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23/05/20 14:13
일단 msl 4강급 원딜과 그 팀원들이 최상위권 선수들인 점을 감안해야겠죠. 거리두기, 딜 넣는 능력, 생존능력까지 육각형급 원딜들이니만큼 챔프의 성능과 상성관계가 너무 적나라하게 나오는 느낌입니다. 거기에 팀원과의 호흡 등 팀적 완성도도 한국 두 팀보단 중국 팀들이 더 뛰어난 느낌이구요.
23/05/20 14:16
초반에 개말려놔도 현상금 한번 주워먹고 한타에서 신난다 터지면 1코어 더 뽑은거랑 다를 바 없는 상태가 되니까 이게 싸움이 되질않음....
23/05/20 14:22
근데 뭐 그동안 징크스가 안 쓰인 이유가 있을거 아닌가요? 뭐 스킬 메커니즘 변경이라도 있었나요? 롤 잘 몰라요. 궁금해서요
23/05/20 14:39
패치(너프) 때문입니다 1티어챔들이 너프먹고 다시 떠오른거죠
앞전에는 다른 라인 밴에 투자하면서 루나미가 풀리고 루나미 상대로 라인전 할만한 제리or아펠 룰루 나 받아칠수있는 자야라칸 함 특히 루나미 va 제리룰루 가 5:5느낌에서 제리 너프먹고 루나미 라인전 상대할픽이 사라짐 루나미 (루시안나미) 가 풀리면 징크스가 라인전 강한픽이 아니라 라인전부터 철저하게 망함 결국 루시안 밴하고 남은 원딜중에서 라인전 압박이 강력한 조합이 없다보니 징크스들고 라인전 반반가면 중후반 사거리+광역딜로 징크스가 사기가 됩니다.. 아펠vs징크스 라인전은 아펠이 좀더 편하고 제리 vs 징크스 는 제리가 사거리 짦아서 라인전 반반 자야라칸 vs 징크스 도 자야쪽이 라인전 좀 더 편합니다 개인적인 생각이라 틀릴수도있습니다
23/05/20 15:40
간단하게 말하면 무난하게 커서 한타하기 어려웠는데 패치 후 가능해져서 입니다.
다른 예로 코그모가 있고 현재 MSI에서는 안 나오지만 라이브 버전에서는 템패치 후에 티어픽인거랑 같죠.
23/05/20 16:39
저희 낮은 점수 내전에서도...겜 역전은 계속 죽어도 cs로 템 뽑은 징크스가 저어어어어 듸에서 대포로 어시라도 먹자마자 끝나더라구여 크크
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