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Date 2016/04/21 18:01:41
Name 스핔스핔
Subject [질문] 온라인 게임이 서비스 유지되기 위한 조건?
제가 요즘 넥슨의 아이마 라는 게임에 빠졌습니다.(kog사 제작)

그런데, 저는 엄청 재미있는데(군대에 있다 가끔씩 휴가때 해서 더 그런것 같긴 함)

사람수는 점점 빠져서 이제는 자게 평균 조회수가 200이 안되요...

뭔가 괜히 분하더라구요,, (그래서 주변 전우들을 꼬셔서 3명이나 끌어들이는데 성공!)

그러면서 넥슨에 있는 여러 다른 게임들은 잘 나가고 잇나?? 하는 생각에

일단은 제가 어릴때 열심히 했었던 아스가르드를 찾아가 봤습니다...만 거기도 일단은 처참하더군요.(당연하다면 당연한 일)

어릴땐 엄청 멋있게 보였던 그래픽인데 지금보니 황당할 정도의 그래픽이고... 홈페이지 디자인도 왜이리 구린지..

그나마 한물간 게임중에 테일즈위버가 제일 괜찮았던거 같긴 한데 최근의 주류게임이 아닌데는 거의다 비슷비슷하더군요..

이렇게 추억의 게임들은 돌아다녀 보니 왠지 아련해지면서 눈물이 날것같았는데, 막상 하는 사람이 별로 없는거 같은데도 불구하고

게임이 계속 서비스 되고있다는건 일단은 흑자라는 얘기겠죠??

그렇다면 어느정도 흑자가 나야 게임이 계속 유지될까요??

흑자만 나면 되는거라면 극소수의 유저가 극과금을 해가며 게임을 해도 게임이 계속 유지될까요?

요즘은 워낙 게임이 많아서(특히나 롤이 대부분의 파이를 차지해서?) 대부분의 게임이 그렇게 상황이 좋지 않을거 같은데,

실제 아스가르드 같은 게임은 어떻게 되가고 있는건지 등등... 괜시리 게임업계의 생태가 궁금해져서 질문 올려봅니다.

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피로링
16/04/21 18:04
수정 아이콘
자세한 손익분기야 알수없지만(국내에선 망이어도 해외에선 수익이 난다 이럴수도 있으니) 넥슨의 경우 국내시장에서 손해가 나도 그냥 안고 가는것으로 보입니다. 서비스 종료한게임이 거의 없죠. 그래서 게임 수명줄인다 욕은 많이 먹어도 클래식 게임비율이 퍼블리셔중에 가장 높습니다. 결국 모회사가 돈이 많아야...
북두가슴곰
16/04/21 18:06
수정 아이콘
원래 넥슨쪽이 게임 잘 안닫습니다. 넥슨이 아닌 게임들 섭종하는거 보면 압니다.
Time of my life
16/04/21 20:10
수정 아이콘
그런데 제가 좋아하던 택컴은 가차없이.. 큐플은 그냥 망할만 했는지 접어버렸네요... 택컴은 되살렸으면 좋겠습니다..흑흑
RedDragon
16/04/21 18:07
수정 아이콘
아뇨. 대부분 적자일 겁니다. 넥슨이 캐쉬쪽 관련은 많이 까이지만 피로링님 말대로 서비스 오래 끌고 가기로 유명한 기업이라, 이 부분에서는 넥슨을 깔 수 없죠.
Tyler Durden
16/04/21 18:14
수정 아이콘
아스가르드같은 게임은 관리팀이 없다싶이한듯 싶더라구요. 그냥 이벤트도 없고, 패치도 없고... 인건비가 거의 없으니 그나마 서버나 돌리는게 아닐까 싶고
회사가 나름 자본이 있고, 큰 회사라면 서버비용만 내더라도 유지하는게 아닐까 싶습니다. 대표적으로 블리자드가 있구요.
중소회사라면 미래성도 없는 게임에 미련을 두질 않겠고, 서버비용도 감당이 힘들겠죠.
Anthony Martial
16/04/21 18:16
수정 아이콘
10몇년전에 하던
천년이라는 게임은

한 서버에 사람 100명 이런데도 아직 서비스 하더군요

Www.1000y.com
Anthony Martial
16/04/21 18:17
수정 아이콘
라고 쓰고 오랜만에
들어가보니 5월17일 서비스 종료 공지 떠있네요
ㅠㅠ 추억인데
16/04/21 18:47
수정 아이콘
....베타테스터 여기있습니다.

ㅠㅠ 돈내고 하는 베타..
샤르미에티미
16/04/21 18:33
수정 아이콘
큰 게임 회사 같은 경우에 각각 다른 게 망한다 싶으면 빨리 내리는 곳도 있고 어떤 회사는 오래 서비스 하죠.
또 중소 회사의 경우에도 어떤 게임은 회사와 함께 금방 사라지는 반면 어떤 회사는 돈 안 되는 거 뻔한데 유지하는 경우도 있습니다.
대체적으로 흑자가 나거나 또이또이 한 정도면 회사가 크거나 적거나 안고 가는 것 같습니다. 그것보다 낮은 경우에는 서서히 종료로 가는 거고요.
중소 게임 회사의 경우엔 암만 오래 버텨도 10년까지는 잘 못 버티더라고요.
메이메이
16/04/21 18:41
수정 아이콘
보통 해외쪽에 게임 판거 때문에 쉽게 못 닫죠
캐시템까지 써주면서 테스트해주는 유료 테스터들 구하기도 힘들 뿐더러
본국에서 서버가 종료됐다고 하면 이미지가 안좋아지니까요
닭, Chicken, 鷄
16/04/21 18:48
수정 아이콘
해외도 그렇고... 더군다나 넥슨의 부분유료화라는 게 어마어마합니다. 저 마비노기 했을 때도 뭔 캐시템만 나오면 일단 욕부터 나오는 경우 있습니다. 몇 만, 몇 십 만 질렀는데 템 안 나온다고(...)
일단 넥슨은 국내에서는 어마어마한 수익을 내는 기업이니 적자가 나는 게임도 그 흑자로 돌려막지 않을까... 생각도 해봅니다.
16/04/21 18:48
수정 아이콘
서버유지비가 버그가 없으면 거의 안드는데다 과거게임들은 서버자원을 엄청나게 먹지도 않고 그러니 딱히 크게 운영해도 날려먹는건 없다고 볼 수 있습니다.

오히려 게임서비스중단의 사유들은 회사의 합병인수나 어른의 사정인 이유가 더 많을거라고 봐야...
뽀로뽀로미
16/04/21 19:14
수정 아이콘
개인이 프리서버 돌리는 거 생각해보면 서버 유지하는데는 큰 비용이 안 드는 거 같더군요.
안정화된 게임이면 웬만한 버그는 다 고쳐졌을테니 매크로답변이나 해주는 gm 한둘이면 운영은 그럭저럭되지 싶습니다.
간혹 있는 패치나 이벤트는 다른 게임 인력이 간간히 봐주면 되니까 인력이 많이 필요하지도 않을 겁니다.
더구나 넥슨같은 큰 회사는 가용 인력이 많기 때문에 문제시에 돌봐줄 여력이 있어서 쉽게 종료하지는 않죠.
스핔스핔
16/04/21 19:49
수정 아이콘
오오오 답변주신분들 감사드립니다! 많이 배워가네요
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