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17/01/28 04:44
제 생각에도 접속된 IP와 가상위치를 비교하여 판단하는 것으로 보입니다. 왜냐하면 모바일 폰에서도 fake gps 써서 하는 계정들 블럭 많이 시키거든요.
다른 게임도 금지하려고 하면 할 텐데 게임 사용자 수 유지를 위해 모른 척 하는 것이 아닐까 싶네요. 포켓몬 고는 다른 게임들보다 GPS가 더 중요하기 때문에 불법 행위 막는 것을 더 중요시 하는 것 같습니다.
17/01/28 05:49
컴퓨터인지 핸드폰인지 구별 자체는 쉽습니다. 해당 디바이스의 핑거프린트 등을 확인하는 절차로 간단히 해결 가능합니다.
http에서 user-agent 를 통해 디바이스를 구별하는것과 유사합니다. 애초에 저런 vender ID 를 확인하는거보다도 그냥 루팅 여부만 체크해서 막아버리면 매크로는 박멸할수 있지만...사용자 유지 측면이 강합니다. 또한 최근의 게임들은 오히려 오토든 매크로든 하루종일 돌리지 않으면 강해지지 않는 게임들이 추세구요. 이유는 1. 그게 귀찮은 소수의 고래유져들을 상대로 캐쉬장사가 가능하고 ( 그들은 귀찮기 때문에 지릅니다. ) 2. 그리고 무갓-금 유져들은 하루종일 오토를 돌리면서 유져풀을 유지 시켜주죠.
17/01/28 07:33
답변 감사드립니다.
저는 하루종일 돌리는 유저 때문에 라이트 유저층이 붕괴되고 게임수명이 짧아진다고만 생각했는데 말씀하신 걸 보니 수익성에서는 더 뛰어나겠군요. 요즘 모바일 게임 수명을 2~3년 잡고 개발한다는 이야기를 본 거 같은데 수익성을 위해 게임성을 포기하는 것 같아 아쉽습니다. 추가로 궁금한 점이 있는데 녹스에서도 안드로이드 운영체제를 가상머신으로 올려서 실행하는 것으로 알고 있는데 핑거프린트가 어떻게 다른지 여쭤보고 싶습니다.
17/01/28 09:32
혹시 개발자시라면 아래 링크..
https://github.com/framgia/android-emulator-detector 그냥 단순히 디바이스 내에 밴더ID등이 기록이 되어있고 그런 걸 확인하는 방법입니다. 그렇지만 위 데이터도 위조가 가능한 부분이라 ....별 소득은 없고 매크로는 루팅을 하지 않는 이상 동작하지 않기 때문에 루팅을 막으면 되지만.. 그럴 필요가 없습니다. 위에도 말했지만 오히려 더 악영향이죠. 최근 게임들은 애초에 매크로로 하루 종일 돌려도 몇천만원 이상의 지갑전사들은 이길수가 없죠. 매크로가 게임 경제에 영향을 미치는 부분이 없다 시피 하기에 막을 이유가 없습니다. 오히려 아둥바둥 매달려서 지갑전사들에게 우월감을 느껴주게 하는 고마운 존재들이죠. 포켓몬GO는 GPS기능을 통해 취할수 있는 이득이 엄청나기 때문에 당연히 막아야 되는 게임이구요. 굳이 제작사가 대인배라서 그렇다기 보단... 홍길동처럼 순간이동하면서 포켓스탑 신나게 굴리고 다니면 어떤일이 발생할지는 뻔하지 않을까요 :)
17/01/28 10:12
재답변 감사드립니다.
녹스에서의 포켓몬고 사용제한은 당연하다고 생각하고 있습니다만 방법이 궁금하던 차였습니다. 일전에 인강을 녹화해서 보는 방법을 찾던 중에 가상pc로 영상을 틀고 녹화하는 방법도 막혔다는 이야기를 보면서 방법이 궁금했는데 비슷한 방식으로 가상pc를 판단해서 영상을 안보내주나 보군요. 첨언하자면 녹스에서는 현재 루팅 없이도 매크로를 할 수 있게 유틸기능을 제공하는 것으로 알고 있습니다.
17/01/28 07:31
루팅폰자체를 막는다고 알고있고 2번은 우리나라에서 저런거 빡빡하게 잡았다간 유저풀이 줄어버리니....
포켓몬고야 위치자체가 중요하기도하지만 루팅폰으로 접속하는 니깟(?)놈들 몇 밴시킨다고 안망한다는 그야말로 대인배적 마인드랄까요 크크 어차피 포켓몬고는 대다수의 라이트유저가 주 고객층이니까요.
17/01/28 07:37
답변 감사드립니다.
제 생각에도 컴퓨터로 모바일 게임을 실행할 수 있게 하는 것만으로도 라이트유저층과 헤비유저층의 괴리가 심해질 것 같습니다.
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