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16/03/09 17:37
마치 대장간에서 로봇이 칼을 만들라면 얼마정도 걸길까요? 라는 물음같네요.
제철소같이 일정부분 자동화하고 주물을 찍어내면 이건 로봇이 아니다! 반칙! 할꺼고 비효율적인 팔다리달린 인간과 흡사하게 만들라하면 한참이 걸리겠죠.
16/03/09 17:38
바둑에서 있을 수 있는 경우의 수가 엄청나다고는 하지만 스타만큼은 아니지 않나요? 스타는 말그대로 무한대의 경우의 수가 있을텐데...
또 기보에 대응되는 양질의 리플을 알파고의 경우만큼 구하는 것도 쉽지 않아보여서 엄청나게 오랜 시간이 걸리지 않을까 합니다.
16/03/09 17:42
로봇팔이 그정도의 능력수준으로 커버가 된다고 쳐도 그 능력을 만들어낼 개발기간동안 스타크래프트를 하는 가장 잘하는 최강자의 실력이 현재보다 진화할거라는 보장이 힘들죠....
이 점에서 도전의 과제는 될 수 있지만 상징적인 게임이 될 확률이 높다고 봅니다. 지속적으로 스타크래프트에 미친듯 뛰어드는 인재풀이 유지가 되면서 같이 준비가 되어야 할것 같습니다.
16/03/09 17:53
로봇팔이 사람같은거면 하안참 걸릴꺼고 그냥 움직이기만 하는거면 로봇팔이란 페널티아 없습니다.
그걸떠니서 어떠한 가정을 달아도 실시간에선 사람이 못이깁니다. 그리규 이긴다한들 페널티를 덕지덕지 붙인건데 의미가 있나요
16/03/09 18:56
바둑과는 달리 스타1은 실시간 게임이라 매프레임 당 계산을 한다면 40ms정도의 시간만 쓸 수 있는데 실시간에서 사람이 이길 수 있지 않을까요?
16/03/09 17:54
힘들죠. 아직 그냥 게임상 AI도 제대로 구현 못 했는데, 이 조건은 AI는 기본에 카메라를 통한 인지능력도 기본이고 그걸바탕으로 정확한 움직임과 클릭을 한다라.... 카메라도 뭔가 굴곡진 물체를 보는게 아니라 평면인 모니터에 그래픽을 보고 하는거라 무지 힘들듯 한데요.
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