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17/03/21 23:15
아무래도 저그죠. 병력 개체수가 타종족에 비해 많은데 그거 관리하기 편해지고 분산된 해처리 관리도 쉬워지고
결정적으로 뮤짤이 너무 강력해질듯.
17/03/21 23:20
다수의 뮤탈이 뭉칠 수 있지만 베슬이 있으면 또 역으로 한번에 망할 수 있지 않을까요?
빠르게 3방만 걸어도 1~2초만에 터질텐데...
17/03/21 23:22
근데 사실 지금도 뮤짤이란게 베슬 나오기 전까지 돌리는게 주니까.. 그 사이에 마메 다 잡아먹을 수만 있으면 이미 저그가 이긴 거니까요..
17/03/22 03:51
어차피 베슬 나오는 타이밍이면 뮤통기한 끝이라서요. 그 전에 얼마나 마메하고 실갱이를 잘 할 수 있느냐가 핵심인데, 스2 인터페이스면 뮤링이 마메 상대로 컨트롤 버프 받는 것과 추가 뮤링 합류가 용이해지는 게 너무 큽니다. 배슬 나오기 전까지는 뮤탈을 그냥 잃지 않고 돌려주면서 23뮤탈 맞춰주기만 하면 되죠. 이러면 터렛을 마린 짤짤이 치듯이 짤짤이 칠 수 있습니다. 그럼 결국 배럭은 최소화하고 테크 빨리 올려서 배슬이든 발키리든 써야한다는 소리인데 이 자체로 저그가 굉장히 하기 편한 상황이라..그렇다고 선아카로 초반부터 힘주자니 펼친 저글링 상대하기가 빡세고요.
17/03/21 23:21
만약에 마법 한번에 안써지게끔 패치하면 토스가 굉장히 쌔질 것 같습니다.
유닛 제한도 없어지면 테란은 투햇뮤탈 못 막을 것 같아요.
17/03/22 00:05
초반에 해처리에서 드론하고 병력하고 랠리따로 찍히는거만 되도 무지 편할거 라고 봅니다.
일꾼 랠리찍으면 바로 일하게 시키는 것도 그렇고요.
17/03/22 01:20
인게임내 기능은 그대로 냅둘것 같고 호환성을 최우선으로 패치하고 그외에 기대할수 있는건 고해상도 지원이랑 배틀넷 대기실 인터페이스 리뉴얼정도가 아닐까 싶어요...크크
17/03/22 03:45
저그죠. 11뮤가 아니라 12뮤 이상 굴릴 수 있다는 게 어마어마하고, 저글링 대규모 운용하기도 좋아진다는 것도 굉장히 큰 이득이고, 해처리 생산 지정도 누워서 떡먹기. 여기에 러커와 디파 쓰기가 엄청 편해져서(다른 유닛과 함께 부대 지정하고 버로우는 따로따로 해주면서 스웜 플레이그 착착). 드랍쉽 방어는 껌으로 될 걸요. 마메가 거진 쓰레기 수준으로 전락할 듯...토스야 끽해야 천지 스톰 테란은 배슬 컨 정도인데 이 정도론 메리트가 약하죠.
17/03/22 07:24
개체 수가 많을 수록 유리 해지는데 이건 단연코 저그요. 테란은 바이오닉 운영이 훨씬 더 편해 질 거 같고 프로토스가 제일 덜 이득을 볼거 같은데 스톰 뿌리는 건 확실히 편해 질 거 같네요.
17/03/22 08:32
스타2보다가 스타1보면 저그가 되게 정돈 안 되게 공격하는데 토스 뭉쳐있는 병력 무너뜨리는 모습 자주 보죠. 스타2에서는 정돈 시켜서 잘 공격해도 토스에게 그냥 잡아먹히는 경우가 많은데요. 근데 그 저그 병력이 정돈 된다면 토스는 진짜 답이 없어지지 않을까 싶습니다. 저그 입장에서는 일단 저글링 관리가 좋아진다는 게 정말 큽니다. 그리고 테란은 볼 것도 없이 엄청 힘들어질 것 같네요.
17/03/22 08:33
밸런스에 엄청난 영향 있죠. 그래서 많은 사람들이 반대하는거고.
근데 그렇게도 바라는 신규유저 유입을 위해서는 인터페이스를 패치해야 되는게 맞는데..
17/03/22 10:55
유닛의 인공지능 수준이 스타2로 올라간다면 스1의 저글링이 너무 강할거같네요. 인터페이스 자체는 솔직히 건드려도 좋은데 24기나 18기정도의 제한이 적당할거같고 인공지능자체는 건드리지 않았으면합니다만.. 드라군은 뇌 반업정도만 시켜주면 좋겟네요 크크
17/03/22 11:36
12기 한 부대는 너무 적은 거 같고.. 그렇다고 스2 처럼 한 번에 다 부대로 잡혀서 탭으로 구분되는 거 (요즘도 이런 가요? 자날 때만 해봐서)는 너무 많은 거 같고... 건물 부대지정은 있었으면 하고 (그러면 역시 저그 방끗?).. 사실 스2 인터페이스가 너무 편해서 손느린 아재로는 참 좋았는데
그러면 또 스1 정체성이 흔들리긴 하겠네요.
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