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20/02/18 02:58
그러게요 저도 카드 게임 종류는 안해서 어떻게 되고 있는지 전혀 모르고 있는데 망한다 망한다 해도 하스스톤 같이 잘나가진 못하나보네요
20/02/18 03:32
LOL ip를 확장시키는 첫 단추인데 벌써부터 삐걱거리는건
좋은 소식이 아니죠. 게다가 나머지 게임들도 발표만 했지 사실 언제 나올지 아무 기약이 없어서...
20/02/18 05:05
아직 베타인데 너무 이른감도 있는거 같아요
하스도 베타때는 얼덱 천지에 밸런스 개똥망이었죠 지금은 실망적이지만 조금 더 지켜보려고요
20/02/18 05:10
자꾸 롤체랑 비비는디 롤체는 아직도 랭크 인원수 80만입니다... 이정도면 옵치 경쟁전 한시즌 유저수 급이에요. 롤 클라빨이고 뭐고 롤체는 아직 대놓고 현역임. 트위치도 작년기준 에이펙스 다음으로 시청자수를 보여준 신입겜이고 지금도 고인물들 사이에서 평균1만 시청자는 찍어주는데 이게 망한거면 다른 게임 중에 살아남을 게임은 고인물게임들 말고 없죠. 롤체가 시즌1보다 못하다는 맞는데 망했다는 진짜 너무 모르고 하는 소리죠. 뭐 오버워치도 진지하게 망겜망겜 하는데 할말이 있겠냐만은
20/02/18 05:56
그리고 갠적인 생각인데 프로잭트a가 나오건 롤rpg가 나오건 별로 잘될거같진 않아요. 게임성이나 라이엇의 개발력이 어쩌구와는 아에 별개로 그냥 롤 자체가 너무 아직까지도 사기적임.. 무슨 10년차에 점유율 45% 먹는게 정상적인 상황은 아니죠(집유저로 치면 50% 가뿐하게 넘을거같고 무료게임이라)
그에비해 애초에 모바일로 나오는 롤e스포츠 매니저랑 와일드 리프트는 100% 흥할거같고요.
20/02/18 11:33
롤체는 잘나가는데 룬테라가 망하고
던파가 망했다가 다시 살아나고 아티팩트가 망하고 하스가 부활하고 섀버가 가라앉고 가챠 x망겜이라고 욕하긴 해도 게임에 불확정성이 유저에게 얼마나 몰입감을 주는지 생각해볼 필요는 있어요
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