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Date 2019/04/23 04:04:33
Name 이호철
File #1 123.jpg (5.5 KB), Download : 39
출처 루리웹
Subject [게임] 도타 2 오픈 AI 전적 (수정됨)


OpenAI의 최종전적은 4411승 42패로 (99.1%)로 마무리 되었습니다.
함께해주신 여러분들 감사합니다.


1. 정글에 와딩하면 바보됨
2. 염동력 지팡이에 무력
3. 궁낭비템낭비 잘해서 쿨빼기 쉬움
4.로샨 그닥 신경안씀
5. 커리어 한번잡으면 영원히 용돈으로 사용가능
6. 장기전하면 경험이 별로 없어서 버벅임
7. 랫도타에 약함

라는 약점이 파악되었다는데도 99.1%의 승률로 끝냈군요.



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cluefake
19/04/23 04:50
수정 아이콘
저런 약점이 있는데 저 정도면
그냥 쌈을 오지게 잘한다는 건데..
뭔가 대단하긴 한데 기대보단 조금 들하네요 흐흐
기계가 운영 잘하는 걸 보고 싶었는데
한국화약주식회사
19/04/23 05:39
수정 아이콘
기계 입장에서는 컨트롤로 쉽게 이기면 되는데 운영으로 돌아갈 이유가 없죠. 스타도 그렇고 AI는 극한의 컨트롤 추구로 이기는게 당연한 루트로 갈겁니다.

기계팔을 쓰자니 뭐니 해도 컨트롤은 어찌 할 수가 없어요. 같은 손으로 컨트롤 하지만 박성준과 일반인의 뮤컨이 다르듯...
cluefake
19/04/23 05:56
수정 아이콘
뭐랄까 좀 아쉽긴 합니다. 5인의 기계 지략가들을 기대했지 5인 헬퍼를 원한 게 아니어서..
修人事待天命
19/04/23 08:29
수정 아이콘
피지컬이 전략이다 인간놈들아!! 이런 의미일지도...
Mephisto
19/04/23 09:33
수정 아이콘
자신이 가지고 있는 최고의 무기가 피지컬인데 지략가들이라면 그걸 사용하지 않을 이유가 없어서.....
pppppppppp
19/04/23 05:45
수정 아이콘
확률적으로 더 높은 승리 공식을 찾는게 AI의 목적이라면 그 목적 그대로 제일 쉽고 높은 승률의 방법을 선택한거네요
티모대위
19/04/23 11:00
수정 아이콘
강력한 컴퓨터가 인간의 언어로 소통하며 합을 맞추는것보다 훨씬 나은 5인동시컨트롤로 교전을 부숴버리니 운영이 필요 없을듯..
19/04/23 08:00
수정 아이콘
사실 뭐 내부 피지컬이야 저 태어나기 전부터 상대가 안됬으니까요;;
지금도 옛날 격겜이나 워2만 해봐오..
19/04/23 08:45
수정 아이콘
사실 피지컬로 이길거면 그건 AI라는 말도 아깝고 스크립트라고 해야..
NoGainNoPain
19/04/23 09:11
수정 아이콘
인지 후 바로 반응하는 게 아니라 딜레이가 있습니다. 일반 프로게이머 수준의 반응속도로 움직이는 상황인거죠.
그런 제한조건 하에서 AI 의 판단으로 승리를 거두는 것이니 스크립트 수준은 아닙니다.
화면에 나오자마자 즉각반응하는 수준의 스크립트를 짜도 멍청하면 사람이 손쉽게 이기니까요.
음란파괴왕
19/04/23 09:51
수정 아이콘
매번 느끼는 건데 이런건 인간보다 피지컬이 낮게 설정해야한다고 봐요. 헛손질도없고 늘 집중력이 최상일텐데 같은 반응속도면 너무 유리하죠
애플주식좀살걸
19/04/23 10:23
수정 아이콘
스타도 저글링,마린 한마리씩 콘트롤할수있으면 싸움 압도하죠
이호철
19/04/23 10:32
수정 아이콘
당연히 그런 방식은 아니구요.
APM 은 인간 플레이어 수준으로 조정하고 있습니다.
알파고처럼 딥러닝 방식으로,
실제로 경험이 쌓이기 전 18년도에는 인간 프로팀에게 패배했었구요.
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