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18/11/04 13:13
테유리죠. 애초에 테란은 사거리 괴물 탱크가 있어서 케논이나 성큰을 데미지 하나도 안 받고 깰수 있죠. 뭐 리버나 가디언은 안 그러냐고 하실 분도 있겠지만 리버는 멍충이라 공격 찍어 놓으면 방어 건물과 영혼의 맞다이를 하고 가디언은 취약점이 많아 별로죠.
18/11/04 13:30
따로 업글 하는게 아니라 지상군 업글 시 같이 업글 되는 것이라면, 테란이 가장 불리하고 토스가 가장 유리하죠. 방업까지 영향 받으면 토스랑 저그랑 비슷할꺼 같고요.
18/11/04 13:45
공방양민 입스타 유저입니다
테저는 테란이 더 좋지않을까요? 경기 보면 뮤탈이 터렛때리는 장면이 테란이 성큰 스포어 때리는 장면보다 더 많이 보이던데.. 마찬가지 이유로 프저, 프테는 프로토스가 더좋을거같고요.. 아님 말구
18/11/04 13:51
(수정됨) 토스가 캐논에 의지하는건 초반 링과 973막는게 중요한데
공1업되봤자 저글링은 애초에2방이고 히드라가5방쳐야되는걸 4방으로 줄일수있긴한데 그타이밍에 공1업은커녕 돌리던포지도 깨져요 후반가면 다크스웜때문에 어차피 캐논은 무력하고 테란전은 애초에 캐논이 의미가없고요 테란 저그는 이득을보는면이 꽤나 커보이지만 토스는 있으나 마나죠 캐논은 공격력보단 벌쳐한테도 털리는 몸빵이 약점이라
18/11/04 14:11
아니죠. 저글링은 심시티만 해도 쉽게 다 막습니다. 토스가 케논을 많이 짓는 건 순전히 히드라 때문이고, 히드라를 막느냐 못 막느냐, 케논을 과잉해서 짓느냐 그렇지 않냐 에 따라 갈림길에 서기 때문에 상성관계가 형성되어 있습니다. 케논만 조금 더 쎄진다면, 토스 저그는 역 상성도 가능해집니다.
18/11/04 14:27
링막는건 구멍하나로 심시티가 가능한맵에서나 그런거죠 심시티를하더라도
투혼 1시5시제외하면 서킷투혼은 파포겟으로 심시티해야하는데 저렇게하면 질럿을2군데3마리를 세워야해서 2캐논안짓고 9발링쌩까기 링쇼부못막습니다 캐논이 쌔지면 히드라에 면역인건맞는데요 위에 설명을 해놨자나요 973에 포토공업을 어떻게합니까 포토공업이 가능해도973타이밍이면 지상공업돌리던 포지도 깨지는데 포토 많이지어야되는건 마찬가지라 효용성이 없다구요
18/11/04 15:05
토스는 초반에만 박는게 아니라, 후반에도 멀티마다 다 박아둡니다.
테란전은 벌쳐방어용으로 박구요. 겜 끝날때까지 평균적으로 방어타워에 쓰는 돈을 생각해보면 압도적으로 프로토스가 타종족에 비해 많을 겁니다. 그리고 링쇼부나 973 같은건 초반 쇼부빌드라 넘기는거라 포토 공업이랑 상관없습니다. 973변형으로 개드라하는건 포토공업이 있다면 충분히 도움을 많이 받을거구요. 그리고 포토 카운터인 다크스웜이랑 시즈탱크가 있다고 해서 포토의 효용성이 아예 없는게 아닙니다. 타 종족에 비해 훨씬 더 방어타워 의존도가 높습니다 프로토스가.
18/11/04 15:38
요즘 게임을 거의 안보시고 거의 안하시나보네요.
첨에 진짜 불리하게 시작하는거 아닌 이상 성큰러커는 이미 트렌드에서 멀어진지 오래 됐습니다. 성큰 많이 박는 저그는 토스한테 센터를 내줄 수 밖에 없고, 토스랑 비슷한 멀티 숫자 가져가면 예전처럼 디파 울링으로 한방 치고 나오는 스탈이 안먹힙니다. 공굴리기 + 커세어 셔틀 견제에 지속적으로 휘둘릴 수밖에 없는 구조고 요즘 트렌드는 같은 자원먹고 저그가 토스 이기기 쉽지 않습니다. 타스타팅 앞마당 성큰러커는 사장된지 아주 오래된 이야기죠. 요새 저그들 성큰 거의 안박습니다. 개드라가 승률 훨씬 높아요. 프저전에서 토스는? 후반 가면 갈수록 기본 멀티당 5~6개씩 박습니다. 200 넘어가면 그냥 다 포토죠. 저그전에서 기동성이 딸리기 때문에 기본적으로 방어타워 의존도가 높을 수 밖에 없습니다. 프테전 토스는 중반에는 멀티당 포토 2개정도 후반은 기본적으로 3개 이상은 박습니다. 테란 터렛? 본진 다 둘러도 10개 이상 잘 안박습니다. 애초에 터렛만으로 아비터 진입을 막을 수가 없습니다. 대충 둘러쳐놓고 안에 리콜 떨어지는거 마인으로 막는거죠. 가격으로 치면 포토 5개 가격이네요. 캐리어 뜨는 판은 또 좀 다를 수도 있겠습니다. 게임마다 포토보다 성큰을 더 박는판도 있고, 터렛을 많이 박는 판도 있겠지만 평균내면 압도적으로 포토캐논의 수가 더 많을 겁니다.
18/11/04 13:58
공업할때 몇씩 올라가느냐, 그게 제일 중요한데 안적혀있네요. 공격타입이 터렛은 폭발형 20, 성큰은 폭발형 40, 스포어는 일반형 15, 캐논은 일반형 20인데 이걸 1업당 몇씩 올리느냐에 따라 확확 달라지죠.
그리고 밸런스 맞추려면 지상군 업그레이드에 연동할것이 아니라 (만약 연동할거면 쉴드업이 건물에도 적용되는이유로 비싼것처럼 해당 공/방 업그레이드 가격을 올려야 형평성에 맞는데 이러면 밸런스게 문제가 생기죠) 포지, 엔베 및 챔버에서 따로 업그레이드 할수 있게 만드는게 훨씬 낫죠.
18/11/04 14:39
10초는 개사기죠 포토가50초인데 40초로 바뀌게되면 테란저그 둘다 질럿캐논러쉬로 줘 팹니다
워프될때 번쩍하는 1~2초만 줄여줘도 엄청좋아질겁니다
18/11/05 08:05
40초가 되어버린다고 기존에 불가능한 상황(선겟 대 오버풀정도)에서의 질럿캐논러쉬가 통할것 같진않습니다. 테란전도 마찬가지고요.
워프될때 번쩍이는 시간이 대략 3초인데 이거만 줄여주면 좀더 밸런스가 맞아질듯합니다.
18/11/04 14:58
건물 업그레이드가 따로 있다는 전제하에 토스가 가장 좋지 않을까 싶습니다.
테란이나 저그가 터렛, 성큰 짓는거보다 포토가 범용성에서 훨씬 많이 짓기도 하고, 후반가면 프테전이든 프저전이든 멀티마다 포토를 꼭 깔아두니까요
18/11/04 21:12
테란이 좋다고 생각합니다. 사실 성큰, 스포어, 벙커는 업그레이드 타이밍 때까지 사용하기보다는, 보통 초반에 많이 사용하는 용도라 업그레이드의 의미가 크게 없을 것이고... 핵심은 터렛과 포토캐논인데 터렛과 캐논의 비중 중 무엇이 높냐 묻는다면, 터렛이죠. 모든 종족들의 공대지 유닛들을 무력화시킬 듯 합니다.
캐논은 조금 애매하네요. 개드라를 막는데 업그레이드를 돌리기에는 업 타이밍이 너무 늦게 되고, 업그레이드가 어느 정도 돌아간 시점에는 캐논은 사실상 몸빵이 되버리니...
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