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24/12/21 09:55
중국에선 선협이 대세고 무협은 한물간 컨텐츠로 여기는 거 같더라고요. 우리로 따지면 무협은 정통 판타지고 선협은 라이트한 요즘 판타지 아닐지.. 사실 우리도 요즘 유행하는 무협은 옛날 정통무협이랑 다르게 많이 라이트한 편이고요.
24/12/21 10:10
안타까운 점은 중국 대만의 경우 한국에 무협 시장이 있다는 걸 인지를 못하는지 전혀 정발 을 안해준다는거..
귀곡팔황이나 활협전이 보여주듯 충분한 잠재력이 있는데..
24/12/21 10:22
수요는 인지하고 있지만 개발사가 직접 나서서 한국어로 번역하고 정식발매해서 수익을 볼 수 있을 정도의 시장은 아니다.... 라고 판단하고 있다고 합니다. 반대로 말하자면 귀곡팔황처럼 수입업체(스토브)가 발 벗고 나서서 번역하고 정식 발매를 추진하면 되긴 하는데.... 결국 돈이 문제죠
24/12/21 10:24
과연 고오쓰를 뛰어넘을수 있을것인가
근데 오공때의 포스를 느껴본 입장에선... 꽤 널널하게 뛰어넘지않을까 싶기도합니다 호요버스도 그렇고 그냥 2020년대의 중국 메이저들 결과물 볼때마다 인정 또인정 또또인정 할수밖에 없는 폼이에요 럼프정권으로 인해 중국억제기 시진핑마저 무너진다면... 솔직히 좀 많이 두렵기도하고 기대되기도합니다. 얼마나 미친 작품들이 나올지
24/12/21 10:55
저대로 나온다면 때깔이 안좋기는 힘든데, 검은오공처럼 결과물이 나와야 알겠죠. 중국겜은 소재가 너무 풍부하긴 해서 잘만 만들면 동아시아에 잘먹힐 컨텐츠는 무궁무진하겠습니다.
+ 24/12/21 15:41
댓글에서 제작사 처음봐서 찾아봤는데 중국 자율주행 스타트업 기업인데,
오늘 AI 애니메이션 및 게임으로 사업 분야를 바꿨다는 말을 봤는데 진짜일까요 크크
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