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10/09/12 22:37
음 카오스에 캐런후프 돌진 스킬처럼 스턴 들어가면 좋을 텐데 말이죠.. 돌진비용이 200/200인가요.. 넘비싼거 같기도하고..
질럿 발업이 적을 만나야지만 발동이 되니 그렇게 좋은 스킬이 아닌거 같기도하고 좀 상향됬으면 좋을듯
10/09/12 22:52
글쓴 내용과는 다른내용이지만 //
스타2 질럿은 그냥 스타1 저글링 맺집 느낌이더라구요 저만 이렇게 느끼는건가요 ? 교전한번할때마다 없어지는 질럿 볼때마다 마음이 너무 아파서요
10/09/12 23:01
많이도 필요 없고, 그냥 돌진 끝나는 거리 조건을 0.1로 만들기만 해도 많이 나아질겁니다. 이러면 적어도 한대도 못 때리고 돌진이 허망하게 끝나진 않으니까요.
10/09/12 23:21
기절 있으면 프로토스가 2배 이상 강해질 거라 보고요; 돌진하자마자 적어도 한 번은 때릴 수 있게 바뀌면 좋을 것 같습니다.
차라리 기본 이속 빨라지는 게 낫지...예전에 공개된 동영상만 볼 때는 사기 스킬 같았는데 말이죠.
10/09/13 00:10
돌진 순간이속을 빠르게 하면 어떨까요? 스팀먹고 도망가는 해불상대로도 무조건 한대는 때릴 수 있을정도로. 대신 향상된 이속 지속시간을 좀 더 짧게하고요
10/09/13 02:56
돌진 연구를 하면 이속이 빨라지긴 합니다.
원래 베타 초반때 돌진을 하면 바로 평타를 쳤는데 어느순간부터 돌진이 시전되면 공속이 초기화가 되어버리더군요...
10/09/13 13:36
적에게 가까이 붙으면 돌진이 해제되거나, 돌진 중에는 적 원거리 공격에 대한 피해 대폭 감소... 같은 옵션을 붙이거나 했으면 좋겠습니다.
아니면 그냥 기본 이속 자체를 확실히 빠르게 해 주던가요. 지금은 발업해도 그리 빠르다는 걸 느끼기가 힘들어서;;
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