
수정 아이콘
앞선 겜에서 어떤족종이 이기는지를 보면 대충 감이 올듯합니다
모리아스
11/04/10 00:57
수정 아이콘
이건 테란맵이네 안 나오는 맵은 간단하게 말해서 존재가치가 없는 맵이라 봐도 무방하죠
중원 배틀로얄 급 되어야 이거 플토맵이네 저그맵이네 아니까요
11/04/10 01:08
수정 아이콘
개인적으로 온겜을 선호하는편이었지만..

어쩐지 루나 이후로 맵은 확실히 엠겜쪽이 우월한 느낌입니다
sHellfire
11/04/10 01:33
수정 아이콘
보다보니까 정말 몇가지 역상성적인 특징이 있네요. 제가 본 특징을 적어보겠습니다.

1. 중앙의 중립건물을 중심으로 원형의 회로가 형성됩니다. 이쪽 앞마당에서 저쪽 앞마당까지의 거리는 중립 소로를 제외하면 비슷합니다. 질럿이나 저글링의 우회전략에 기동성이 실릴듯 싶습니다.

2. 언덕지형이 맵 전반에 깔려있고 파이선식의 넓고 반듯한 평지가 없어서 토스의 하이템플러나 테란의 탱크의 방어력이나 전투효율이 좋을듯 보입니다.

3. 앞마당의 자원이 센터쪽을 향해있고 쭈뼛쭈뼛한 계곡과 강으로 덮여있어 뮤탈의 견제플레이를 하기에 매우 좋아보입니다.

4. 중립건물의 소로는 건물을 파괴해도 상당히 좁은편이라 어느정도의 이용가치가 있는지는 잘 모르겠습니다만 중후반 이후에 건물이 파괴된 시점에선 상대 앞마당까지의 거리가 거의 다이렉트로 가까워져서 저글링이나 질럿등의 기동력이 높아질것 같습니다.

전체적으로 중앙의 원형 우회로가 경기의 양상을 이리갈지 저리갈지 눈치보며 심리전을 펼치는 형태로 만들것 같습니다.
종족 밸런스가 과연 역상성대로 나타날지...
11/04/10 01:40
수정 아이콘
이번 msl도 라만차 외에는 저그가 테란을 씹어먹겠군요. 2연속 4저그 기원합니다.
11/04/10 01:40
수정 아이콘
테프전은 테란의 제2멀티를 집요하게 물고 늘어지는 토스의 양상이 나올 것 같고 테저전은 전체적으로 저그가 괜찮아보이는군요.
앞마당 지역에서 뮤탈 방어가 상당히 까다롭고 럴커 등 저그 지상군으로 방어할 수 있는 지형이 많은 모양새인데 실재 경기는 어떨지.

한가지 더 예상해보자면 중앙의 우회로는 경기에 큰 영향을 끼치진 않을것 같습니다. 예전의 카르타고에서 알 수 있듯이 중앙을 뚫어봐야 전술선택적인 면이 가시적인 폭으로 커지진 않기 때문이지요. 반대로 뭐, 버그만 없으면 있든말든 상관없을수도 있고 나중에 이런 지형을 기막히게 이용하는 게이머가 나올지도 모르니깐요. 그나저나 요즘 섬지역에 견제플레이용 언덕이 자주 등장하는것도 같습니다만 과연 앞으로 하나의 양식으로서 자리잡을 수 있을까도 궁금해집니다.
다레니안
11/04/10 01:59
수정 아이콘
그래도 다행히 2햇뮤탈 하실거죠...의 악몽은 안 나오겠군요 -_-;;
wkdsog_kr
11/04/10 02:38
수정 아이콘
저테전 저그 유리라고 생각하시는 분이 많은게 굉장히 의외네요;
바이오닉하면 저그가 좋아 보이긴 하는데
대놓고 메카닉 버티기 주구장창 하면 저그가 테란 절대 못 이길거 같아 보이는데요.
wkdsog_kr
11/04/10 02:40
수정 아이콘
센터 쪽으로 나있는 오직 테란을 돕기 위한 테란 전용 가스멀티도 눈에 띄고...
다른 건 동의하는데 테저전은 테란이 유리한 맵으로 생각됩니다
11/04/10 13:33
수정 아이콘
이 맵의 센터 멀티 2개는 테란과의 경기에서 타종족이 먹기가 가능한가요?
너무 어렵지 않을까 생각되는데.
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