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23/11/02 17:11
동아시아에서 환장하는 IP
뽕을 자극하는 트레일러 기깔나게 뽑은 UI 그래픽 하지만... 지루한 전투의 반복 차별점이 없는 팩션 이해할수없는 DLC 시대 선택 고쳐지지 않는 버그
23/11/02 17:28
삼국지란 서사시가 아니라 캐릭터 뽕빨물인것을....
첫 DLC를 사마X 클론도배로 만들었으니 첫단추부터 잘못 꿴거죠. 그나마 황건적 팩션은 괜찮았는데 적벽대전은 어디가고;
23/11/02 18:08
첨에 만들 때 (이렇게 대박날 줄 모르고) 코드를 개판으로 짬+엉망인 코드 사이로 dlc 코드를 우겨넣음 = gg로 알고 있습니다. 새로운 시스템 추가하려면 새 불판 깔아야 하는걸로...물론 그 소중한 기회를 팔왕에 낭비한건 그말싫
23/11/02 20:03
요새 워낙 삽질해대는 유명 게임사들이 많아서 묻혀있지만 토탈워의 개발사 CA의 삽질이 그 정도만 보면 끝판왕 수준이죠.
대충만 정리해봐도.. -과거 사가라는 이름으로 적은 볼륨과 낮은 가격으로 출시되던 토탈워를 사가 이름떼고 불륨은 유지하고 가격은 높임 -같은 방식으로 최고의 캐쉬카우인 워해머 토탈워의 확장팩의 가격을 대폭 올림 -이게 대박인데 무슨 블리자드의 길(너네들 rts 원툴 아님? -> 응 디아블로, 너네가 무슨 mmorpg여? -> 응 와우, 크크 니네가 총겜? -> 응 오버워치)을 걷고 싶었던건지 1억 달러라는 돈을 들여 하이에나즈라는 이름의 하이퍼 fps게임 만들다가 유저 반응이 너무 처참해서 개발 중단, 지금의 돈에 미친 행보는 이거 때문이라는 말이 많음 -일련의 사태들로 커뮤니티 반응이 최악으로 치닫자 스팀에서 자사에 비판적인 글을 올리는 유저들을 무한 밴중, 특히 최근에 '비판이 특권'이라는 uneducated, 님폰없? 수준의 쌉소리까지 내지름. -그 결과 누가봐도 망할거 같았던 파라오는 10년전 출시된 쇼군 토탈워보다 동접자가 적음
23/11/02 20:17
저거 볼 때는 뽕 엄청 찼었는데... 저러고 팔왕 때 뒷통수 쎄게 쳐맞은 다음에 황건 DLC 트레일러 보고는 삼탈 드디어 돌아왔나 싶었는데...
이제는 게임성이고 나발이고는 되도 않는 소리고, 제 마음속에서는 압도적인 격차로 코삼이 삼탈보다 우위입니다. 코삼은 코에이 프라이스를 받아먹을지언정 삼탈처럼 팔왕 똥 싸지르고, 지들 개발하겠다던거 중간에 손 놓고 이런 기본도 안 되는 만행은 안 합니다. 삼탈 전성기 때도 캐빨겜으로서의 비교우위가 나름 있었던 코삼인데 지금은 뭐...
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