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Date 2024/01/19 12:32:15
Name Leeka
출처 서카나
Subject [유머] 호그와트 레거시가 북미에서 달성한 대기록

: 매년 북미에서 가장 많이 팔린 게임


2009 : 콜 오브 듀티 신작
2010 : 콜 오브 듀티 신작
2011 : 콜 오브 듀티 신작
2012 : 콜 오브 듀티 신작
2013 : GTA 5
2014 : 콜 오브 듀티 신작
2015 : 콜 오브 듀티 신작
2016 : 콜 오브 듀티 신작
2017 : 콜 오브 듀티 신작
2018 : 레드 데드 리뎀션 2
2019 : 콜 오브 듀티 신작
2020 : 콜 오브 듀티 신작
2021 : 콜 오브 듀티 신작
2022 : 콜 오브 듀티 신작
2023 : 호그와트 레거시



락스타 신작 제외하고, 북미에서 콜옵을 이긴 최초의 게임이 됨..



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오후의 홍차
24/01/19 12:34
수정 아이콘
저번주 글카 새로 사서 할만한 요즘 겜 찾고 있는데 이거 재밌나요??

해리포터 겜은
거진 20년 전
비밀의 방 개봉할 때 했던
동명의 게임인데...크크

그건 어릴 때 참 재밌게 하긴 했어요
카오루
24/01/19 12:40
수정 아이콘
호그와트 및 세계관 구현 -100점
게임 시스템 - 80점 (좋다 나쁘다 이전에 세계관에 어울리는 시스템 구현)
내러티브 -60점.

이런 느낌입니다.
뭔가 rpg게임을 즐기고싶다기 보다는 호그와트 관광하고 싶다는 사람에게 최고의 게임.
제주용암수
24/01/19 12:42
수정 아이콘
호그와트 관광에 적합이라니 그래픽 카드 사야될 이유가 생겼네요.
키스 리차드
24/01/19 13:39
수정 아이콘
마이너스 100점 이런거 아니죠? 크크
망이군
24/01/19 14:52
수정 아이콘
그리핀도르 - 100점
Jurgen Klopp
24/01/19 12:35
수정 아이콘
게임 자체는 솔직히 팬심없으면 걍 평작 게임이라고 생각하는데 (개인적으로 유비소프트류 오픈월드만도 못한) 북미에서 해리포터 팬덤이 큰가보네요??
배두나
24/01/19 12:40
수정 아이콘
그 팬심이 전세계적으로 어마어마하죠.
Jurgen Klopp
24/01/19 12:43
수정 아이콘
끝난지 한참 된 작품이라 이 정도일줄은 몰랐습니다. 오오..
닉네임을바꾸다
24/01/19 13:41
수정 아이콘
뭐 해리포터 테마파크같은거 만들어도 아직도 잘 팔릴...
닭강정
24/01/19 14:05
수정 아이콘
오히려 끝난지 한참이라 이런 게임이 나온게 더 반가운게 아닐까 싶기도 하죠.
No.99 AaronJudge
24/01/19 13:13
수정 아이콘
어마어마하죠 크크크
Lord Be Goja
24/01/19 12:36
수정 아이콘
하지만 연말에는 귀신같이 잊혀져버린..
무딜링호흡머신
24/01/19 12:51
수정 아이콘
영화판 슈퍼마리오 같은거군요

영화 평론으로 보면 이상한데

슈퍼마리오 팬보이에게는 선물같은 영화
플토의부활乃
24/01/19 12:51
수정 아이콘
흑흑 정말 재미있었습니다...
상상 해보십시요 나쁜놈들에게 크루시오 저주를 걸고
체인 아바다 케다브라를 날리는 게임이라니!
No.99 AaronJudge
24/01/19 13:13
수정 아이콘
와 체인 아바다 케다브라는 못참는데
김유라
24/01/19 12:54
수정 아이콘
(수정됨) 호그와트 레거시는 남녀노소 다 접근성이 좋은 IP라는 것도 적지 않은 영향을 끼친거 같아요

제 여사친, 여자친구도 게임에 전혀 관심 없는 사람들인데 해리포터가 오픈월드 게임으로 나왔다고 하니 초롱초롱해지더군요

내가 쓰면 착한 마법, 너가 쓰면 죽먹자 얘기해주니 좋아 죽음 크크크
이 겜은 DLC건 모드건 퀴디치만 나오면 이제 끝나는겁니다
24/01/19 12:55
수정 아이콘
이거 해리포터 소설 재밌게 보신분들에게는 최고의 선물입니다
상상했던것 영화보다도 더 디테일하고 생동감있게 묘사가 아름다워요
엑세리온
24/01/19 12:55
수정 아이콘
그럼 다시 2024년부터 2027년까지 콜오브듀티 신작이 1위하고, GTA6은 2028년에나 나오는 것인가
문문문무
24/01/19 12:57
수정 아이콘
게임개발쪽으로는 13년이후 굵직한 경력이 없었던걸로 아는데
세계관 구현퀄리티가 진짜 미쳐날뛰었었죠
AI에이전트 NPC까지 구현되면 솔직히 GTA급으로 잘나갈수도 있겠다 생각들 정도였습니다.
24/01/19 13:02
수정 아이콘
아쉬운 건 꽤 아쉬운데, 만족스러운 건 다 만족스러웠습니다. 호그와트 관광 + 미친 짓하고 놀기는 대만족
탈리스만
24/01/19 13:02
수정 아이콘
꼭 해보고 싶은 게임인데 할 게임이 너무 많아서... 원작소설은 못봤지만 영화는 재미있게 봐서 언젠간 해보고 싶습니다.
24/01/19 13:03
수정 아이콘
기존 해리포터 이름달고 나왔던 게임들의 처참함을 생각하면 세계관 팬들에겐 선물같은 게임이 맞습니다 크크크
24/01/19 13:07
수정 아이콘
흥행도 재미도 나름 고티급 게임인데 하필 2023년에 나와서 범부가 되어버린...
산밑의왕
24/01/19 14:03
수정 아이콘
지나가던 왕눈과 게이게이에게 치여서 그만...
김유라
24/01/19 15:28
수정 아이콘
예술점수도르로 고평가받은 앨런웨이크2 받고 바하4:RE + 스파이더맨2 까지 있었죠 크크크

호그와트 레거시는 최약체에 불과했다...
오부자
24/01/19 13:07
수정 아이콘
해리포터 팬이라면 하셔야만 하는 게임입니다.
스타슈터
24/01/19 13:10
수정 아이콘
게임불감증 생겼던 제가 2023년 유일하게 엔딩을 본 게임이였습니다. 해리포터 세계관에 관심이 있는 사람에겐 선물과도 같은 게임이였어요.
모나크모나크
24/01/19 13:25
수정 아이콘
오 저도 언젠가 한 번 해봐야겠네요. 일단 하던거부터 마저 해야지..
STONCOLD
24/01/19 13:12
수정 아이콘
게임 자체만 놓고 봐도 수작에 걸칠 정도는 된다고 생각합니다.
모나크모나크
24/01/19 13:18
수정 아이콘
콜오브 듀티라는 건 어떻게 매년 신작이 저렇게 나오는거죠-_-??
24/01/19 13:22
수정 아이콘
스튜디오 세개가 번갈아가면서 콜옵 타이틀의 신작을 냅니다. 스튜디오 하나로는 3년에 하나꼴이라 평범한 수준이죠
모나크모나크
24/01/19 13:24
수정 아이콘
신기한 시스템이네요. 자회사 3개가 돌아가면서 낸다 보면 되는건가요? 어떻게 그래도 퀄이 최상위권을 유지할 정도로 유지가 되는군요.
24/01/19 13:26
수정 아이콘
최상위권은 전혀아니죠 북미서든이라 공장장처럼 찍어내는건데
모나크모나크
24/01/19 13:30
수정 아이콘
판매량이랑 게임 퀄러티가 바로 연결되는 건 아니군요;;
Lord Be Goja
24/01/19 13:31
수정 아이콘
예전 메달오브아너나 배틀필드 훅가는거보면 잘하고 있는건 맞죠.
경쟁사나 가족회사 대비 업데이트도 빠른편입니다
그러니 액티비전->MS로 바뀔때 그게 좋을까 싶었던거고..
의문의남자
24/01/19 13:32
수정 아이콘
발게이3가 생각보다 낮나보네요?
이호철
24/01/19 13:43
수정 아이콘
전통적 CRPG 장르가 많이 팔리는 장르는 아니죠.
발더스게이트 3이 이례적인거긴 한데
Lord Be Goja
24/01/19 13:45
수정 아이콘
콘솔에서는 약하니까요
Pc에선 팔리기도 많이 팔렸어요
묘이 미나
24/01/20 05:10
수정 아이콘
발게3 콘솔 패드로 하시는 분들 존경심이 듭니다 .
패드로 하면 겜하는 시간의 반을 템정리하는대 쓸듯.
김유라
24/01/19 13:46
수정 아이콘
인터넷에서야 발게이3가 환영받고 대작임을 부정하지는 않습니다만.... 저도 구매는 않고 찍먹만 해봤는데, 개인적으로 그리 좋아하는 스타일이 아니긴 했습니다.

제가 방치식 오픈월드와 다회차 강요를 안좋아하다보니 그렇지 않나 싶습니다. TRPG? 장르 자체가 대중적으로 엄청 환영받는 장르가 아니기도 하고요.
엘든링
24/01/19 13:46
수정 아이콘
인디겜이라 저런 차트들에 판매량 집계가 안되는걸로 압니다
Lord Be Goja
24/01/19 13:50
수정 아이콘
(수정됨) 인디게임하고 거리가 멉니다
회사는 20년넘게 존재한 회사고 판매량으로 백만단위 넘긴지도 8년넘었고 제작에 참여한 직원도 4백단위에요
24/01/19 14:32
수정 아이콘
제작비 추정치만 1400억인 발더스 게이트 3이 인디게임 일리가요

발게3이 인디겜이면 현존하는 패키지겜중 초대작 AAA급 제외하곤 다 인디게임으로 분류되어야 하는 수준인데...
엘든링
24/01/19 15:34
수정 아이콘
개발부터 유통까지 독립성을 가진 스튜디오니 사전적 의미에서의 인디는 맞죠
애초에 라리안이 자체 유통을 하고 있으니까 판매량을 NPD 같은 곳에 보내주지 않으면 집계가 불가능해서 저런 연간 차트에 차트인하지 못하는 것이죠
덴드로븀
24/01/19 13:32
수정 아이콘
호구와트의 승리인가 콜옵의 패배인가...!
유료도로당
24/01/19 13:55
수정 아이콘
콜옵이 저정도인지 처음 알았네요..
EnergyFlow
24/01/19 13:55
수정 아이콘
북미에서 콜옵이란 대체...
24/01/19 13:58
수정 아이콘
콜옵 한번도 안해봤는데 그렇게 재밌나 궁금증이 생기네요 크크

그냥 외국애들이 FPS에 환장을 하는건가;
Lord Be Goja
24/01/19 14:06
수정 아이콘
멀티기준
(현재 콜옵의 상업성과 인기에 나올때마다 까이는 켐페인은 별 비중이 없습니다)
카스랑 비교하면
좀더 아케이드적인 액션과 여러가지 총기류가 등장하고 진행이 빠르며 꾸밈(성능에 영향을 주는)요소가 많습니다.
배필은 카스나 콜옵과 비교하면 좀더 현실적인 탄도학과 탈것이 제공되는거고..
사격의 현실성만치면 카스가 제일 아케이드적이고요.
24/01/19 14:12
수정 아이콘
이걸 이겨내네
에반스
24/01/19 14:15
수정 아이콘
발매 당일날 엔딩까지 다보고 그 100% 달성 기숙사엔딩까지는 못본 사람입니다 (그 이후에 추가 컨텐츠가 있었는지는 모르겠네요)
온통 플러스 요소만 있는 게임은 아니고 마이너스도 제법 많습니다만 해리포터 좋아하시는 분들 한테는 괜찮은 게임입니다.

생각보다 맵은 넓지 않지만 구현은 진짜 야무지게 잘해놨고
(호그스미드를 워낙 잘해놓은거 때문에 혹시 다이애건 앨리도...? 하는 느낌은 있는데 dlc 발매 계획은 없다고 하더라구요.)

마법 배틀에 온갖 개발 집중도를 다 쓴탓에 아쉽게도 퀴디치 경기장은 만들어놓고 구현을 안해놓은점이 컨텐츠적으로 가장 아쉬웠구요.
그렇다고 전투가 매번 색다른 경험을 제공하냐? 그건 또 아니며, 단조로운 전투 반복 위주의 게임 플레이입니다.
원래 마법 세상이 이런거야~ 라고 말하면 사실 할말이 없긴한데 조금 더 재밌게 만들수 있지 않았을까... 다른 회사였다면...

지금 스팀 확인해보니 50시간정도 플레이 했고 풀프라이스에 산거 생각하면 쬐끔 아깝다 정도? 그렇다고 돈값 못했다까지는 아닌거 같네요.
24/01/19 14:37
수정 아이콘
이것이 IP의 힘...
24/01/19 14:45
수정 아이콘
이 차트에서 고려해야할 점:
호그와트 레거시는 2월 출시, 콜옵은 11월 출시임
닌텐도 dl 판매량은 집계에서 빠짐
허저비
24/01/19 15:12
수정 아이콘
해리포터 세계관 입힌 유비류 겜 같아서 별로였는데...
음정희
24/01/19 15:36
수정 아이콘
미장센이 굉장히 뛰어난 게임이었구요
철권 콤보 넣듯이 미칠듯이 좋은 손맛이 있는 겜이었습니다 .
건강하세요
24/01/19 15:59
수정 아이콘
호그와트 세계관은 충실히 구현했고 스토리는 후반같은 경우 대충 만든 느낌이 들긴 했지만 전투 손맛(특히 어둠마법)은 잘 만든 게임이였던걸로 기억하네요
마지막 기숙사 엔딩은 노가다해야할것같아 패스했습니다 크크크
Pinocchio
24/01/19 17:27
수정 아이콘
크루시오 맞고 고통스러워하는 적을 보면 기분이 해피!!
하루일기
24/01/19 19:42
수정 아이콘
진짜 그냥 관광만 하고 있어도 너무 좋았습니다..
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